DirectX 10已经彻底深入人心,想必现如今升级或者装机的朋友都会首先考虑一款DirectX 10显卡,而DX1O显卡正式出现已经达一年半的时间,仅能做的是用老版本的3Dmark软件(03/05/06最高仅支持DirectX 9)来做测试依据,但这已经无法真正体现DirectX 10真正的性能,毕竟测试过程中的人为因素和游戏的针对性优化都会导致最终成绩不公。
近几年来,Futuremark始终能够站在业界的前沿,第一时间启用最先进的3D图形技术和特效,使得3DMark系列成为业内唯一的权威3D游戏性能测试软件,其测试分值能够代表在未来一两年内游戏的性能表现,在显卡进入DirectX 10时代后,就紧锣密鼓的打造全新一代显卡测试软件——3Dmark Vantage,2008年4月9日,这款全面支持DirectX 10的测试软件,正式公布于世!
此次测试的平台采用了Intel Xeon X3210 (oc 3.0G),显卡方面则采用的是针对主流DX1O游戏用户的公版GF9600GT,而Intel P35以及2GB内存保证平台的合理,并充分发挥CPU和显卡的综合性能!
显卡选择了仅1099元的公版GF9600GT,即双敏无极9600GT玩家黄金版,其采用豪华的10层PCB,基于65纳米工艺的GF9600GT图形核心,采用统一渲染架构,内建了64个流处理单元,12个象素输出单元。配备的是三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,8颗组成512M/256bit的显存规格,频率按照公版要求设定为650/1800Mhz,配合10层PCB设计,实际上还有很大的超频余地。
历代3DMark只包括一种默认的测试模式,一般是1024×768分辨率(06默认1280×1024)、特效最高、抗锯齿和各向异性过滤关闭,而3DMark Vantage则内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),并可以支持自定义设置,而此次测试的无极9600GT玩家黄金版则选择在Performance(性能级)模式下!
得分计算方法则会由于测试模式的不同而有不同的计算系数,而且GPU成绩在测试总成绩中的权重得到了提升,由于图形测试的目的是榨干显卡系统的能力,因此处理器性能的权重会显得不是那么的突出。
在使用Performance(性能级)模式跑完3DMark Vantage之后,在最后的结果前面会加一个字母,因此双敏无极9600GT玩家黄金版显卡Performance(性能级)模式下得分为P4063,已经可以保证在DX10模式下流畅运行了,不过如果在更大更高特效下,GF9600GT就比较吃力了。
我们看到,采用10 层PCB全公版设计的无极9600GT玩家黄金版,在Performance(性能级)模式下,3DMark Vantage已经超过4000分,另外这款显卡仅1099元是目前市售唯一采用10层PCB设计的千元级GF9600GT,对于DX10游戏玩家是不错的选择,而3DMark Vantage的成绩也充分证实了GF9600GT完全可以胜任目前的DX10游戏了!
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