天津风云获香港汇丰千万美金投资入股

互联网 | 编辑: 2008-04-02 14:22:42转载

天津风云网络技术有限公司4月2日正式宣布,汇丰直接投资(亚洲)有限公司正式注资天津风云网络。这是天津风云网络自今年宣布准备搭建多产品线的娱乐平台以来的重要资本运作。在此次投资中,天津风云网络也是汇丰直接投资(亚洲)有限公司首次涉足对中国网络游戏运营商的投资。此前,汇丰直接投资(亚洲)有限公司管理的科技基金在国内及亚洲其他地区的投资集中于电子、芯片、通信及无线技术、新能源等大中型高科技产业领域,专为大中华地区、印度与韩国的高增长科技公司提供发展资金。


天津风云网络技术有限公司简介:

天津风云网络技术有限公司成立于2006年年底,前身为一家有多年互联网从业经验的资深IT企业。公司于2007年初成功代理了韩国MGAME的3D真武侠大作《英雄Ⅱ》,以黑马姿态正式向网络游戏行业进军。经过1年多的发展,《英雄Ⅱ》于2007年9月29日正式公开测试,并获得了市场的认可。
此次战略合作成功的深远意义:
针对此次合作成功,公司发言人称:在获得投资以后,除了会继续加大对现有产品《英雄Ⅱ》的市场投入、加强不同层面的市场推广工作、追加对我国各大城市的市场宣传资金、拓宽公司的市场规模以及影响外,还将加快多产品线的娱乐平台搭建工作,并同步建立研发中心,以掌握真正的游戏核心竞争能力。对此不排除直接收购控股国内知名开发公司的可能。


关于现有产品《英雄Ⅱ》介绍:

《英雄Ⅱ》是一款体现真实武侠精髓的多人玄幻类网络游戏。其一代产品《英雄OL》曾在国内外包揽众多奖项。绚丽的画面、优美的音乐、真实的场景使得这款游戏一直被众多玩家推崇。在经过更先进的3D引擎改造后,《英雄Ⅱ》以崭新的面貌重新展现在广大玩家面前。游戏较前作相比更为贴近武侠著作,在游戏过程中,从进入到离开,你都将无时无刻感受着“武”的精髓。

故事以秦始皇驾崩后20年为背景,以江湖中广为流传的一个所谓十二天魔的传说为开端。在这段武林浩劫中的罪魁祸首是十二个半人半魔的恶魔,作奸犯科、无恶不作。而这个故事正是讲述了在十二天魔复活后,给武林带来了一场极大的浩劫,此时诸多英雄应时而生群力对抗,是一部艰辛而刺激的屠魔故事。


游戏十大看点:

NO.1——画面:

《英雄Ⅱ》的画面,虽说不上独领风骚,但称之为出类拔萃也决不是恭维之言。从画面上讲,《英雄Ⅱ》一直都在表现一个真正的武侠世界,所以在每一个细节上都精雕细琢,力求突出真武侠世界的真实感。在特效全开的情况下,月亮、灯光、浮云、流水,飘落的花瓣、树叶等细节都相当不错,建筑物也做得相当的宏伟,十分的唯美、有气势。

NO2.——音乐:

游戏主题曲《天上之爱》,是一首毫不逊色于目前流行乐坛的热曲。而游戏中的背景音乐采用的是中国古典音乐,鼓与二胡,古筝的完美结合。城市里祥和轻快,配合古典的韵律;在野外,会变得高凯激昂,让玩家充满斗志,攻击时丰富多彩的音效,怪物死亡时候的惨叫,都非常的逼真,仿佛置身与乱世之中,让玩家真正的体验到“身临其境”的感觉。

NO.3——职业系统:

游戏中一共有四种职业供玩家选择,不同的职业有着不同的属性:其中武人可以修习和战斗相关的各种武功;猎人可以进行捕获灵兽或是采取矿石等和生产有关的事物及贸易活动;医人可以修习治疗本身或团体的各种损伤以及恢复体力、辅助能力的武功;刺客拥有隐遁术、追踪术的能力,同时也可进行偷袭攻击和谍报活动。同时,玩家可通过自由加点的养成方式,培养出不同类型的英雄,并且到达一定级别后还可进行转生。

NO.4——天运系统:

较其他游戏相比,《英雄Ⅱ》不再完全依靠和怪物的对决或是完成任务来让角色成长,《英雄Ⅱ》独创“天运系统”大幅度增加游戏的趣味性:当玩家符合特定条件后,每次打倒一定数量的怪物时,都有机会可以取得奖励的经验值或是随机获取特殊道具。并且在游戏过程中随机提问简单的数字题,如回答正确即可获得特殊道具,内藏丰厚奖品!

NO.5——装备系统:

《英雄Ⅱ》的武器种类多达千种,武器装备系统宛如一个中华五千年历史的武器装备展。而且不只中国的传统的宝剑利器在此可见,连匈奴骑兵的狼牙棒、突厥人的弧月弯刀,到朝鲜的朴长刀,等各种轻重兵器一应俱全,犹如一个东方各民族兵器历史的博物馆。

NO.6——灵兽系统:

英雄是孤独的,所以英雄总会有某件随身携带的东西做为精神寄托,他们可能是刀剑也可能是宠物。在游戏中玩家可以藉由购买或捕获取得各种灵兽,并且可以对灵兽进行指挥命令。基本上只要喂养灵兽饲料,随着时间的累积自然的会有所成长,同时宠物系统可以骑乘或是辅助战斗。人会成长,宠物也会成长。随着灵兽内功的增进,其模样也会随着 禽兽→灵兽→圣兽→超圣兽 的阶段来进化。

NO.7——门派系统:

当玩家角色的功力修炼到一定的境界后,可透过天龙城的门派管理人创立自己的帮会门派,象那些传说中的侠客一样一统武林门派。门派不单单只是成员相互沟通的管道,也是游戏玩家身份的体现。为了提升自己门派的声望,所有玩家一定要努力完成各种门派任务,门派等级提升后,所在门派的玩家将得到更多的便利。好比江湖中某大派弟子游历江湖总会得到诸多照顾。创建门派后,还可进行各种活动,像是门派间的战争(门派战)、乾坤派对立的战争(乾坤大战)或是于战乱地域所进行的派系PK…等。

NO.8——独创的卡点援救功能:

这是《英雄Ⅱ》在采用新的3D引擎技术过程中增设的独特逃脱菜单,可谓是网络游戏的首创:当你在游戏过程中角色卡在地图上无法移动时,不必通过GM的帮助,只要在下方的游戏菜单窗口点击逃脱键便可在3分钟之内回到新手地图。此项功能的设定,大大减少了运营公司客户服务部门的机械性工作,使他们能够更加便利地为广大玩家服务。

NO.9——多重组队效果:

为了增加游戏的可玩性,让玩家体会到团体作战的乐趣,《英雄Ⅱ》将平凡单一的组队系统进行了大幅改良。经过改良后的组队系统,玩家可通过长期协作增加游戏中的机缘值,当机缘值上升到一定程度时组队将会有机率出现“浑然一体”,不仅会提升玩家自身各种属性,就连打怪所获得的经验值也会大幅提高。

NO.10——师徒系统:

《英雄Ⅱ》中具有师徒系统功能。门派是由许多人集合的社群,师徒则是指嫡传少数人聚集的社群,通过师徒窗口确认师父和弟子信息。师父最多可以收8名徒弟,并可以将自己本身的武功和熟练度给徒弟,徒弟则是贡献经验值给师父。想结师徒关系需要双方的同意和协作,结成师徒关系后如果强制退出会有相应的惩罚。如果被逐出师门,师父所传授的武功和期间所获得的经验值都会消失,下山则是获得了师父的武功和熟练值。可以传授徒弟一般武功和职业武功。

以上这十大看点仅仅是《英雄Ⅱ》诸多亮点中的一部分,同时游戏也通过绚丽的武功招数、华丽的装备以及丰富的互动设置让玩家真实的体会了一个英雄成长的经历。自公开测试以来,用户数超过600万人。计划2008年4月将推出全新版本的公开测试,届时不仅或有全新的版本地图,更有精心为中国玩家量身定做的全新对抗系统。更多的探险,更多的任务,更艰险的历程,等待玩家去历练。是一款别具特色的写实类武侠巨作。

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