感受帝盟Stealth Ⅲ S540

互联网 | 编辑: 2000-01-08 17:01:29

正当S3的支持者们为Savage 3D的高性价比和"Bug"众多而褒贬不一的时候,S3公司在1999年上半年推出了新一代的Savage4。Savage4是业界首片支持AGP 4X接口标准的显示芯片,它不但继承了Savage 3D的高性价比之优,而且彻底解决了"Bug"的问题。在最早推出的三种型号的芯片中,Savage4 LT和GT面向OEM厂商及低端的PC市场,只支持AGP 2X,而Savage4 Pro则面向主流的PC市场,支持AGP 4X。就在Savage4逐渐为人们所关注之时,S3公司又于下半年推出了Savage4的最后一个版本Savage4 Pro+。与Savage4 Pro相比,Savage4 Pro+的频率提高得不多,但性能却获得了大幅度的提高,在3D游戏方面速度超过了Savage4 Pro 30%以上。

作为S3公司当时的合作伙伴的DIAMOND公司是首个得到Savage4 Pro+芯片的公司,生产出S540显卡作为其高端Viper 770(TNT2)卡的"后补队员"。配备了32MB RAM的Stealth III S540是一种高速、廉价的3D显示方案。

下面就让我们来体验一下这张卡各方面的威力吧!!!

一、卓越的性能

该卡使用S3先进的128位2D,3D及视频加速引擎--Savage4 Pro+,支持AGP 4X总线结构-- 兼容所有的AGP插槽,包括AGP 2X/1X,采用32MB的SDRAM,时钟速度125 MHz,内存速度143 MHz,最大点阵率为300 MHz。

一方面,该卡在3D规格上有非常全面的支持,如单周期多纹理、双纹理引擎、各向异性过滤、全屏幕反锯齿、环境映射、凹凸影射等先进的3D功能。此外,对于游戏产业标准Direct 3D和OpenGL提供最完美的支持。为玩家们提供了超过60帧的高速游戏帧率,同时也提供了在32位色的情况下能达到1920X1440的高分辨率。

第二方面,该卡拥有S3独有的纹理压缩技术--S3TC。这一技术早在Savage3D出现的时候就得到了应用,而且由于它在画面上的优秀表现而引起了玩家们的好评及其他厂商的注意。在Savage4上,S3TC的功能更是得到了发展。Savage4的S3TC开始支持强劲的纹理映射(2048X2048)功能,从而在游戏中为玩家带来无可比拟的高质量图形;S3TC的最大压缩率提高到8倍,并且将支持的Alpha半透明数据从1位提高到8位。同32MB显存相结合,该卡能够存储压缩前容量高达200MB的纹理数据!!加上AGP 4X强大的数据交换能力,该卡将能产生更真实、复杂的3D场景。

第三方面,它有领先世界的新技术--三线性过滤多重纹理贴图。三线性过滤多重纹理贴图是指可以在一个时钟周期内,为一个像素同时贴上两种经过三线性过滤的纹理,而且纹理都可以是32位真彩色格式的。这无疑使图形质量更上一层楼。比起Voodoo2、3及TNT等只能同时贴上两种经过二线性过滤的纹理,其运算量约有一倍差别。

第四方面,它拥有强大的2D加速。在2D技术已十分完善的今天,2D性能仍然是一项比较重要的指标。它能在真彩分辨率达1920X1440大屏幕上显示照片般质量的画面;丰富的调色板有16 .7百万种颜色使高质量的图形和视频具有鲜艳的色彩显示;128位Windows加速使商业和游戏软件更快;提供Windows95/98和Windows NT 4.0系统的驱动,以及针对Intel Pentium II、Intel Pentium III和AMD K6系统进行了优化。

其他方面,Savage4具有第二代的硬件DVD加速,达到了快速、平滑的视频效果。

另外,全面数码平面显示支持也为下一代的显示设备做好准备。

二、精美的做工

DIAMOND公司一向以来都是自己设计板卡,做工及用料也很讲究。这块S540也不例外。

其布线合理,走向清晰,一眼望上去令人觉得十分的舒服。板上的元件排列整齐,焊点美观、坚固。下方的主芯片上有一散热片,因而不能看到芯片的编号。芯片上方横排四块NEC -5.5的显存。卡上的电容全部选用较贵的钽电容,以确保其高质量、高性能。卡的左半部分留有视频和DFP输出线路的位置,为该卡将来功能的扩展着想。卡上有有三个跳线,用以设换AGP 2X和AGP 4X工作模式,其默认值为AGP 2X。相信这将为打算升级使用820主板的用户来说是一个好消息。

三、真实的体验

说了那么多表面的东西,下面还是让我来体验一下Stealth III的威力吧!

由于现时市面上仍未有支持AGP 4X的主板出现,所以不能体现出AGP 4X的优势。打开机箱,把显卡插好便按下POWER开机,顺利通过了检测并按步骤装好驱动程序。再次开机,发现在右下方的工具栏上出现了一个红白色的菱形标志,点击它,便出现了关于S540的设置窗口,里面可调整的参数十分多,各用户可按自己的喜好进行设置。令我感到惊讶的是在桌面点击右键所弹出的显示属性菜单也变成为DIAMOND的"风格"。

接下来便要对其3D性能进行测试了。

首先安装了S540光盘上所带的Stealth III DEMO,运行程序,发现是一个游戏的DEMO,把DEMO的设置里所有显卡功能都开启,并把分辨率设到最高。顿时眼前一亮,只见画面中的女主角无论是身上的服饰还是头发,全部都那么的细腻。当主角插上双翼翱翔在海面之时,翅膀上的羽毛层次分明,清晰可辩。天空比较逼真,尤其是那太阳照射下来在天空产生的光晕效果令我十分难忘。稍有遗憾的是海面的效果做得不是那么好,比较的暗。当走到火堆旁边时,看到燃烧的效果比较真实,不象以前一些显卡那样在看火堆时会比较模糊,而且边缘出现锯齿。可见,S3TC技术优势在这个DEMO中得到了充分发挥。

然后,又找了几个经典的3D游戏,如《NEED FOR SPEED Ⅳ》、《QUAKE 2》、《HALF LIFE》、《雷霆战机》等来测试显卡。发现其效果都相当的不错,与在32MB的TNT2所做出来的效果不相上下,但与TNT2 Ultra的效果相比还是有一点的差距。

以上几个游戏由于均未支持S3TC,所以不能体现出S3TC之优势。为此,我又好不容易找来两个支持S3TC的新游戏《QUAKE3》、《UNREAL》。在最新的《QUAKE3》TEST 1.08上获得了800X600的30FPS以上的速度,而S3TC技术在《UNREAL》中的所体现出来的效果更令人目瞪口呆。但可惜的是除了这两个游戏以外,暂时还找不到其他支持S3TC的游戏了。

综上所述,S540是一块较优秀的显卡,它实现了众多玩家希望在低价位上获得高性能的愿望。一句话说:没有什么显卡能在同等价格范围中战胜Stealth III S540的。

现在,越来越多的游戏厂商对S3TC的前景看好,纷纷开始着手推出支持S3TC的游戏。相信在不久的将来,随着支持S3TC的游戏的增加,这一系列的显卡必将受到人们的重视。

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