有幸在CeBIT 2008上欣赏了运行在DX10模式下的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,并奉上了拍摄的大量照片和一段视频。
有幸在CeBIT 2008上欣赏了运行在DX10模式下的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,并奉上了拍摄的大量照片和一段视频。
DX《晴空》的视觉表现相当震撼,真切展示了那片被核污染毁灭的工业区,其中天气效果尤为出色,雨滴从空中落下和触及地面的场景看起来非常真实,阳光照射下建筑物、树木等的阴影也栩栩如生,即使在深夜里火焰照耀下的各种细节也都相当的清晰,唯一遗憾的是没有看到爆炸效果。
视频长4分半钟,带我们从空中穿越欣赏了切尔诺贝利地区,并体验了晴空、阴雨、深夜等多种不同环境。——虽然游戏标题叫作“晴空”,但整个游戏的风格并不那么晴朗。
演示系统据称运行在一块GeForce 9800显卡上,但不清楚是GX2还是GTX。
《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》计划在本季度发布,不过看起来时间似乎不够了。希望该作不要继承前辈连连跳票的光荣传统。
DX《晴空》的视觉表现相当震撼,真切展示了那片被核污染毁灭的工业区,其中天气效果尤为出色,雨滴从空中落下和触及地面的场景看起来非常真实,阳光照射下建筑物、树木等的阴影也栩栩如生,即使在深夜里火焰照耀下的各种细节也都相当的清晰,唯一遗憾的是没有看到爆炸效果。
视频长4分半钟,带我们从空中穿越欣赏了切尔诺贝利地区,并体验了晴空、阴雨、深夜等多种不同环境。——虽然游戏标题叫作“晴空”,但整个游戏的风格并不那么晴朗。
演示系统据称运行在一块GeForce 9800显卡上,但不清楚是GX2还是GTX。
《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》计划在本季度发布,不过看起来时间似乎不够了。希望该作不要继承前辈连连跳票的光荣传统。