首发拆解 华硕非公版HD 3870X2评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-03-11 00:30:00原创 返回原文

就在EW评测室测试完公版ATI HD 3870X2后 ,华硕送测了第一款非公版的HD 3870X2,优良的散热系统、0.8nm,1G的海量高速显存、多达四路的DVI输出。相对公版的HD 3870X2来说,华硕非公版EAH3870X2 TOP究竟有何不同之处?EW评测室第一时间为大家奉上华硕EAH3870X2的评测成绩。

华硕非公版EAH3870X2测评

就在EW评测室测试完公版ATI HD 3870X2后 ,作为知名品牌华硕突然快递了第一款非公版的HD3870X2,在抵达评测室的当天,我们就第一时间给大家带来一篇赏析文章《华硕非公版HD3870X2到站全国首发图赏》!今天就 给大家带来的是第一款非公版HD 3870X2的测试成绩,相对公版的HD 3870X2来说,华硕非公版EAH3870X2 TOP究竟有何不同之处,大家请往下看。

随卡附赠的正版DX10游戏,相当超值!

作为A军团先发部队的旗舰,华硕EAH3870X2做工十分考究,厚实的“装甲”下面有着两个巨大的风扇,上面毫不掩饰的书写着“玩家国度”(Republic of Gamers), 众所周知“玩家国度”是华硕推出的面向顶级游戏发烧友及骨灰超频者的产品。其做工精良、用料考究、不需要MOD便可冲击极限,比起公版的单风扇设计,一体化的双风扇设计能带来什么样的变化呢?带着这个疑问小编开始了拆解之旅......

旗舰启航!

华硕非公版EAH3870X2

华硕EAH3870X2 1GB采用的是基于RV680图形核心的非公版设计,55nm制程,单卡双核芯,支持Microsoft DirectX 10、Shader Model 4.0和OpenGL2.0,使用了1GB 0.8ns DDR3海量内存,核心/显存频率高达850MHz/1900MHz。

貌似外太空战舰的外表,大气、深沉。

在显卡接口上,ASUS EAH3870X2提供了四路DVI和一路TV-OUT接口输出,用户还可以通过HDMI转接器(选购)实现HDMI的音频和视频输出。

RV680采用双核心设计,势必带来巨大的发热量,ASUS EAH3870X2没有采用公版的散热系统,而是为每一个GPU核心都单独配备了一个散热风扇。由于功耗的提升,为保证对显卡运行的供电充足,HD3870x2采用了8pin+6pin的供电方案。这和目前大多数电源上的8pin口不兼容,不过用两个6pin口也能满足Radeon HD 3870X2的供电需求,而此时驱动里面的OverDrive功能就会被屏蔽。

ASUS EAH3870X2采用了红色PCB基板,不仅显卡的正面有8颗显存,在显卡的背面也有8颗显存,一共16颗显存组成1GB的规格。显卡背面还使用了大量的贴片元件。

华硕EAH3870X2全面拆解

【ASUS EAH3870X2 全面拆解】

彻底拆解EAH3870x2散热器,散热器拆开后可分为,外壳、支架、散热鳍片、热管、风扇。由于R680拥有两个RV670显示核心,发热量巨大,ASUS EAH3870x2采用了重新设计的散热系统。相比较公版的散热器,EAH3870x2增加了纯铝质的散热鳍片并且添加了两组纯铜热管,将核心的发热量传导至多片散热鳍片上,再由大口径散热风扇产生的风流将热量迅速从散热鳍片上带走。

与公版一样,ASUS EAH3870X2采用的桥接芯片也是PLX PEX8548,PLX PEX8548是一款48通道的PCI Express交换器,主要是针对图形应用,服务器和嵌入式平台设计,130nm制造工艺,110ns延时,能提供相当高速的数据传输速度。此前不少的厂商也采用PEX8548制造双核心的ATI显卡。并且由于RV670支持CrossFireX技术,两张R680显卡进行交火,即可组成四路交火平台。GPU型号和公版也是相同的,均为RV670,这里我们就不多做介绍了。

ASUS EAH3870x2采用了韩国现代的0.8ns DDR3高速显存;公版则为三星1ns DDR3显存

显卡所采用的数字供电与贴片工艺
同公版相同的每个核心有2相供电,显存也有1相供电

测试软件以及测试平台介绍

本次测试所使用的平台,CPU我们选用了Intel 4核的Q6700并OC到333x9;主板则采用了技嘉的Gigabyte X48T-DQ6;内存方面我们使用了威刚提供的 DDR3 1066的条子。同时,为了让所得的数据更具可比性,我们在测试中加入了ATI原厂公版的Radeon HD 3870X2、盈通Radeon HD 3870单核心、以及XFXGeForce 8800Ultra显卡的数据对比,这样我们可以清楚的测试出非公版3870X2在相同规格、单双核心及与竞争对手之间存在着多大的差距。

本次测试的驱动方面,ATI系列都采用催化剂8.2驱动,NVIDIA采用了174.16驱动。本次测试的游戏均采用DX10游戏,全部评测中的AA/AF特效均采用游戏打开,不在控制面板下强行打开AA/AF特效,并且在游戏的画质以及特效方面设定均为最High,而根据游戏自带Benchmark所测的游戏,我们所采集的帧数则为平均值。

理论测试 3DMark 06成绩列表

华硕非公版EAH3870X2对比ATI公版成绩获得了小幅领先,在1280x1024 4AA/16AF有1.2%的提升;在1280x1024 NoAA/AF有1%的提升;在1920x1200 4AA/16AF有2.2%的提升;在1920x1200 NoAA/AF有0.7%的提升。

DX10游戏:COH测试

很遗憾的,在低分辨率下无论公版还是非公版的HD 3870X2都完败在了8800Ultra之下,只有在高分辨率才体现出了双核心的威力,稍稍扳回了些成绩。

DX10游戏:WIC测试

低分辨率之下还是被8800Ultra取得了胜利,反之,高分辨率下打开众多特效的情况下HD 3870X2还能控制住局面。

DX10游戏:WIC测试

这一次非公版的HD 3870X2取得了全面胜利,小编觉得在超大渲染场景之下双核的优势慢慢就体现出来了。

DX10游戏:COJ测试

游戏方面,虽然在硬件方面,ATi这一次走在了前头,但是由于催化剂驱动的不完善,始终觉得HD 3870X2的潜能无法充分发挥,ATI无论公版还是非公版都无法拉大与8800Ultra的距离。我们只能期待更新版本的催化剂出现,来发挥出3870X2的全部实力。

散热系统温度测试

对于公版和ASUS EAH3870X2的散热系统测试,我们使用了RivaTuner和ATITool两款软件。我们用RivaTuner测试了两款显卡待机状态下的温度和GPU全负荷运行下的温度。用ATItool我们模拟了GPU全负荷下的状态。

ATItool下建立的立方体模型,能使GPU全负荷工作。

可能是软件仅支持单个GPU温度的关系,我们发现,华硕非公版EAH3870X2的散热系统改良的极其出色,待机状态下的温度仅46度左右,而在ATItool模拟GPU全负荷运行的状态下,温度居然也没有超过50度!风扇明显提高了转速但仅仅是风扇噪音加大而已,温度并没有显著升高;反观公版的HD 3870X2,待机温度就达到了60度以上,而在ATItool下竟达到了80度。小编无意间触到了EAH3870X2的散热外壳,发现并没有烧灼感,看来温度确实控制得很不错;而原先公版的平台测试时,运行ATItool时感到热气袭人,明显感觉到温度的提升。

最后总结

作为首款非公版的HD 3870X2显卡,华硕EAH3870X2领先于公版的显存频率、散热系统,多达四路的输出,都尽显了他的王者风范。

作为首先步入多核显卡第一梯队的大厂,相较公版双核的惊人温度,华硕可以控制得如此游刃有余,在强大的散热器下搭配优秀的0.8nm内存颗粒,对于那些超频玩家又是大有益助,又可以向新的超频记录发起冲击了;而多达四路的DVI输出,对那些专业视频工作者又提供了很大的帮助,利用强大的双GPU架构以及海量的显存,进行多屏的采集、编码、压缩、监控等工作,从而提高了工作效率。由于3月中旬NVIDIA的双核产品即将上市,对于AMD的压力可想而知,虽然在硬件设计方面ATI没有处于下风,但是在驱动程序这个软肋方面,ATI始终无法将硬件性能发挥到极致,希望在接下来不多的时间里,ATI能再接再厉开发出性能更优秀的“催化剂”以便迎战NVIDIA 9800GX2的进攻!

最后对于华硕非公版EAH3870X2表现出的强劲性能,EW评测室在此将“卓越性能奖”颁发给它。

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