以网游游戏主管机构新闻出版总署对网游沉迷的定义,巨人网络(GA.NYSE)CEO史玉柱肯定算作一个严重的“沉迷”者,他一天泡在网游里的时间甚至有十几个小时。
“我在公司内部是不管宣传推广的,我更感兴趣的还是研发。所以我更多的时间还是用来听玩家反馈的声音。”史玉柱坦言。作为网游界玩游戏最疯狂的一个CEO,史玉柱从中悟到了不少新的“游戏经”,他也把这些心得用于开发自己的新游戏。
美女玩家新玩法
“中国所有的网络游戏,包括《征途》都有一个很大的问题,游戏玩家男女用户比例严重失调。”史玉柱对《第一财经日报》表示。
《征途》玩家的男女比例是7:3,而大部分的游戏都是8:2。而史玉柱发现,女玩家,尤其是美女玩家对其他玩家的带动作用非常明显,因此史玉柱要采取非常规的措施使游戏里面的女性玩家、男性玩家数量接近。
其新网游产品2.5D大型角色扮演类《巨人》将于本月28日正式公测。这是巨人网络继《征途》后第二款自主研发的网游。
对于男女用户比例的调整,《巨人》将给女性玩家给予特殊的照顾,如在玩法上多照顾女性玩家。
同时,史玉柱还别出心裁地给予女性玩家一些特殊的政策——采取真人认证的方式。女用户可携带身份证到全国各地的巨人集团办事处现场认证,如身份证号码一致,符合“五官端正,身材匀称”等标准,便可认证为“美女”。经过官方认证的美女玩家,《巨人》将为其进行6000元人民币充值,对于《巨人》全套装备3.25元来说,这是一项很大的游戏资助。
网游开打价格战
史玉柱提出,要打造中国最便宜的网游。他把道具增值服务价格大幅度下降,《巨人》的虚拟道具价格按照行业平均水平下降90%,而且拉近付费用户和免费用户的游戏差距。
史玉柱沿用了《征途》的发工资做法,公测时每个用户发800元注册费,《巨人》采取一系列措施来减少游戏里的贫富悬殊。
“网游的竞争白热化导致了价格战。”史玉柱表示。
五年前,中国网游行业一个月出三款新游戏,现在达到一天推出一款新游戏,预计两年后,一天要出三款。越来越多的网游分食只有4000万的玩家市场,估计到那时,90%的网络游戏都要死掉。因此,降价是趋势。
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