《魔幻盛典》战影的强大以及平衡问题

互联网 | 编辑: 2008-05-21 11:08:55转载
职业平衡问题:我认为要做到一个游戏世界里的职业平衡和让玩家充分的感觉到各个职业的乐趣,那就要将每个职业的特性都要表现到位。

  例如玩家选择的是魔法师,那么魔法师就应该拥有绝对的魔法攻击力,单体攻击必不可少,群体范围性攻击也要强,当然魔法师在拥有强大的魔法攻击力的同时就必须得牺牲防御和体质。

  如果玩家选择的是祭司之类的辅助职业,那么救死扶伤就应该是天性,单体和群体治疗的效果一定要明显,还有其他一些加状态的技能的效果也应该明显,否则就鸡肋了。

  从我在魔幻里玩祭司的经验来看,里面的祭司的群体治疗的效果要比单体治疗的效果高,但是群体治疗的范围太小了,队员必须要跑到祭司的身边祭司要跑去别人的身边才加的了,这样会很麻烦,所以我觉得群体治疗的范围应该再大点。

  里面祭司加状态的技能太少了,前期的祭司最多就只能加一个水盾,连个加攻击或其他的BULL技能都没有,法师倒是有一个加攻击的技能,不过我觉得那个技能由法师来施放实在有点搞笑。

  还有一个技能有BUG,就是那个加攻击速度10%的技能,持续时间只有10秒,恢复时间就需要3分钟,而且还不能升级。这个技能真是鸡肋,有还不入没有好,建议对这个技能做修改,至少也得是效果持续3分钟,恢复时间10秒吧。

  还有就是商店里面不能买一些生命恢复量很大的药剂,不然会给辅助职业致命的打击,你想,别人都能通过自己喝血了还要你辅助的干嘛。如果要有大恢复量的生命药剂都应该要严格的控制药剂再次使用的时间。

  魔幻里其他职业也是缺陷多多,本来高命中的游侠射击的MISS却最多,刺客的潜行感觉只是在慢跑,潜行的样子也丑的要死。骑士还要搞笑,出现了盾牌BUG,不管你是+1或+6的盾牌都和百板盾牌一样属性,不过战士的攻击就太变态了,甚至比法师的攻击还强。

  哎,是不是魔幻里面重视的都是战士呢?这些都要好好改改啊。不然职业怎么平衡啊!现在还有什么职业可以和战影PK。

  按正常道理应该法师型职业PK战士型职业有优势,战士型职业PK刺客型职业有优势,刺客PK法师职业有优势。现在有什么职业能PK的过战影啊~!

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