金山《反恐行动》推动国产枪战网游进程

互联网 | 编辑: 谢辉 2008-04-15 09:59:05转载

金山《反恐行动》推动国产枪战网游的分级进程

伴随着4月22日金山首款引入“分级制度”的枪战网游《反恐行动》的诚意封测,关于枪战网游分级的话题也随着浮出水面,成为玩家讨论的热点之一。
 
枪战网游缘何引入分级
  枪战网游引入“分级”对于大多数人来说应该不是一个陌生的话题,为何要引入“分级”也是争论和探讨了许久的问题。

首先,枪战网游引入“分级”是由其本身属性决定的。相比于RPG游戏,枪战网游对于玩家的技术要求更高,当然,热衷于此类游戏的玩家技术水平也是参差不齐,从而不可避免地导致了枪战网游世界中“几人欢喜几人忧”的现状;其次,从玩家体验的角度来看,无论是用自己高超的技术“虐待”他人,还是由于技艺欠佳而在游戏中成为移动的“靶子”都不是玩家真正希望获得的体验。棋逢对手才能带来最畅快的感受。

引入“分级”,让不同级别的玩家都能找到属于自己的战斗空间,对于解决目前枪战网游带给玩家的种种遗憾不失为一种有意义的探索。

 
枪战网游到底如何分级,才能顺应“民意”
  如何确定“分级”的标准,才能真正符合玩家的意愿是目前诸多枪战网游需要思考的又一个课题。无论是以年龄作为玩家的进入的分水岭,还是通过游戏内容、画面效果的不同来作为“分级”的标准,都是为提供给玩家最激烈的感受而做的尝试。
  真正意义的枪战网游“分级”,起码应该遵循一个原则:让高手、新手皆有对手。换言之,枪战网游应该让每一个级别的玩家都能找到与自己不相上下的对手,如此,枪战网游带给玩家的感受才实现了异彩纷呈。
用一个支点,实现国产枪战网游分级的跨越发展
  要实现国产枪战网游“分级”的跨越式发展,我们需要这样一个支点,一个基于玩家体验基础上的分级标准,一个没有背离玩家需求的“分级”尺度。金山以首款引入“分级制度”的枪战网游《反恐行动》来为国产枪战网游“分级”的发展加足马力,我们期待《反恐行动》能为所有枪战网游的爱好者带来一个精彩的枪战网游世界,为国产枪战网游“分级”带来重要的启示。
封测激活码获取攻略:
1、4月10日至4月30日,每天上午10时,激活码发放活动正点开启,截止时间为当天晚上20时。激活码每个小时整点发放,每个时段发放激活码70个。如果本时段内发放完毕,请玩家在下个时段整点时开始领取。详情请登陆:http://xd.xoyo.com/
2、让逍遥社区做媒,成就您与反恐行动的“姻缘”:4月10日至4月30日,玩家可以登陆金山官方逍遥游戏社区参加逍遥公会及逍遥论坛的发号活动,参加社区举行的各类活动,轻松赢取珍贵的游戏封测激活码。
详情请登陆:http://bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=23173174&page=1&extra=page%3D1#pid5021007005
http://club.xoyo.com/thread.php?id=512148
3、各合作媒体的封测激活码发放活动也在火爆进行中,先到先得,莫失良机!


 

 

 

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