我们一直以来都是低分队伍,但不要怀疑我们对竞技场的喜爱。
S3第一周意料之中的成为了大混战。对于弱队来说一开始真的很难打,遇见的队跨度很大,满山遍野遇到高人。S2赛季的强者还是依然强,直冲1800 1900 2000……其它中等的就是死磕,分很难冲。咱们弱旅报了名你也不知道,对手你们肯定听说过,遇到七个洞的女人、女主角、飘香熏衣草等等的强队。其实看腻了强队队员说感受,我知道很多人很有兴趣了解一下弱队队员的感受,因此过来发给大家共享一下我们最近几场的感受。
我们目前的情况1516分,26胜24败,我们的组合是3布衣,奥火法、毁灭暗影术士、戒律暗牧,部落队伍,乍一看你会以为是3亡灵,实际上我们只有1亡灵。我们的装备水平停留在2S2、2S1、2高督、部分老兵的水平,法师的2S2选择了肩膀和手套,因此借助剩余的分数买了S3衣服,一跃成为我对装备最好的队员。我们队伍术士无BUFF 10000多2、3百血350韧700开外法伤;牧师无BUFF9000差那么一丁点的血、10000差那么一丁点的蓝、400不到那么一丁点的韧、1000不到那么一丁点的治疗、400不到那么一丁点的法伤20开外的施法回兰;法师装备略好9000多一点的血、9000多一点的蓝、800开外的法伤(还不就是奥法天赋那5点造就的吗?)、100开外的韧。
介绍完了自己的队伍状况,下面说说我们的感受:
1、德鲁伊成了难以逾越的鸿沟
如果你说S2的时候我们队伍最怕什么职业?我可以告诉你我们怕潜行者,根据内部数据统计有潜行者的队伍我们300多场33输给有潜行者的队伍数量达到88%之多。而S3一开的50场,我们24场战败中因为潜行者而败的很少,不足5场,当然总共遇到有潜行者的也就11场,其中遇到2位贼都是全技能都开光了连不死我们牧师或者我的,也遇到了什么都不开3、4下就能秒我的潜行者。因此数据方面来看造成我们战败的职业,潜行者甚至不如战士,当然也因为遇到了七个洞的女人、女主角这样的随随便便两三下就能干掉我们一个队员的战士,这也是战士威胁大于潜行者的主要原因。当然我们不会完全取信于这50场的统计,因为这里谈的只是S3开始时候的感受。
德鲁伊,猛然间成为了我们无法逾越的鸿沟,24常战败中21场对方有德鲁伊,而我们50场战斗中,仅有23场对手有德鲁伊。也就是我们败给有德鲁伊的队伍几乎有100%。对于德鲁伊的评价,我们的感觉是:
极其强大的奶力——单回春压过我们的伤害的就见过很多,不要说抽蓝什么的战术,在装备被压制的时候一切战术都是笑话,你的所有精力被迫集中在如何生存。而事实是德鲁伊的顺发治疗效果实在太好,使用也十分方便。
过分强大的控制——吹风的强大,相信每个队伍都深有体会,并且第一个吹风绝对先手,强队始终可以保持我方最多2人作战,真得毫无任何办法可以对抗,尤其是我们这样的队伍,一旦少一个人,干掉一个对手都没戏,只能等死。
绕柱子不影响发挥——强大的治疗居然都是顺发,还有自然迅捷,使得德鲁伊可以不断地通过竹子躲避攻势,唯一暴露出来的机会,若非顺发也几乎无法命中他。当然我们知道对付德鲁伊的治疗最好的技能是驱散,我也分析过了,有时候并不是驱散职业不尽职,而是被压制的时候你根本无法发挥,就好像泰森的拳头比你硬,给他脑袋上套个不透气的塑料袋,他一样打不过你。而我们还需要面对另外一个问题,很多德鲁伊绽放的开花,可以抵消我们的一个气定奥强炎爆,这使得我们很无奈……
几乎所有的强力队伍都具备德鲁伊,即使是被我们干了2次的德鲁伊、圣骑、战士组合也把我们干了2次。
2、意识大家都有,但在实际差距总是存在
无论一支队伍的装备如何好或者差到基本等秒,无论一支队伍的头衔全都是角斗士或者都是中士步兵,你都能看见很会绕柱的人。50%的人绕柱子不知道自己为什么要绕,只知道绕了可以躲开别人的攻击,30%的人知道绕了可能会绕掉治疗因此注意了绕的方式和走位,15%的人根本不愿意绕。当然这当中也包含了战术性不绕的就是希望把对方近战骗到集火点的和一旦绕了自己有队友就要倒下的被装备压制的治疗。还有5%的人那绕的真是得心应手,一切尽在掌握,他绕的时候队友就是不会死,他不绕的时候一口气就能拯救全局。治疗们能够绕柱子猥琐的奶人,的确是一门技术和意识。
从意识面来说,只要喜欢打33的队伍,绕方面或多或少都有点意识。只是在实际复杂情况和巨大压力下能表现出绕功的队伍,的确是非常难能可贵。尤其是在55这种10人混战的场合,配合和意识的作用远远比个人属性的一点点提升来的有用。
3、高端装备非常重要,必须获得
装备优势,这是在这50场中是非常明显的,特别是上赛季2200分以上的队伍。见过致死平打我2000开外的战士、2刀吃糖开战斗大师、3刀直接丢缠绕、5刀扑他还有90%开外的HP;也见过平打爆我800不到的战士,我DOT都不丢,站在那里灼热之痛,在他们治疗努力刷下他死的时候我掉了40%还不到,而我们两位队友已经在边上杀了他们另外一个队友,在那里吃喝满血满蓝了。装备优势在比赛开始前已经起到了决定胜负的作用:
也许有时候你感觉对方的牧师太菜——连驱散都不会。实际上你不明白,在他们被优势装备压制的时候,牧师在1.5秒GCD的“帮助”下,连丢治疗都忙不过来了,还驱散呢……
也许有时候你觉得对方的潜行者太菜——所有的招都开了才弄了我一个术士半血不到,那真是你没见过冲动斗篷都不开、只让我丢了1DOT就能连死我的潜行者,可我见过了。
也许有时候你觉得对方的术士真菜——吃糖、缠绕乱来来,实际上你真的不知道一刀要你20%的时候这种感觉如何。
也许有时候你发现对方的德鲁伊真菜——别的德鲁伊绕柱子绕得多好,他连绕都不会绕,还不会吹风。是啊,因为你的队伍没有被优势装备压制过,你永远不知道一旦跑位就有人扑的感觉。
50盘里,有些队伍我们使劲了全力都打不动,5DOT(因为还有牧师的痛)要对手4%左右,对手的恢复6%一跳;暗影剑爆对方1400开外,打怪暗影剑平1300不到一丁点;我们全技能集火的(奥强火球+气定炎爆+灵魂之火+暗影灼烧+心灵震爆+灭)3秒钟内100%压倒10%多的目标(我知道很多弱队队员要是有人吃了这个死个2、3次都有了),靠强反圣骑压到5%以下,只见璞一声一道圣光,3%回到了80%,你知道当时这感觉是什么吗?脑袋里面翁的一声,心也凉了,你觉得这是我们技术不好吗?请问你放这些招数的时候是怎么做的?难道你们比低端队伍要多摇杆前半圈后半圈再前半圈然后丢出去的时候同时再按ABC+O?当然,我们除了被切也有切人的时候,也有糖都不吃、缠绕都没来得及放最惨的队员掉血不到20%就被我们全部歼灭的队伍,他们一定也在遗憾装备优势的差距。将心比心,都是一样。
好吧,以上感觉,怨念居多。但是真的,我们也曾灿烂过,当我们面对装备比我们差很多很多的对手,那一瞬间,我们好像看到了铁甲龙在对我们微笑,我们觉得我们是世界上最强力的队伍,打得对方连还手的力气都没有。虽然遇到原来2500分的队伍一下子又让我们变得如此清醒。
我们队伍虽没到高分,但一直在努力与反思。幸福与痛苦同在,这就是《魔兽世界》竞技场的魅力。希望所有人都能在竞技场里有收获。
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