《魔兽世界》2.4补丁官方说明文档

互联网 | 编辑: 2008-03-27 17:59:33转载-投稿

决战太阳之井

    辉煌的奥术能量之泉——太阳之井,千百年来都在为高等精灵提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨斯将精灵王国夷为废墟并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子的带领下摧毁了古老的太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔瘾之中。

    现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神圣的泉水会给他们带来的,究竟是新生还是毁灭呢?

纪念: Gary Gygax
    暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在D&D领域的成就让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的D&D玩家和游戏开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走好,你永远活在我们心中。
战斗记录改进
    改进了战斗记录系统,现在允许包括自定义敌方和友方色彩,区分自己和其他人的战斗记录等丰富的战斗记录过滤功能。
综合
  • 奎尔丹纳斯岛现在已经开放。该区域包含5人/25人副本和一个全新的任务中心。
  • 沙塔斯城的联合力量向奎尔丹纳斯岛发动了攻击,对抗凯尔萨斯与太阳之井及周围地区的燃烧军团。玩家现在可以获取破碎残阳声望,并参与到一系列崭新的日常任务中去。
  • 时光守护者的使者出现在沙塔斯城的天涯旅店中。与时光守护者声望有良好关系的玩家将能够快捷地前往时光之穴。
  • 人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术。
  • 法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效。
  • 通过物品施法的法术:以前许多通过物品来释放的法术在施法时按玩家等级和物品所需等级相同来计算。现在大部分物品将按照玩家的等级来进行施法,并造成相应的未命中、被驱散、以及被抵抗几率。
  • 韧性:现在同样降低与爆击伤害等量的法力吸取效果。并修改了相关提示。
  • 精神为基础的法力回复:重新调整了该系统,当你智力属性提高时,将可以从精神回复法力中获得更多的法力值。
  • 武器技能:加快了1级至59级的武器技能提升速度。
  • 每日任务的数量限制增加到了25个。
  • 非自身%为基础的加速法术将不再互相叠加。
种族特长
  • 寻找财宝:该技能在死亡时将不再失效。
德鲁伊
  • 飓风术的射程由30码降低为20码。
  • 回春增效:该天赋现在将正常影响生命绽放的最后一跳治疗效果。
  • 自然之赐:该天赋现在将正常影响宁静的治疗效果。
  • 虫群:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
  • 割伤: 该技能现在将根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
  • 生命绽放:降低了该技能治疗效果加成的系数。该法术不再当与受法术偷取影响或德鲁伊在精神控制效果下提示错误的信息。
  • 裂伤(熊)现在将正确地触发1.5秒的公共冷却时间,而不是之前的1秒。
  • 更新了许多变形形态的提示以保持一致。
  • 天然完美:该技能现在将不再能通过坐下时受到爆击而触发。此外,它现在受到“微妙”天赋影响,现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
  • 治愈本能现在增加你50%/100%敏捷值的治疗效果;同时增加在豹形态下受到的治疗效果10%/20%。
  • 愈合:该法术的法力消耗降低了大约20%。
  • 德鲁伊现在在豹形态时施放”突袭”将会显示正常的动画效果。
猎人
  • 在自动射击过程中装备投掷武器将不再引起动画问题。
  • 在任何不可见形态下释放照明弹,将不再引起其他玩家看不到你的照明弹。
  • 猎人印记:拥有强化猎人印记的猎人现在将可以正常覆盖其他没有强化天赋的猎人的印记。
  • 强化治疗宠物现在有25%/50%几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及中毒效果,以前为15%/50%。
  • 猎人宠物的耐力栏现在将正确显示增加的生命值。
  • 追踪法术现在在死亡后仍然持续。
  • 猎人不会在没有面对目标的情况下,因为释放稳固射击和瞄准射击而旋转。
法师
  • 魔爆术:该区域性法术伤害上限大约增加了50%。
  • 奥术坚韧现在能提高护甲值,数值相当于你的智力值的100%,以前为50%。
  • 降低了闪现术、减速术、法术偷取的法力消耗。
  • 强化闪现术:该天赋不再降低闪现的法力消耗。现在改为在闪现后2/4秒内让法师被所有攻击未击中的概率增加25%。
  • 使用低等级的火焰防护结界和冰霜防护结界现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
  • 刺骨:当冰霜系法术被反射到法师身上时,现在法师将可能会受到刺骨效果影响。
  • 寒冰护体:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
  • 冰冷血脉不再增加你的寒冷效果使目标被冻结的几率,但现在增加在施法时避免被任何法术打断的几率100%。
  • 强化防护火焰结界改为”熔岩护盾”。
  • 法力护盾:该法术现在将根据法师的法术伤害效果按一定百分比效果加成。
  • 新天赋:熔岩护盾激活后,使防护火焰结界有10/20%几率反射火系法术。此外,你的熔岩护盾有50/100%几率对远程和法术攻击有效。
  • 极效冰霜:该天赋现在将正确地增加霜甲术的移动减速效果,而不是延缓攻击速度。
  • 法术偷取将不会再覆盖一个持续时间更长的增益性效果。
圣骑士
  • 复仇者之盾、神圣壁垒和神圣震击:使用低等级的这些技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
  • 复仇者之盾:该技能不再会攻击任何处于会因受到伤害而解除的群体控制法术效果下的次要目标。例如:变形术、闷棍等。
  • 十字军打击:该天赋不再刷新萨满祭司天赋的治疗之道增益效果。
  • 神启:从该天赋获得的法力回复将不再有几率触发其他触发效果。
  • 神圣震击:增加该法术的治疗、伤害和法力消耗。
  • 十字军审判:当多个圣骑士同时审判时,不再可能同时出现两个不同等级的十字军审判图标。
  • 智慧审判:现在已经被修正了一些技能(比如寒冰箭)无法从该技能上获得法力回复效果的问题。
  • 抗性光环:在同一个队伍中拥有两个圣骑士时,玩家不再能享受到两个同类抗性光环。
  • 正义防护:该技能现在将始终可以对友方NPC释放。
  • 血之圣印:该技能不会再造成开启该圣印的圣骑士施法时间延长。
  • 感知亡灵现在在死亡后仍然持续。
  • 超度亡灵(等级3):重新设计了该法术,并将其改名为”超度邪恶”。现在除亡灵外同样对恶魔有效。超度邪恶受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
牧师
  • 责罚不再瘫痪目标,但现在为瞬发法术并使目标定身2秒。
  • 防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
  • 专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
  • 心灵专注:责罚现在将受益于心灵专注。此外,星辰碎片不再消耗心灵专注。
  • 群体驱散现在影响最多10个目标,以前为5个。
  • 能量灌注:能量灌注目标全身,施法速度加快20%,并降低所有法术的法力消耗20%,持续时间15秒。该效果不与其他加速效果叠加,例如:嗜血、英勇或冰冷血脉。
  • 真言术:盾:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
  • 愈合祷言:该法术现在将从离开或者进入副本、转换大陆或退出游戏的玩家身上消失。
  • 反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。
  • 暗影守卫:触发时不再消耗心灵专注的次数。
  • 无声消退:该天赋现在将对圣光涌动、能量灌注、灵感、精神牵引、昏厥、漂浮术、束缚亡灵、虚弱之触、虚弱妖术和希望印记产生影响。
  • 虚弱之触:触发时不再消耗心灵专注次数。即使在拥有虚弱之触的牧师被沉默或者昏迷时,它也将正确地触发。
  • 吸血鬼之触:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
潜行者
  • 在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。
  • 装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
  • 强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。
  • 穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。
  • 强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
  • 闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
  • 消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
萨满祭司
  • 闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率(以前是6%)。
  • 大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。
  • 元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。
  • 火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每次击中后触发多次特效。
  • 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
  • 缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。
  • 治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。
  • 石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。
  • 萨满之怒:萨满之怒现在将是一个物理技能而不是一个法术,因此不再能够驱散该效果。现在该技能使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你攻击强度的30%。持续15秒,冷却时间2分钟。
  • 风暴打击有了一个新的图标。
  • 图腾计时图标现在在你施放图腾法术时将显示在你人物头像的下方。右键点击图腾计时图标将摧毁该图腾。
  • 坚韧现在同时也降低你身上的移动缓速效果10/20/30/40/50%的持续时间。
  • 战栗图腾现在从原来的每4秒触发一次改为每3秒触发一次。
  • 萨满祭司法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害。
术士
  • 血之契印现在将拥有一个说明。
  • 恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,该增益性效果不会再存在于被奴役的恶魔上。并会使你的法术伤害提高4/8/12%,以前为5/10/15%。
  • 恶魔牺牲:现在可以正常在圣殿区域产生作用。(例如:沙塔斯城和命运阶梯)
  • 灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。
  • 虚空防护:该天赋的增益性效果不再会打断占领PVP军旗和基地。
  • 火焰冲撞:该天赋现在将再次正确对火焰之雨有效。
  • 召唤仪式可以将符合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
  • 感知恶魔现在在死亡后仍然持续。
  • 暗影防护:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
战士
  • 无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
  • 姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却时间并失去怒气)。
  • 旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
  • 乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
  • 强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。
PvP
  • 取消了荣誉击杀的收益递减效果。
  • 荣誉现在将即时计算。
  • 带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。
  • 新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。
  • 竞技场
    • 个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。
    • 延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的回复效果。
    • 降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。
    • 暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。
    • 被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。
  • 战场
    • 当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示为比如“28名玩家加入了战斗",而不是像以前那样一一显示。一分钟后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出战场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。
    • 如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。
    • 战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果将不再会解除潜行或潜伏效果。
    • 奥特兰克山谷
      • 巴琳达•斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的水元素将不再能被放逐,并增加所造成的伤害。
      • 降低了范达尔雷矛和巴琳达•赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和加尔范上尉保持一致。
      • 奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,该状态可以叠加。
      • 部落玩家现在在更靠近德雷克塔尔和霜狼要塞的地方开始战斗。
      • 现在将出现“组队进入”的选项。
    • 战歌峡谷
      • 在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。
      • 旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。
专业技能
  • 在太阳之井日常阵营商人处新增了一些新的商业技能物品。
    • 将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的附魔公式。
    • 胸甲增加15防御等级的附魔公式。
    • 3个利用黎明石、泰拉宝石、皇家黄宝石来切割法术加速宝石的珠宝加工图样。
    • 两个多彩宝石图样。
  • 炼金术
    • 阿尔萨斯的礼物现在为20瓶一叠。
    • 转化奥金不再拥有冷却时间。
  • 烹饪
    • 烤血鳞鱼现在增加全系法术抗性,而不是增加耐力和精神。
    • 新的食谱:烧烤熊肉和多汁熊肉汉堡。可以从费伍德森林拜尔(部落)或玛里甘(联盟)处购买到这些新的食谱。食谱需要250烹饪技能才能学习,使用48级-56级熊掉落的肉。玩家将不再需要钓鱼就能将他们的烹饪技能提升到300。
  • 附魔
    • 降低了附魔盾牌 - 抗性的材料要求。
  • 工程学
    • 棘齿城的加格斯普吉特现在出售自动净化装置的设计图。
    • 地精起搏器和地精起搏器XL型现在在说明栏内显示冷却时间信息。
    • 去除了工匠眼镜的等级要求。
    • 工程炸弹和手榴弹造成的昏迷效果现在被认为是瘫痪效果,并且受到收益递减效果作用。炸弹和手榴弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的目标造成伤害。
    • 新增了超级轻型火箭鞋设计图—布衣版的超级火箭鞋。由机械领主卡帕西图斯掉落。
    • 超级火箭靴的所有属性值都将转换为攻击强度,并不再有耐力属性。
    • 在使用超级火箭靴和超级轻型火箭靴时会造成玩家携带的PVP旗帜(战歌峡谷,风暴之眼和赞加沼泽)掉落。
  • 钓鱼
    • 新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外希尔米耶湖钓鱼的神秘老人,看看他能给你什么财宝。
    • 寻找渔点现在能正确地追踪可口鱼群和翻滚的泥浆。
    • 魔尾鱼群被改为混水鱼类,该类鱼群现在通常会钓出金镖鱼和魔尾鱼。
    • 取消了”中级钓鱼教材 - 鲈鱼与你”的等级需求。
  • 草药学
    • 远古苔原来有几率开出的随机绿色珠宝现在将改成魔莲花。
    • 外域生物草药掉落表中的黑莲花将被魔莲花取代。
    • 增加了魔草、梦露花、邪雾草、烈焰菇开出魔莲花的几率。
    • 草药师现在可以对英雄模式下的迁越扭木使用采药技能。
  • 珠宝加工
    • 新增了一种将大量绿色质量宝石转化为一个随机蓝色质量宝石的配方。该配方可以从宗师级珠宝加工训练师处学到。
  • 制皮
    • 暗影之油现在将可以放入制皮包。
  • 采矿
    • 增加了大部分熔炼图样技能的升级范围。
任务
  • 玩家现在可以通过上缴4个战场荣誉徽章各一枚来换取荣誉奖励。你可以在各大主城的部落战争使者和联盟将领处接到该任务。
  • 新增太阳之井5人副本魔导师平台普通难度和英雄难度的日常任务。
  • 副本和团队任务经验值:外域副本和5人组队任务中所奖励的经验值全面提升。
  • 调低了日常任务逃离斯克提斯的奖励。
  • 阿塔玛平台上的精英魔誓者巡逻者数量削减了一半。扩展了大部分剩余魔誓者的巡逻范围。
  • 老马布兰契的粮草袋的槽位数增加为8格。
  • “雷霆之刺”将不再对联盟角色闪烁,即使开启寻找宝藏也不会在小地图上显示。
  • "除草机的燃料"现在被标识为失落的神庙的副本任务。
地下城和团队
  • 所有25人副本首领掉落的金钱数量增加。
  • 所有掉落套装兑换物的25人副本首领现在将掉落一个额外的套装兑换物。
  • 以前不掉落公正徽章的团队副本首领都加入了公正徽章掉落。
  • 玩家不再需要完成相关任务就能进入海加尔山。
  • 玩家不再需要完成相关任务就能进入黑暗神殿。
  • 完成黑暗神殿海加尔山副本相关进门任务的玩家将获得“阿达尔之手”的称号。
  • 现在不需要杀死相应副本内其他首领就能直接和凯尔萨斯王子和瓦丝琪作战。
  • 不稳定云雾和冰霜吐息现在将被正确视为减速法术。
  • 非肉体形态的亡灵和机械生物现在可以受到流血效果影响。
  • 元素生物不再完全免疫毒药和疾病效果。但免疫自然法术的元素生物仍然免疫自然系的毒药。
  • 英雄难度副本下获取的宝石不再是装备唯一。
  • 末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。另外,这些首领掉落的金钱数量也将大量增加。
  • 海加尔山流沙之鳞声望的提升速度将显著提升。
  • 时光之穴:黑色沼泽英雄难度
    • 降低了裂缝守护者和裂缝领主的生命值。
  • 时光之穴:海加尔峰
    • 进入海加尔山不再需要完成永恒之瓶任务。但仍然需要完成任务才能获得声望戒指。
    • 阿兹加洛的火焰之雨范围变小。
  • 时光之穴:旧希尔斯布莱德
    • 现在玩家离开副本时将正确地移除人类幻像效果。
    • 敦霍尔德斥候将不再在英雄模式副本下刷新,英雄模式下敦霍尔德城堡怪物的刷新位置将与普通模式保持一致。
  • 地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴
    • 对玛瑟里顿战斗的很多游戏元素进行了修改以降低整体复杂性和难度。
  • 卡拉赞
    • 玩家不再需要麦迪文的钥匙才能进入卡拉赞。卡拉赞门口的铁门仍然需要麦迪文的钥匙才能打开。
  • 风暴要塞:能源舰
    • 能源舰:不再能通过携带从其他副本中获取的军团储藏室钥匙来获取额外的公正徽章。
  • 风暴要塞:风暴之眼
    • 凯尔萨斯战斗中的虚空之雾将更容易被看到。
    • 空灵机甲将再次免疫辩护。
  • 祖阿曼
    • 加亚莱现在只会传送离它太远的玩家。
物品
  • 玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。
  • 神使法衣:两件的套装效果将按设计作用于吸血鬼之拥。
  • 染血的手指虎,怪异的马厩灯笼,巴尔洛戈的短弓和蛇皮袋被升级为蓝色物品。
  • 蓝色山羊皮软靴现在将可以被分解。
  • 晶铸神圣套装:两件套装奖励现在将正常生效。此外,四件套装属性现在将按照设计只对下一次圣光术有效。
  • 飓风套装:专业技能将不会再触发激励效果。
  • 暗月卡片:疯狂:此物品带来的增益性状态不再会打断施法和通道法术。
  • 亡者之手:现在坐下时也能触发该物品效果。此外,该效果现在将正确地在被驱散或解除魔法时被认为是缠绕效果。
  • 死亡之翼血脉披风:现在为装备绑定而不是拾取绑定。
  • 麻风侏儒射线:该物品不再对坐骑上的玩家有效。
  • 德鲁伊平衡系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愤怒与星火的奖励。
  • 德鲁伊恢复系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愈合奖励。
  • 霜火套装:该套装的抗性奖励现在对《燃烧的远征》中的法师护甲等级有效。
  • 角斗士的皮甲手套:该竞技场奖励现在将在你的致命投掷技能打断施法后正确地令目标无法施放该系法术。
  • 角斗士的雷霆之拳套装4件奖励从70%降低到50%。
  • 侏儒洗脑帽:侏儒洗脑帽的受害者在被保护祝福终止精神控制效果时不再会得到自律效果。
  • 侏儒变鸡器:该物品不再对坐骑上的玩家有效。
  • 地精火箭发射器:怪物将不再能够从该物品造成的昏迷效果中获得生命值。
  • 厚灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。
  • 灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。
  • 新月女神塑像:愈合的法力值消耗进一步减少。
  • 野性阴影神像:增加了割裂技能造成额外伤害。
  • 乌鸦女神塑像:增加了该物品所提供的治疗效果加成、爆击等级加成、法术爆击等级。此外,不再有时会触发治疗效果加成失败。
  • 影月塑像:移除了上个补丁增加的冷却时间。
  • 乌索克神像:增加了割伤技能造成的伤害加成,同时物品说明现在也阐明起始伤害和持续伤害。
  • 白鹿神像:延长了持续时间。
  • 为惩戒圣骑士所设计的物品属性得到了重新调整。惩戒圣骑士的DPS应该会得到提升。
  • 爆破翡翠坠饰:该物品不再增加物理伤害。
  • 公正圣装:现在将正确计算公正圣装2件特效对光明审判的治疗加成。
  • 绝对真理圣契:圣光术的法力值消耗进一步减少。
  • 神圣意图圣契:提升了对正义圣印和正义审判技能的伤害加成。
  • 修补圣契:增加了法力回复增益性效果持续时间。该物品提供的增益性效果名称被改为纳鲁之优雅,以避免和光之优雅天赋重名。
  • 正义力量圣契:提升了对十字军打击技能的伤害加成。
  • 救赎灵魂圣契:降低了圣光闪现获得的效果加成,提升了圣光术由光明祝福获得的效果加成。
  • 毁灭圣契:该物品现在将增加神圣愤怒和驱邪术所造成的伤害,而不是减少法力消耗。
  • 虚空漩涡现在不再是拾取绑定,现在可以用15个公正徽章在基厄拉斯处购买。
  • 避世长袍:该物品的精神奖励现在将正确地触发所有生命之树天赋产生的增益效果。
  • 魔汁:开启PVP状态的玩家将不再能够通过亲吻魔汁使未开启PVP状态的玩家开启PVP状态。
  • 猎人的肉食类宠物现在可以食用月痕鹿的嫩腰肉。
  • 诺格佛格药剂:不再能够通过使用该物品将旧希尔斯布莱德的人类幻像效果带出副本。
  • 圣骑士治疗系角斗士套装:制裁之锤的冷却时间奖励被改为增加神圣震击治疗量的奖励。
  • 紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判法术将再次可以正常触发该物品。
  • 玩家现在只能同时携带80个魔法点心。
  • 源生虚空不再拾取绑定!
  • PVP类圣物:雕像,圣契,图腾所奖励的韧性不再能通过更换多个圣物而叠加。
  • 所有惩戒圣骑士的PVP装备加入了韧性属性。
  • 在沙塔斯城声望合剂商人处加入了沙塔斯纯粹死亡合剂和沙塔斯盲目光芒合剂。
  • 元素系萨满PvP套装:在释放闪电箭时不因受到伤害而打断的几率降低到50%。
  • 萨满祭司PVP战靴:《燃烧的远征》之前的“使你在变成幽灵狼之后的移动速度提高15%”的奖励不再对60级以上角色有效。
  • 沙塔斯合剂现在可以在太阳之井高地副本中使用。
  • 古尔丹之颅:现在将和其它类似的饰品共享冷却时间。
  • 蒸汽坦克控制器:该物品将无法再当战士控制它开出固定范围时触发战士天赋复苏之风。
  • 下列物品的使用效果被正确改为被动效果:蓝色罩衫、黑雁腰带、踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴、寒冬手套、寒冬短裤、基布拉之靴、雾纹手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石腰带、毛纺靴、断骨者。
  • 光明使者之书:增加了格挡值和增益效果持续时间。
  • 震地图腾:略微提升了闪电箭的法力消耗的减少值。
  • 复仇角斗士的战斧:武器速度减慢。
  • 磨刀石和平衡石:该类临时性附魔状态现在在变形状态下仍然有效。
  • 冬泉火酒:物品说明不再只提及近战攻击强度。
用户界面
  • 全面重新设计了用户界面选项。需要更新与用户界面选项相关的插件。
  • 玩家可以通过聊天窗口中的人名观察其他玩家的装备面板了。
  • 玩家可以观察未带PvP标记的对立阵营玩家。
  • 战斗记录改进
    • 可以使用新的战斗分类窗口。
    • Ctrl+右键点击加入了个人信息分类功能。
    • 现在可以给友方和敌人指定不同的颜色。
    • WOWCombatLog.txt文件格式改变为更适合程序读取的格式。
    • 现在可以再次在Cast sequences命令中使用槽位数字。
  • GM发送的信息现在将会在GM名字附近显示暴雪图标。
  • 你现在可以在战斗状态中使用声望界面向某个势力宣战。
  • 法术急速和护甲穿刺现在将显示在人物面板上。(护甲穿刺显示在命中等级分类下,法术穿透现在将显示在法术命中等级分类下。)
  • 人物选择界面现在将可以显示武器附魔效果。
  • 现在在好友列表中可以对每个好友进行备注。点击备注图标给特定好友添加备注。
  • 现在可以通过界面选项来显示剩余背包空间。在打开时,你的背包将显示你背包总的剩余空间。
  • 你现在可以通过按住shift—点击任务名在聊天窗口中链接任务。
  • 商人现在会显示他们有多少页物品出售。
  • 公会银行改动
    • 现在可以根据公会等级来设置是否可以提取或使用公会资金修理的权限。
    • 在购买新的银行标签页时,将优先从消耗公会银行的金币而不是你个人的金币。这同样会有相应的记录。
    • 每个银行标签页都会有一个信息窗口。可以在该窗口来填写需求,规则等任何内容。
  • 在拾取拾取后绑定的物品时,物品名称将显示在确认对话框中。便于确认你正在拾取正确地拾取后绑定物品。
  • 只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)将不再显示确认对话框。
  • 玩家现在可以在团队拾取/轮流拾取或者需求优先于贪婪拾取方式中选择”不拾取任何物品”。玩家开启该选项后,在拾取循环中将不会再轮到拾取机会。可以通过右键点击你自己的头像来开启这个选项。
  • 在队长分配模式下,所有队伍中的玩家都将看到尸体闪光。这能让所有人看到队长所分配的物品,但并不能直接拾取。仍然只有队长才可以分配这些物品。
  • 在专业技能栏中搜索时现在应该会隐藏空的种类。
  • 现在好友列表中的玩家头上的姓名将以一种不同的颜色表示。这样你就能在他们在你附近时辨别出。
  • 在拍卖行出售的成堆物品,现在在鼠标滑过时可以显示每个物品的单价和每个物品的一口价。
  • 强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。此外,通过等级搜索物品将更模糊化。你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品。
  • 略微改动了玩家人物面板上的躲闪/格挡/招架的说明。
  • 完善了微粒表现系统以提高帧数。
  • 施法条现在能正常显示经过法术加速后的暴风雪(法师)和火焰之雨(术士)。
  • 更多关于Lua和Xml的改动请查阅暴雪UI & Macros论坛。
世界环境
  • 奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些环境中掉出世界将直接死亡,而不是被动弹不得。
  • 怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将被恐惧效果而不是昏迷。
  • 小动物:1级环境生物不再会被连锁法术或技能作为并发目标。
  • 末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而导致玩家进入战斗。
  • 刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有质量的能量枯竭物品的几率。
  • 库鲁萨斯之眼和库鲁萨斯的猎犬现在掉落灰色物品。
  • 贪婪的血爪现在可以被剥皮。
  • 交互性目标(挖矿,开箱子,采药)不会再激怒中立生物。
  • 巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家。
  • 碎齿暴熊:现在像其他熊类一样掉落肉。
  • 外域稀有怪物
    • 以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔提卡、莫克拉什裂生者、努拉莫克。
  • 现在棘齿城银行可以使用公会银行。
  • 在达纳苏斯旅店增加了一个邮箱。
错误修正
  • 修正了一个由于物品不在拍卖行导致拍卖永远无法结束的错误。
  • 如果杜瑞尔•月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷新。
  • 女性德莱尼人不再会被灰谷黑暗深渊隧道中的根须卡住。
  • 任务“肥大的食腐虫”不再归类为组队任务。
  • 老虎坐骑现在在雪地倒走时会映出脚印。
  • 奥格瑞拉卫兵的武器现在将以更适合保卫和平的比例显示。
  • 在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消播放才能解决的画面定格。
  • 宠物现在能够正确地攻击祖阿曼巨熊区域斜坡上靠墙的怪物了。
  • 风暴之眼的旗帜不会联盟拾取时还显示部落控制。
  • 引导法术在进入竞技场或战场后将不再继续显示引导条。
  • 毒蛇陷阱不再对未进入战斗的玩家生效。
  • 现在在奥特兰克山谷战场中可以正常拾取血精灵的尸体。
  • 在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列表出错。
  • 在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会造成个人等级更新错误。
  • 在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时不再会显示“找不到该玩家”的错误。
  • 在竞技场比赛时解散竞技场队伍不再会引起竞技场界面在登出前出错。
  • 竞技场队伍留言窗口不再会当队长不在范围内或离线时自动关闭。
  • 在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地显示你前一支队伍的等级。
  • 现在获取新称号时会显示一条提示信息。
  • 奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。
  • 地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。
  • 阿克蒙德不再会对宠物释放军团之握。
  • 未达到英雄副本要求的玩家不再可能得到英雄副本进度。
  • 在毒蛇神殿某一区域使用修理机器人74A型,机器人将不再会从地面坠落。
  • 盘牙水库蒸汽地窟某一区域将不再会不能释放地面范围性法术效果。
  • 背叛者的黑暗之弓的触发效果不会再破坏例如驱散射击这样的群体控制效果。
  • 复仇角斗士的月布兜帽和复仇角斗士的绸缎兜帽现在将能显示巨魔的獠牙。
  • 索利达尔,群星之怒现在将正确地显示弓的动画效果。
  • 军团之环的范围标识牌不再有时消失。
  • 每日任务现在将正确地在服务器午夜时间重置。
  • 修正了在影月谷灵翼平原某一个区域玩家不能上下坐骑的问题。
  • 玩家不再能在敌方阵营城市内使用公会银行。
  • 不再能对发条战士释放增益性效果。
  • 拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出时会正确地失去管理员权限。
  • 向不存在的玩家发送邮件现在会直接显示 "无法找到收件人"。
  • 飞艇管理员萨匹塔不会再搞不清奥格瑞玛的飞艇究竟是即将入港还是离港。

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