1.平地:最常见的地图,兵粮库分别在左上与右下位置,初期两方都会分到2~3个不等的据点。由于地势较辽阔广大,双方常碰面的机会不大,所以要非常小心对方快攻,造成败北。中间平原地带有不少双方的大众脸武将,如果顺路经过可以解决掉打打装备。兵粮库由于离各据点都有一点距离,所以要特别注意,当敌方据点还有两个的时候,兵粮被攻下容易造成快攻的困难,击破数也相对的减低,要是发现有敌人在兵粮库附近徘回,建议立刻做出决定,看要趁机快攻据点,还是回去救援。第一波快攻要是没结果,接下来就是消耗战了,必须保持我方据点在两个以上的数目,然后持续累积击破数。
2.坚关:大多是单刷或PK战才会开的地图,兵粮库分别在最南与最北,因为地形较狭小,据点很容易互抢,所以当消耗战的时候,建议先取得中间的中立据点,对攻击敌方据点或防守我方据点皆有一定的帮助,如果要抢兵粮库,尽量慢慢推兵强化后再进去,有些玩家还没强化,开场就强袭兵粮库,造成让对方有快攻的机会,就容易败北。此场地由于会面机会较大,所以大多是比个人的单挑技巧,和武器的攻防力,建议使用强化快的武器,强化慢的武器会使整体战力一开始偏弱。
3.都城:双方兵粮库分别在右上与右下,初期分配的据点有2~4个不等,在分配据点数量不多的据点战时可以利用快攻来赢取胜利,反之也要注意敌人的行动,兵粮库由于离据点有距离,所以尽量分配一个人在我方粮仓附近赚取击破数,并适时防守。这个场地有个特色,就是可以利用城墙来快速移动至各据点,上了城墙也可以随时跳下去,擅用地形对快攻有很好的帮助。
4.河港:兵粮库的位置分别在左上与右下,初期据点分配为2~3个,虽然场地大,但据点分配的数量不多,不过队友配合度好的话,压制全据点也是很容易,此地形虽狭隘,但由于四通八达,防守据点时也要密切的注意。
5.密林:兵粮库分别在右上与左下,双方一开始会分配到2~3个据点,中间的中立据点建议先抢下来,不仅让我方战线拉前,也会逼退敌方战线,S型的头与尾大概离粮仓20步距离都各有一个密道,只要进 入密道后,自己的标志就会从敌方小地图上消失,所以可以放心的偷袭粮仓,反之,敌方也有可能用相同的战术!如果是由最下面跟最上面的入口进入那会有墙壁挡着需破坏,对方如果在密道里击破指挥官或者是击破300人,500人,1000人,都是会显示出来的!此地形还有个特色就是火药箱,开场就出没在兵粮库附近的玩家,应该优先把密道入口出口的火药箱启动(打破),以防止对方偷袭,而据点旁边的火药箱则是要视情况引爆。密林 密道出入口有8个点
6.山道:兵粮库分别左下与右上,初期大多会分配2~3个据点,粮仓通常会在据点附近,中间反而没啥据点,使得战线被拉长,最好留1~2位队友守在我方据点附近保持击破数顺便防守,其他人则以抢据点或破粮仓为主,因为就算敌方抢到我方据点,在我方有人防守的状况下,也可以很快的抢回来,不然全部至敌方领地乱打,容易就变成消耗战的劣况。
7.隔壁:兵粮库分别在最上与最下方,初期双方配到的到据点有3个,这个地型场地很大,据点总数量又多,就算是据点战的情况,也很容易变成比击破数。场地之间相连的地方通常都会有一块隔板,破坏力不强的玩家,不是绕路避开,不然就是先提升破坏力,否则会在隔板浪费相当的时间。
8.湖沼:兵粮库分别在左上与右下,初期大至会分配到两个据点,而左下和右上通常会有两个中立据点,不过这个据点的两边道路初期会被隔板挡住,因此玩家开场首要目标便是先破隔板,以便早点攻下两边据点。中间湖泊地带不会出没小兵,通过这一区比较不容易被敌军发现,也不失是个偷袭粮仓的好路线,湖泊与各道路连接点也有隔板阻挡。
*台版目前的地形大略有这些,以上内容多是个人心得,少是参考CB时的游戏介绍书,今日就是各国的冲突日,希望以上这些小资料刚好有帮助到各位想参战的玩家,也预祝各位支持的国家胜利,感谢。
打的腰酸背痛的,不嫌弃就推一下吧!
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