GMA950,你用了吗?

互联网 | 编辑: 2005-09-27 00:00:00

说起世界上最大的图形芯片供应商,很多人可能一下就会想到是NVIDIA或是ATI,不过很可惜,你们猜错了,目前世界上最大的图形芯片供应商是Intel。其芯片组中集成的GMA900或是GMA950等显示核心,始终牢牢的占据着市场份额的头把交椅。

Intel上一代的915G芯片组中集成了革命性的GMA 900(GMA:Graphics Media Accelerator)图形处理核心,而在今年推出的最新的945G芯片组中,Intel将显示核心升级为GMA 950。

GMA950图形处理器,拥有400MHz的核心频率,像素填充率为1.6 GP/s。它具有高品质的3D设置,Intel集成图形处理器是没有顶点处理单元的,这部分需要由CPU来完成。GMA950提供了高品质的材质贴图单元,它提供了VLD/iDCT允许双倍Intel高精度MPEG回放。

这颗400MHz的图形处理核心GMA950比上一代915G集成的GMA900性能要强。采用了一颗Pentium 4 EE 3.73GHz进行测试,在1024×768分辨率下,3DMark03达到1908分,而3DMark05达到了657分,这个成绩在普通分辨率下足以应付大多数的游戏。

做为用户来说,升级945G的系统,如果对3D游戏要求不高,显卡就直接选用945G集成的GMA950吧。这样可以省去至少500元左右的花费。

Intel的GMA950因为比较新,所以在Windows XP安装好后,还需要安装一下Intel官方的驱动程序。驱动程序只有5MB,使用512Kb的ADSL下载,只花了一分多钟就搞定了。想想NV和ATI的驱动,个个都在20MB以上,Intel的驱动包显得简洁多了。

Intel GMA950的显示控制面板也显得比较直观,如下图:

 

下面我们就开始GMA950的体验之旅吧!

首先,安装上3DMARK2005这款对硬件要求很高的测试软件,使用Intel 820处理器。最后得到了417分的成绩。成绩不算高,不过让人欣慰的是GMA950完整的跑完了所有的测试。想想很多上一代的显卡都不能跑3DMARK2005的。

体验之一:视频回放体验

GMA950相对于上一代的GMA900除了在频率方面由原来的333提升至400MHz之外,另一项的重大的改进就是在视频回放性能方面,对HDTV的视频回放做了优化,使回放的速度与画质都有了很大的提升。因为Intel 820处理器本身的主频比较高,因此在回放HDTV时,我们并不能觉查到GMA950对于HDTV播放的速度优化。因此在测试前,我们将Intel的820的前端总线由原来默认的800MHz降到了533MHz,这样820的就运行在了1.87GHz的频率之下了,这比起2.8GHz的主频,整整下降了36%的主频。

播放器,我们使用的是现在大家最喜欢使用的是MPC播放器,可以直接播放HDTV视频,并且可以显播放时的帧数。

测试使用的视频文件为Lord of the Rings - The Two Towers Extended Edition - 1080-d2.ts,大小为4.17G,长度为56分56秒,内容为《指环王 双塔记》。

根据过去的测试,主频低于3GHz的P4处理器,在使用不支持HDTV优化的显卡时,都不能很流畅的播放1080P的HDTV视频。然而这次在1.87GHz的低主频下,GMA950的表现相当不错,截屏时的速度为24.86帧/秒,从头放到尾,都没有觉得钝过。

由此见鉴,GMA950的视频回放性能相当优秀。

目前网络上比较流行的视频文件还有MPEG4、RMVB等,这些播放起来对于GMA950自然不在话下,不过一个个叫做H.264标准新视规范需要引起一下注意,这是一项由ITU-T、MPEG标准组织分别批准了的标准,由于采用了这样一些切实有效的技术方法,H.264才具有了前所未有的高压缩效率,在相同的图像质量下所许的码流量更低。

在相同的图像质量下,H.264所需码率约为MPEG-2的36%、H.263的51%、MPEG-4的61%,并且随着今后实现优化性工作做得更好,其压缩性能方面的优势将更为突出。这种高压缩效率可以给视频实时通信、数字广播电视、视频存储等应用带来很多好处,提高人们的视频欣赏质量。当然,与这种高压缩效率相伴的是H.264需要较高的实现复杂度。与MPEG-2相比,虽然H.264的压缩性能提高一倍以上,H.264的计算复杂度也要提高两倍以上。

目前的趋势来看,高清晰度DVD(HD DVD)等都将要会基于H.264的标准,这将对于电脑的视频回放性能是一个重大的考验,应目前来说,我找到的使用H.264标准压缩的视频文件为是848X480的分辨率,这个分辨率对于GMA950来说不算很高,因此播放起来也比较轻松。希望下次可以找到基到H.264的1080P解析度的视频进行体验。我相信GMA950绝对是可以的。

体验之二:游戏玩乐体验

一、最新的帝国时代3 DEMO体验:

最近微软的帝国时代3 DEMO的放出,着实在游戏迷兴奋了一把,据说这款游戏对显卡的要求极其BT,很多独立显卡都败下阵来。这回我们就在GMA950上来疯狂一把吧。

根据微软公布的硬件配置如下:

最低配置:

Celeron 1.4GHz/Pentium 4 1.5GHz/AMD Athlon 1600

256MB内存

Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡

3GB硬盘空间

56kb modem

高端配置:

Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上

1GB DDR内存

Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统

这回我们使用的是Intel 820处理器,945G芯片组,1G的DDR2处理器,显卡当然是945G集成的GMA950啦。

打开游戏,进入,还是比较顺利的,不过有些地方有贴图错误,游戏的帧数在11-32帧/秒左右,应该说还是可以玩的。这时使用的是游戏默认的1024X768的设置。

就目前来说,在帝国时代3的正式版放出来之前(10月16日左右放出),我们还不能很好的判断GMA950是否可以很好的运行帝国时代3,但是从DEMO的表现来看,还是有待加强的。

二、极品飞车体验:

这次我们使用一款Need for speed2(极品飞车地下狂飚2)进行测试,对于极品飞车这款游戏来说,一直也是一款比较耗硬件的游戏。

一进入游戏,默认的分辨率为640X480,画面品质为最低。在这种情况下,游戏速度最快可以达到70帧/秒,呵呵,看来Need for speed2官方说明中说有个镭7500或是Geforce2就可以玩了,也没有骗人。

接下来,将画面分辨率一下提到1024X768,画面品质为最低,这时依然可以有20-32帧/秒的速度。如果将画质调到中等,那么在1024X768的分辨率下,可以达到20帧/秒的速度。

切回800X600,将画质设定为中等,这时可以有22-40的速度,这个设置应该是满足游戏速度与游戏画质的平衡点。

上面截图为1024X768下,使用中等画质时的截图,可点击放大。

看来赛车迷还是有机会使用GMA950在极品飞车地下狂飚2里爽一回的。

三、式神之城2

这一款游戏机上移植到PC机上的著名的射击游戏,因为是游戏机移植,所以日式画风唯美,并且游戏的畅快度较快,打起来相当华丽。

在游戏的设定上,这款游戏最高支持1280X1024的高分辨率,在1280X1024的分辨率GMA950显卡依然对这款游戏游刃有余,游戏帧数始终定在最高的60帧/秒,只有最后打BOSS时放了一个保险,才看到了游戏帧数降到了54帧/秒。下图是游戏效果,可以点击放大。

小结:

通过以上的体验,我们可以认为,GMA950是一款视频回放性能出众,3D游戏性能比较庸的显示单元。可以轻松的完成目前最为每繁重的HDTV回放。可以玩目前的最新的3D游戏,对于主流的3D,可以保证游戏效果与速度还不错,更重要的一点,GMA950几乎不需要花什么钱,可以当成是Intel搭着945G主板白送你的礼物,如果好好的利用好这个礼物,你一样可以得满意而归。
 

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