我原先的Savage3D玩Quake3实在是惨不忍睹,其它3D游戏有的是不兼容死机,有的又不支持,真忍无可忍,而且我对Savage2000是心仪已久(从“她”去年9月发布时起,我已决定非得到“她”不可)。上星期六终于用1500RMB把帝盟的ViperII(Savage2000)买了回来,完了半年来的心愿。
首先说一下“爱姬”的配置:
- K6-2 450 CPU(350超,2.67V电压)
- 64MB HY-10 内存
- 磐英MVP3C-M主板
- Savage2000(32MB Sec-G6 SDRAM显存)(Bios:3.1c.09 ,驱动:9.10.34)
- Seagate凤凰8.4G硬盘
以下是测试数据:
3D Winbench2000:
1024X768 32bit:33.9
3DMark2000:
800X600 32bit:1335 fillrate:SingleTextures:123.2 MultiTextures:220.4
1024X768 16bit:1356 fillrate:ST:225.9 MT:427.1
1024X768 32bit:1269 fillrate:ST:118.6 MT:214.1
1280X1024 32bit:1020 fillrate:ST:115.6 MT:209.7
Quake3 ver:1.15(Demo001)最高细节
800X600 32bit:29.8fps
1024X768 16bit:30.9fps
1024X768 32bit:28.6fps
1280X1024 16bit:27.5fps
1280X1024 32bit:24.8fps
从以上测试结果来看,我也很满意,但大家一定都留意到3Dmark和Quake3的测试中,各个分辩率和色深下的速度差距都拉不开,只有1280X1024 32bit下才有较明显差距,说明K6-2 450的浮点根本满足不了S2k,已成为严重瓶颈。而且在所有测试中,硬盘都不时会动几下,在高分辩率下更是狂转不已,说明64MB的内存也不足够,影响了S2k的发挥,玩虚幻UT在1024X768 32bit,最高细节时一开火就明显速度下降,进一步证明了这点。相信在C550 CPU,128MB内存的支援下,会有很出色的表现,Quake3在1280X1024 32bit下接近30fps应该不成问题。看来我得尽快把CPU和内存升级,不然这块S2k可是有劲使不出。
S2k在高分辩率和32bit色下性能很好,玩Tomb4和Drakan(龙女)时,即使用到1152X864 32bit的情况下速度仍然一点也不减,而且帖图的质感很强,立体感十足。不过使用中有点小问题,在3Dmark2000中一打开S3TC就当机,在进入WIN98显示蓝天白云时颜色会不正常,出现一块块的白色,有时从DOS模式回到Win98时也会出现这种情况,但在WIN98启动的音乐声过后就恢复正常了。
最后测试超频,默认频率是125.3/143.2(核心/显存)6ns的显存最高只能超到159.3,核心却超到166也毫无问题,可光超核心,显存上不去也是白搭,这也是S3的通病,Savage4也是核心很好超,但显存就是上不去,看来S3得好好学习一下nVIDIA和3dfx,治好这个死穴,别人的卡上用7ns的显存就可超到170以上。所以最高频率定为139.6/159.3,以下是超频后测试数据:
3Dmark2000:
1024X768 32bit:1309 fillrate:ST:135.4 MT:244.9
1280X1024 32bit:1097 fillrate:ST:132.6 MT:240.6
Quake3:
1024X768 32bit:30.1fps
1280X1024 32bit:26.6fps
测试到此完成了,总的来说,S2k也算是块高性能的3D卡。
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