派讯娱乐潜心3年研发的国产3DMMORPG大作《龙骑士》是一款不同寻常的网络游戏,从富有浓郁浪漫主义气息的奇幻史诗背景,到首开网络游戏先河的骑龙翱翔驰骋,对战天际。
《龙骑士Online》硬件评测报告
派讯娱乐潜心3年研发的国产3DMMORPG大作《龙骑士》是一款不同寻常的网络游戏,从富有浓郁浪漫主义气息的奇幻史诗背景,到首开网络游戏先河的骑龙翱翔驰骋,对战天际。
这一系列大胆的创新都预示着这是一款与众不同的游戏,巨型的飞龙是“龙骑士”的最大的游戏亮点,在战斗技能和种类属性上可以说具有革命性的创新。玩家在达到一定等级之后可以拥有一条或多条不同种类的飞龙,并在不断提升其属性、技能和装备的同时,和你并肩作战。帮助你实现成为一方霸主的梦想。
拥有强大的龙骑战宠,不但能使玩家自身属性产生质的飞跃,更能与自己的龙骑共同征战天下,放眼四海谁与争锋,获得更高层次的竞争实力和刺激。
行会的建立是大部分“龙骑士”玩家的游戏目标,因为只有拥有了行会才能拥有属于自己的城镇,才能研发出各式各样的特殊技能,才能面对来自其他行会玩家的挑战,也才能在这个巨大的虚拟世界里得以生存和发展。战争与经济,精英级的行会经营模式等待智者的挑战。
同时,当大型工会不再满足于占领地上的各种城镇时,战争的场地将会从地面转移到空中,空中城堡的争夺将会把玩家代入另一个游戏新高潮。每一座空中城堡都是精心设计,拥有更大的空间、更多的资源、更高级的技能研发中心,更复杂的工会管理系统。当然空中城堡的数量是有限的,你必须要时刻的准备如何对付来自其他工会的争夺。这时飞龙的数量和工会的实力将会决定你能拥有这座城堡的时间长短。
《龙骑士Online》游戏配置
操作系统:Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP简体中文版 | |||
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推荐系统: Microsoft Windows 2000/XP 简体中文版 | |||
最低配置 | |||
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推荐配置 | |||
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详细热键
其实从官网的游戏配置要求来看,基本就已经决定了这款《龙骑士》的入门门槛是非常的低,当然这也是符合网游平民化的最有利条件。对于如今主流的1GB内存而言,《龙骑士》的最低配置仅有256M,而推荐配置只有512M以上,同样显卡方面,最低配置为32M显存以上的显卡,推荐配置则为64M显存显卡,这样的要求配置,相信5年前的MX400这类的显卡也能完全担任,整体来看,《龙骑士》对于硬件要求并不算苛刻,但是不同游戏显卡的性能表现肯定会有不同,究竟如何我们一同来从测试中来做评价。
《龙骑士Online》测试平台介绍
测试说明: |
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1:整个测试过程都将在全屏模式下测试,并且为了使整个测试过程得到公平性,我们将所有的显卡都在标准的1280X1024分辨率下运行。 |
2:测试项目及内容仅供参考,不同平台及配置表现均有差异。 |
3:测试目的是以体现《龙骑士OL》本身对显卡/平台的兼容性以及实际性能,并非各测试平台硬件性能对比。 |
4:由于我们的测试环境是在游戏内测阶段,故而不存在高负载测试,如和公测有差异实属正常。 |
参测显卡列表
nVIDIA |
ATi |
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ASUS 8800GT | ATi HD3870X2 |
ASUS 8600GTS | Yeston 3870 |
XFX 7600GT | ATi 3690 |
ELSA 7300GT | Asus 2600XT |
XFX 6800XT | ATi 2400Pro |
XFX 6600GT | Gigabyte 1300Pro |
XFX 6200TC | X800 GTO |
《龙骑士Online》高端显卡平台测试
AMD旗舰产品评测:
ATi原厂公版 HD 3870X2 显卡
ATi Radeon HD3870x2由2颗RV670显示核心所组成,集成了RV670核心的所有特性,由于单颗RV670拥有256bit显存带宽以及320个流处理器,所以Radeon HD 3870X2一共拥有512bit显存带宽以及640个流处理器。同时,每颗核心都拥有16个纹理单元以及16个Render Back-Ends。支持DirectX 10.1与Shader Model 4.1特效以及PCI-E 2.0。核心片率为为825/900X2MHz。
HD 3870x2实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 | ||
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战斗画面 |
ATi HD3870X2 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ATi | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | RV670 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
40 |
核心频率 | 825MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 512M*2 | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
9.5 |
显存位宽 | 512bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 900*2MHz |
编辑评论:
作为AMD的旗舰产品,HD 3870X2对于此款游戏的支持是相当出色的。画面流畅,动感十足,显卡强大的双GPU性能,即使在游戏特效全开的视频设置下,场景还是一样完美,这也从另一个角度说明,游戏引擎的开发是比较成功的,能充分发挥硬件的性能。
《龙骑士Online》中高端显卡Yeston3870评测
YESTON 3870 显卡
YESTON 3870实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
ATi HD 3870 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | Yeston |
解析度 |
1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | RV670 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
40 |
核心频率 | 776MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR4 | 全局柔光 |
打开 |
流畅程度 |
好 |
显存容量 | 512M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.5 |
显存位宽 | 256bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 | 已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 1125MHz |
编辑评论:
作为AMD的高端产品,盈通 3870对于此款游戏的支持是相当完美的。画面流畅,光影渲染优异,即使在游戏特效全开的视频设置下,场景过渡还是同样轻松。
《龙骑士Online》中高端显卡ATi 3690评测
ATi公版 3690显卡
ATi 3690实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
动态画面 |
ATi HD 3690 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ATi | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | RV670 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
36 |
核心频率 | 668MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR4 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.0 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 升级推荐 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 828MHz |
编辑评论:
3690是ATi专为中国大陆市场研发的,有着极高的性价比,性能自然也是不弱,对于运行《龙骑士OL》同样的游刃有余。
《龙骑士Online》中端显卡ASUS 2600XT评测
ASUS 2600XT显卡
ASUS 2600XT 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
ATi HD 2600XT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ASUS | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU |
RV630 |
地表细节 | 高 | 平均fps |
38 |
核心频率 | 796MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR4 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.0 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 1098MHz |
编辑评论:
作为上一代的中高端显卡,ASUS 2600XT实力同样不可小觑,运行流畅、色彩艳丽,将游戏的特效表现的淋漓尽致。
《龙骑士Online》低端显卡ATi2400Pro评测
ATi 2400Pro 显卡
ATi 2400Pro实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
动态画面 |
ATi HD 2400 Pro | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ATi | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | RV610 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
25 |
核心频率 | 695MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
7.0 |
显存位宽 | 64bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
基本可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 792MHz |
编辑评论:
作为AMD上一代显卡的低端产品,公版的ATi 2400Pro核心是为高清而生但是一点不影响对《龙骑士Ol》的支持,3D画面也很细腻,游戏速度流畅,渲染特效也能充分发挥。
《龙骑士Online》Gigabyte 1300Pro评测
Gigabyte 1300Pro显卡
Gigabyte 1300Pro实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
GIGABYTE X1300 Pro | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | GIGABYTE | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | RV515 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
11 |
核心频率 | 452MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR2 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
6.5 |
显存位宽 | 64bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
基本胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 356MHz |
编辑评论:
作为老一代的显卡,Gigabyte 1300Pro对于游戏性同样支持得不错,游戏基本流畅运行,光影贴图都表现的比较到位,只是画面普遍灰暗了一些。
《龙骑士Online》X800 GTO测试
X800 GTO显卡
X800 GTO实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
ATi X800 GTO |
游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ATi | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU |
RV670 |
地表细节 | 高 | 平均fps |
34 |
核心频率 | 398MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.0 |
显存位宽 | 256bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 351MHz |
编辑评论:
元老级的X800 GTO在玩家中还有一定的保有量,但是在测试中我们并没有“廉颇老矣”感觉,相反X800 GTO的表现相当抢眼,无论是画面的流畅抑或是渲染的效果,都没能体现它的老态。
《龙骑士Online》nVIDIA中高端平台测试
nVIDIA中高端平台:
XFX 8800GT 显卡
XFX 8800GT 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
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战斗画面 |
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编辑评论:
作为目前市场的顶级显卡,同时也担任着NVIDIA高端市场的杀手锏,GeForce 8800GT完全能满足市场中的任何DX9游戏。因此,也能很好的胜任主流的网络游戏,其中也包括了《龙骑士Online》在内。唯一遗憾的是,可能是内测关系,游戏有帧数限制因此无法看到8800GT真实实力。
《龙骑士Online》ASUS 8600GTS评测
ASUS 8600GTS显卡
ASUS 8600GTS 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
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战斗画面 |
GeForce 8600GTS | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ASUS | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | G84 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
40 |
核心频率 | 600MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.5 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 1145MHz |
编辑评论:
作为nVIDIA中8系的主流产品,华硕8600GTS对于《龙骑士Ol》的支持也是相当成功的,人物行动更加迅速,场景转换十分流畅,体现了N卡一贯的作风。
《龙骑士Online》XFX 7600GT评测
XFX 7600GT显卡
ASUS 7600GT 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
GeForce 7600GT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | G73 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
36 |
核心频率 | 700MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.3 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 900MHz |
编辑评论:
作为nVIDIA中上一代的主流产品,XFX 7600GT对于游戏的支持同样出色,光影的渲染效果很自然,流畅性也不错,对于拥有7600系列的网友,无需为你的显卡担忧。
《龙骑士Online》ELSA 7300GT评测
ELSA 7300GT显卡
ELSA 7300GT 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
GeForce 7300GT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | ELSA | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | G73 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
25 |
核心频率 | 533MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.0 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 840MHz |
编辑评论:
nVIDIA7系的低端产品,XFX 7300GT的表现同样抢眼,特效也能较好体现,综合表现中规中矩。
《龙骑士Online》XFX 6800XT评测
XFX 6800XT显卡
XFX 6800XT实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
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战斗画面 |
GeForce 6800XT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | Nv41 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
40 |
核心频率 | 463MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.5 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 552MHz |
编辑评论:
GeForce 6800XT原本定位于该系列中最底端的一款产品。但XFX却通过采用GDDR3显存所获得更高频率来弥补部分缩水的不足。我们可以发现,这款显卡如今的定位类似于ATI X800GTO,虽然都有较大的简化,但因为核心架构属于当初中高端系列,所以实际游戏性能丝毫不输给现在中低端平台产品。而在游戏中,这款6800XT果然不负众望。
《龙骑士Online》XFX 6600GT评测
XFX 6600GT实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
||
战斗画面 |
GeForce 6600GT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | NV43 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
36 |
核心频率 | 551MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR3 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
8.3 |
显存位宽 | 128bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
已完全可以胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 526MHz |
编辑评论:
XFX 6600GT从截图角度来说,其与之前的6800XT画质等并没有太大区别,开启特效之后,帧数损失并不大说明运行本游戏并无多大的瓶颈。
《龙骑士Online》低端XFX 6200TC评测
XFX 6200TC 显卡
XFX 6200TC 实际游戏截图(点击可放大):
静态画面 |
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战斗画面 |
GeForce 6200TC | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | Nv44 | 地表细节 | 高 | 平均fps |
10 |
核心频率 | 386MHz | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
高 |
显存类型 | DDR2 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
5.0 |
显存位宽 | 64bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
基本胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 | 632MHz |
编辑评论:
其实NVIDIA推出的这款XFXGeForce 6200CT可以看做是FX5200的衍生,其市场定位都是各低端用户和网吧用户及商业用户的产品,这款显卡的优势在于其脱胎于NV4X核心,具有支持DirectX 9.0C的能力。不过,唯一的缺点就是显存位宽仅有64bit,这对于如今普及的3D游戏而言,将是酿成其致命的危害,并且也难以在《龙骑士online》百人战斗和城堡空战中“存活”下来。
《龙骑士Online》整合显卡测试
编辑评论:
用集成845平台能运行于800X600 分辨率窗口模式下,在进入游戏后,强制设置分辨率在1280x1024,游戏程序崩溃;重新进入游戏第一主角数据无法调取,解决办法,重新创建人物进入游戏,分辨率改为800X600可以解决;由于集成显卡的性能偏低,在游戏中无法进行视频选项设置,帧数在5帧左右,基本属于无法正常游戏状态,因此判定845G系列集成显卡无法正常支持《龙骑士Ol》。
《龙骑士Online》915G移动整合芯片组测试
Intel i915GM 实际游戏截图(点击可放大):
Intel i915GM | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | Dell | 解析度 | 800*600 | 特效等级 |
最高 |
核心GPU | I915GM | 地表细节 | 高 | 平均fps |
8 |
核心频率 | 333 | 视野范围 | 高 | 画面质量 |
一般 |
显存类型 | DDR2 | 全局柔光 | 打开 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 8M | 角色阴影 | 打开 | 编辑评分 |
5.0 |
显存位宽 | 64bit | 场景精度 | 高 | 综合评价 |
基本胜任《龙骑士OL》 |
显存频率 |
编辑评论:
Intel i915GM集成芯片组可以在窗口模式下用800*600分辨率运行,帧值在6-10左右,将特效等规格下调,游戏可以运行。
《龙骑士Online》CPU性能测试
对于一款游戏的硬件是否能够达标,除了内存和显卡之外,处理器也是相当重要的角色,虽然说处理器对于游戏的门槛非常低,但是许多玩家并不在意到处理器对于游戏的一些影响,在这笔者就用测试来让大家来了解。
于双核处理器已经成为当今主流的标准,我们这次的处理器测试中,也都选用了双核作为测试平台,选用入门级的Intel E2160处理器,对于国内的一些主流游戏而言,相信绝大多数的双核都能轻松应对。我们可以看到在没有启动游戏之前,系统CPU的占用率在5%-8%之间浮动;运行《龙骑士OL》之后CPU占用率一直在25%左右浮动,这样来看,处理器完全还可以运作别的工作,比如开QQ、MSN聊天工具或者是打开网页、听MP3等。整体而言,CPU的频率能大于1G的话,就已经不再是这是《龙骑士OL》的瓶颈了。
《龙骑士Online》参测显卡测试报告
图中可见,对于主流的顶级显卡,可能是游戏内测的关系,帧数都是在40帧封顶了;总体来说参测的显卡均能流畅运行《龙骑士Online》,部分规格较老的显卡,可以通过降低特效等操作维持游戏的流畅性。
《龙骑士Online》游戏升级建议
随着网络游戏的迅速崛起,其发展速度已经超越了许多的单机游戏,因此要想或许当你面对《龙骑士OL》之前的不少网游,赛杨D+MX440+512内存便能流畅运行的话,那么如今如果想感受更上乘的画质,以及更流畅的游戏,升级整个平台是必不可少的了。那么现在怎样的配置能够完全满足这款《龙骑士OL》呢?AMD X2 3600+、GeForce 8600GT/HD 3650、1GB内存的配置是必须的,其实对于升级来说,大容量内存对于将会出现的“公会大战”是很有帮助的,众所周知一款多人同场竞技的游戏是需要大量数据交换的,内存容量对于一个对于游戏的流畅性至关重要,在不升级显卡的情况下,由于近期内存价格持续走低,所以建议玩家尽量通过增加内存,这种高性价比的升级方案来取得更好游戏的流畅性。
《龙骑士Online》游戏测试小结
《龙骑士Online》的游戏主体构思,在当前日渐同质化的网游中可以说是另辟蹊径,题材相当新颖、前卫;游戏的硬件兼容性不错,在评测室大量平台、显卡的冲击下,游戏本身没有明显的“消化不良”,基本都能顺利运行,仅有的一些问题也主要出现在集成显卡平台上。全部参测的显卡均能顺利运行《龙骑士Online》,说明游戏的兼容性不错。
从画质和速度来看,《龙骑士》的要求并不算太高,不过对于3 4年前的老平台用户来说,升级还是必须的,毕竟游戏画质的提升可以完全拉动游戏的可玩性,低端显卡和高端的显卡可以让游戏表现出二种不懂的层次,并且大容量的内存不仅能有助于游戏的提升,对于平时工作上网都是百利而无一害的。我们再从游戏内容里看,作为国内首款空战网游的《龙骑士》,其特点自然就是能拥有一条或多条不同种类的飞龙,并在不断提升其属性、技能和装备同时,和你并肩作战,现在伟大天空之征途已为我们敞开大门,大家只需戎装待发……
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