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MO-Champion网站对媒体近日报道的巫妖王之怒的信息进行了汇总整理死亡骑士技能
死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。(Curse.com)
死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!(Curse.com)
冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。(Curse.com)
死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。(Curse.com)
死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 (Curse.com)
冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。(Curse.com)
邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气(Curse.com)
反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。(Curse.com)
勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。(Curse.com)
召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。(Curse.com)
死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等
其它:
玩家升到77级时开放飞行坐骑。(Gamespy.com)
可以使用外域飞行坐骑,当然有新的飞行坐骑提供。(Gamespy.com)
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铭文[Inscription]
铭文师可以制造雕文[glyphs],让玩家修改技能和法术。
从第一个配方需要宁神花来看,铭文专业与草药学密切相关。
所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为4种高级的和2种初级的。
高级雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而初级雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易
附魔
附魔师在拍卖行出售附魔仍在计划中。
冬拥湖/交通工具
新的车辆科技,为地面和空中车辆和特殊的坐骑引入物理和操控特性,包括惯性,转弯半径,抓地效果以及悬挂系统。
一辆车允许搭乘最多8名乘客,车辆和炮塔的使用者都会有独特的动作条和技能。
这种设定预计会被使用在PVP攻城武器上,矮人蒸汽坦克,被遗忘者的绞肉车以及兽人的投石车。
世界
虽然和阿尔萨斯/巫妖王的初次接触会很快发生在龙骨荒野(71-75级地区),但与阿尔萨斯的战斗将在补丁中开放。
在龙骨荒野中,你将(激烈地)和血色十字军重在一起。
玩家在灰熊山地区会遇见许多老朋友:熊怪,风险投资公司,狗头人以及狼人。
阿鲁高复活了,现在他领导着灰熊山的狼人。
在灰熊山,你会见到联盟主城铁炉堡的邪恶镜像。
银色黎明阵营将在祖尔德拉克重新出现。
在索拉扎尔盆地,你将会卷入两个声望阵营之间的战争——狼族(有人性的狼)以及神谕者(据说是一种进化了的鱼人!?)。暴雪保证声望并不太难,因为玩家们可随意切换阵营。
资料片中将拥有一大堆的“坐骑任务”作为对燃烧远征中投弹任务的增强——从马背上向狼人投掷燃烧弹,用直升飞机空运补给,当然——猛犸对战!
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世界
诺森德大陆很大,比外域多几个区域,某些区域比外域最大的区域还要大。
巫妖王之怒新增的坐骑可能可以搭乘玩家,还可以在艾泽拉斯大陆使用(作为陆地坐骑),这样玩家可以让低等级玩家搭个顺风马!新坐骑将会更快些,大概类似铁甲虚空龙的速度。
训练师和拍卖所仍将留在旧世界。
达拉然将位于诺森德的北部或中部,靠近最终区域。
灰烬使者的故事在资料片中将会重加描述。
专业技能
铁匠可能给没有孔洞的物品打孔。
所有专业都会有专属强力物品,如同武器锻造师可以制造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆上一种新的矿石叫做钴。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。目前还有大量的设计工作需要进行。
PvP
冬拥湖有日常任务,可能有影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——就像奥金顿的“精神碎片”一样。
巫妖王之怒中可能新增两个竞技场,一个位于达拉然,一个位于奥格瑞玛。
团队副本与地下城
在“龙息圣殿”将会有一个类似“奥妮克西亚的巢穴”的小型团队副本,巨龙之厅中的单场战斗。未来可能增加更多战斗。
在“魔法结点”的一场团队战斗中,玩家可以解放飞龙并在它们的背上战斗,以及使用它们的技能。你可以选择骑乘红龙,绿龙以及青铜龙,并各自有不同的技能。Boss战围绕龙的技能调整,玩家可以选择不同的组合(比如3绿1青铜4红的搭配)。Boss中会有许多增加的怪物,某种龙能够为这些怪物加上增益效果,另一种龙会利用增益效果回复生命。坦克就可以利用这种方法自动回血。
设计人员认为在燃烧的远征中对PvE的回报偏低,因此将会在巫妖王之怒中做出改变。
燃烧的远征中英雄副本回报偏低,而巫妖王之怒中它们会拥有和普通副本完全不同的掉落表,而不是像现在这样在普通副本掉落上增加一两件装备。扩展英雄徽章系统将是达成此目标的主要措施。
阿尔萨斯的故事线将贯穿数个补丁,所以他将在某个内容补丁中才会挂掉。
官方英雄榜今后可能有PvE排名。
死亡骑士
更改符文搭配并不像更改天赋那样困难,但也不是容易得可以在战斗之间转换,设计人员将会折衷考虑。
死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。
使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。
死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。
部分新的死亡骑士技能:
鲜血灵气[Blood Presence]:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
鲜血打击[Blood Strike]:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
剑刃打击[Blade Strike]:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
思维冻结[Mind Freeze]:打断施法。
2.5补丁?
2.4补丁是燃烧远征的最后一个内容补丁,目前少量bug修正的2.4.2补丁正在测试。2.4.2补丁上线后和巫妖王之怒发售之间是否会有一个大的补丁,目前尚未决定。
玩家并不需要类似安其拉的开门事件才能通向诺森德大陆,资料片发行当日玩家就可直奔诺森德大陆。但1个或2月前将可能会有一个大的补丁,类似风暴前夕。玩家在该阶段将得到为何需要前去诺森德大陆的提示,该补丁可能包括新的天赋数和职业改变。
巫妖王之前暴雪将提供许多又好又新的物品,让玩家把钱花光。
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