现在已经脱离对战有一段日子了,在考研期间我的为数不多的娱乐方式其中一个就是DOTA,从刚开始的一腿再腿变到现在的小有成绩,其实我觉得挺不容易的。毕竟我还有考研呢,两方面都弄得差不多也真不是很容易办到。
刚开始接触DOTA是和同学一起在机房玩,当时记得很深的是被现在的腿王用火枪杀超神了,当时就觉得火枪很无解,其实现在看来,真的是往事不堪回首。和同学一起玩,老是因为腿得出奇被同学一直鄙视。。。几个腿的片段:我们队的痛苦之源睡了对方准备等人杀的时候,我一下给他打醒了然后我睡了;血魔给我放大我就一直跑,一直到死;自己用黑鸟到最后才开始升光环;老是打着打着被突然出现的人秒了。。。后来我也觉得很无聊,就开始自己和AI打,别管我到底有多腿,打了一段时间,起码知道什么英雄有什么技能了。此为初级阶段。
打了一段时间有了点自信,就找同学一起玩,不过我此时还不知道所谓的DOTA的意识是什么,老是打钱打钱就被杀,当时很鄙视这样的杀人方式,同学都忍俊不禁。后来去了同学推荐的偶游DOTA网站看了些帖子,才知道这个才叫DOTA,没有GANK就没有DOTA,怎么防止GANK呢?就去打野吧。当时记得自己的第一个手选英雄是电魂,一般都是被人杀成鬼,不过最后装备出来后一个劲地干A也挺爽。同学因此就说这个英雄没什么技术含量,不排除他们有吃不到葡萄的心理。:)不过老被人说我挺不爽的,于是看他们用的英雄,他们说术士比这个好得多,于是我就开始尝试着用术士,直到现在,我的第一手选就是它。现在同学们一起玩,有人RANDOM到了它就直接换给我。不过,打路人的时候一般不选,打黑店的时候我才会选它,不过用它,基本胜率还挺高的!在VS里我用它能达到 80%左右的胜率。其实到现在,我的DOTA意识也只可以说是很一般的,因为我仍然是我们这群人中比较腿的,状态不好的时候很容易被杀成神。此为确定手选英雄阶段。
其实到了第三阶段,我才真正意识到DOTA的真正含义,DOTA是五个人的游戏,就意味着肯定要有人付出点东西,比如要出钱买眼,买鸡共享什么的。当时我用SS,看了一些高手诸如MERLINI,VIGOSS,ARS-ART等人的REP,注意了眼睛的作用,于是也在游戏中尝试着买眼,并插到相关的位置上去。没想到作用果然很大,我们去杀人基本一抓一个准,他们抓我们就抓不到,惹得对方一个劲地骂我们MH,后来和同学一起玩的时候,我的眼发挥了很大的作用,从此他们就开始在DOTA的时候记得叫我了。因为他们想找人给他们当蓝领,专职买眼,呵呵!此为团队意识阶段。
现在算是第四阶段了吧,这个阶段我是真正确定了我在DOTA团队中的位置,我比较喜欢用大象(半人猛犸),痛苦之源,半人马酋长,斧王等具备AOE技能兼控场的英雄。因此我如果去打路人,我一般是自然地担任我们队的指挥,如果自己杀人多,就帮助买眼。团战的时候跳大争先手。我不是很适合用DPS,因为这样的人一定要意识很好而且打钱要快,比如:如果用UG(幽鬼)的话,一定要半小时之内出辉耀(HY);如果用TB(灵魂守卫),一定要前20分钟出好三系带加双刀。后期英雄最关键的就是尽量减少死的次数,所以客观上要求队友要为他们创造打钱的条件。方法有很多:买眼算是防御性的,而大家一起去抓人吸引他们的注意力是比较常用的。很不幸,我的意识还没淫荡到这种程度,所以只能去保人。如果和同学一起配合打,我肯定是选买眼或是控场的英雄,团战的时候放好先手大,为己方的DPS创造好攻击的条件。其实,不要觉得买眼是个很不爽的事,如果因为一组眼少被抓几次,那么这两百块是绝对值得的。当己方被压的时候,一定要有人站出来贡献些东西,比如说眼睛(虽然一般情况下都是我去买而且担任指挥)。还有,DOTA不是仅仅FARM出神装就完了,每个队中需要有一个后期英雄(即DPS),需要一个或多个控场(法师也要有,限制对方的控场或是DPS)。其他的就多出点限制技能的英雄就可以了。
其实,通过DOTA,我也能体会到,现实生活的很多经验都可以由它而衍生出来,从一个菜鸟成为了路人的临时指挥,我从中学到了很多东西,比如调和团队成员之间的矛盾,也锻炼了我的意志。其实,我以后在团队中,我是想当个尖刀,但是我把自己锻炼成领导了。。。:)虽然DOTA只是个游戏,但是,我总是能挖掘出更多的贴近生活的东西,其实,这也是游戏的意义!为了游戏而游戏从来就不是我赞成的。
每个人都可以发现自己在团队中的位置,不是每个人都可以去并且有素质去做尖刀(DPS),控场和指挥也是十分必要的!所以,不要争抢功劳,重要的是大家各司其职,齐心合力赢得比赛,这是我赞成的DOTA!既然自己当不好DPS,那去做个贡献买眼的又有何妨?只要帮助好合适的队友就可以了!
以上,是一个有了两个VS6级号的小菜鸟的心得,希望大家真心交流。谢谢!
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