游戏代理商翎盛科技表示,《前线:战火之源》首批英文版与中文作业系统出现不相容的状况,导致英文版不能如期在台推出;但中文版已解决此一问题,且中文化的进度也顺利进行、进入最后测试的阶段。
《前线:战火之源》制作厂商 KAOS 为游戏建构完整的世界观,游戏中描述的未来历史流程、先进的武器装备与各式载具,是根据当今世界局势与真实武器未来发展所做的预测;例如在连线模式中可以驾驶到的战机 F40,其性能与外型就有如当今美国最强战机 F22 的加强版,至于游戏中经由石油危机所引发的世界大战,在今日国际原油已经涨破每桶 100 美元的情形下,也显得格外具有真实感。
《前线:战火之源》游戏模式采用一套新的前线战斗系统(Frontline Combat System),玩家想过关就要推进自己的前线;游戏中虽有一个开放式的游戏环境,但游戏的重点还是战略据点的攻防。在己方的势力范围之内,最前方据点连线就是自己的前线,玩家可以选择攻占任一个前线接触到的敌方据点,但是无法攻入敌人后方的据点。
翎盛科技指出,《前线:战火之源》制作小组专长是营造庞大战场的感觉,相当强调地图大小与连线人数;游戏 PC 版可支援 64 人同时连线之外,Xbox 360 版也曾达到同时 50 人连线的创举。