二、第二类测试——显存大小对性能的影响
主板B是以共享主内存的方式使用显存,在BIOS里可以设定8M/4M
屏幕设置:800X600@32bits
2D | 3D | OpenGL | |
MB(B)+CPU(B)+4M | 24.3 | 22.9 | 18 |
MB(B)+CPU(B)+8M | 20.2 | 22.9 | 18 |
3D、OpenGL几乎一样,2D反而有所下降,这可能是共享8M时系统内存较之共享4M少了4M的缘故。这也从另一方面说明内存对整个计算机系统的重要性。
三、第三类测试——屏幕颜色深度对显示性能影响
屏幕设置:800X600@??bits
2D | 3D | OpenGL | |
MB(A)+CPU(A)@16Bit | 27.8 | 53.5 | 39.2 |
MB(A)+CPU(A)@32Bit | 22.3 | 26.9 | 21.7 |
MB(B)+CPU(B)@16Bit | 42 | 51.8 | 40 |
MB(B)+CPU(B)@32Bit | 24.3 | 22.9 | 18 |
MB(C)+CPU(D)@16Bit | 35 | 41.2 | 47.7 |
MB(C)+CPU(D)@32Bit | 27.1 | 32.5 | 5.2 |
注:主板B采用共享4M方式
色彩深度对2D、3D、OpenGL均有极大影响;特别是Exxtreme 卡的OpenGL性能在@16bits和@32bits下尽有九倍的差距!另人难以置信。
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