华硕V3800 PRO测试篇

互联网 | 编辑: 2000-04-11 16:27:16

上次说了华硕V3800 PRO这块显卡,现在说说她在QUAKE III ARENA中的表现。

先看看我的配置:

  • PII350 NEC 5ns L2 CACHE 124*3.5 o/c 433Mhz
  • Aopen AX6BC Pro Gold
  • 64M LGS PC100 * 2
  • ASUS V3800 Pro 32M VGA BIOS:2.05.13a AGP频率:83MHz
  • Sound Blaster Live!Value金版+漫步者R1900TB+PC WORKS 2.1 
  • 昆腾 火球7代 6.4G
  • ASUS 40X
  • PHILIPS 107G
  • PWIN98+华硕3.75 beta的驱动(没用雷管5.13,因为这个驱动在DDR2.3中速度不正常)VSYNC OFF
  • Live!Ware3.0 Q3A 1.16

下面是实际数据,注意在测试中我没有打开声音(我的音箱没用武之地了),贴图细节为最高,其他如天空效果打开。

其实640*480以下的分辨率已没有人会用了,所以这次测试没有用640*480以下的。

  143/166 190/195 分辨率/色深 备注
fastest 55.2 58.2 640*480@16 我一直很奇怪为什么在低分辨率下一点优势都没有
fast 53.0 54.1 640*480@16  
normal 49.9 52.1 640*480@16  
HighQuality 41.7 44.9 800*600@32 测试比较满意,画面漂亮!对于15寸显示器,此分辨率是兼速度和画面最佳的。;-)
关闭天空效果 48.3 53.1 800*600@16  
材质16bit 45.2 49.3 800*600@32  
双线过滤 45.4 49.9 1024*768@16  
  37.1 39.1 1024*768@32  
  24.1 27.8 1280*1024@16 1280*1024@32bit的表现只有用吐血形容了;-(

在高分辨率与32BIT色下,显卡运行吃力,第四代显卡的弱点完全体现出来了,就是显存带宽的限制,像素填充率太低。

其实,在激烈战斗中如画面上有10个以上的人对打,那30FPS以下的情况时常发生,而那就是你最容易被杀的时候。

还有像素填充率高不高测试很简单,先在控制台输入cg_drawfps 1换上2号(机枪)或三号枪(霰弹枪),面对着贴紧墙壁,然后连续射击, 看右上脚的FPS显示。第4代显卡看了不要吐血,如果是GeForce256或SAVAGE2000到还可以。呜呜!谁送我一块......(看到许多人用..................Trident9850丢我)。

还有,试试下面这个涡轮枪的效果,比起其他的那么变态我还是觉得这个比较正常。

set cg_railtrailtime 6000

set r_railwidth 20

set r_railcorewidth 2

把上述语句加入到autoexec.cfg文件中保存到Quake III Arenaaseq3下。

还有有谁知道怎么打开AGP Side Band?工具在哪里下载?谢谢!8424@game.com.cn。

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