第一次登陆游戏
1、注册帐号
点击注册→注册宽带山帐号→激活悠游三国游戏→完成注册,返回点击进入游戏
A.注册宽待山帐号
B.激活游戏
C.进入游戏
2、第一次登陆,选择城池类型
在您点击进入游戏后,会出现游戏的登陆界面,在第一次登陆游戏前,需要先“激活游戏”,选择城池类型哦!
点击“开通游戏”后,可以选择您想要的城池类型以及城池的位置。选好后输入您之前所注册的游戏帐号,自行设定密码,便可以进入游戏啦!
3、城池的类型和位置不同有什么区别?
城池的类型一共分为:“攻击型”“防御型”“平均型”3种,这3种不同的类型除了后期所建造的士兵能力不同之外,
还各自具有一些天生的不同优势!
·攻击型
攻击型在抢夺别人城池中的资源时,能够使对方可隐藏的资源量降低20%。而且其在军事建设上所需要的资源和生产需要的时间都是三种类型城池中最少的。但攻击型在防御力量上就没有其他二种类型强势。
·防御型
防御型的地窖的容量是其他类型城池的两倍,也就是说其在受到别人掠夺资源时,可隐藏不被抢夺的资源量是其他类型城池的两倍。其防御能力与机动力也是三种类型城池中最强的。但其兵种的进攻能力比较弱。
·平均型
平均型是唯一一个能够同时间发展城池资源以及建造城池建筑的类型。而且平均型所拥有的兵种和城墙则是三种类型之冠。但其在军事上的资源花费非常庞大。
界面功能介绍
①现有资源:这里显示您目前拥有的资源数量和可储存资源的上限数。(升级城池内的仓库和粮仓可增加资源的可储存上限) ②资源产量:在这里显示的为,各资源每小时可增加的数量。(升级城池外围中的资源,可增加相应资源的产量) ③这里显示的就是当前您所使用掉的农舍数量,以及拥有的农舍数量。(当升级城池外围中的粮田时可同时增加农舍数量,建 设其他资源和城内设施时会使用一定的农舍) ④这里显示的是您目前拥有军队的粮食消耗量。(军队的粮食消耗数量会直接减少您的粮食产量,当军队的粮食消耗数大于您 的粮食产量时,您粮食产量会显示为负数,军队便会开始消耗您的现有粮食,当现有粮食为零时,士兵便会饿死,直到剩余 士兵的粮食消耗数小于粮食产量为止) ⑤这里显示的为目前您的城池在游戏中的名称、地区,以及现在的游戏时间。 ⑥这里显示您目前正在进行建设的项目,以及完成所剩余的时间。(此显示匡只有在有项目建设时才会出现) ⑦这里显示目前您拥有军队的状态,以及其他玩家对您城池的军事动作。(此显示匡只有当您的城池拥有军队或其他玩家对您 城池有军事行动时才会出现) |
初期资源建设
1、资源的意义:在游戏中建造任何东西都需要资源,所以初期如何建设好资源的生产,对于今后城池整体的发展是非常重
要的。
2、初期如何合理建设资源:资源本身的升级建设也需要消耗一定量的资源。在游戏开始时每做城池都会拥有一些基本数
量的资源,为了保证今后整体建设拥有足够的资源,一般先开发城池外围的各种资源,不用急着建设城内。将城外围的
资源都发展到2~3级,初期建设主要会用到的木材、泥土等级可以升高一点,每个阶段特别需要的资源有所不同,玩家可
以边玩边观察所欠缺的资源作为重点升级资源。
3、资源的存储:在游戏开始时,每个城池内都拥有三级仓库与三级粮库各一个,三级仓库和粮仓有2300个单位的容量,在
初级就很够用了,所以不用急着升级。
城池内的发展与建设
等。
2、城内初始设定的设施:当玩家开始游戏时,城池内即有一级建造中心、三级仓库、三级粮仓、三级地窖四种基础设施
各一个。
前面在资源部分已经说过了三级仓库和粮仓在初期已经够用了,可以不用急着升级,而地窖是初期防御重点,在5级内
不占农舍量,可以先升到五级。(当升级城池外围中的粮田时可同时增加农舍数量,建设其他资源和城内设施时会使用
一定的农舍)大多建筑都需要建造中心到达一定等级后才可以建造,而且建造中心等级越高建造其他设施的速度越快。
3、初期合理建设:
仓库与粮库:视资源情况升级。
地窖:尽快建好第一个地窖,必要时可多盖几座。
地窖可以保护玩家资源不被敌军抢走,然而攻击型玩家拥有无视地窖20%防御力的能力,故请将地窖容量维持在目前资源
平均存量的125%以上,以躲过攻击型玩家的攻击优势。
建造中心:建造进阶建筑物必备,建议升级到3级以上。
建造中心的等级越高,玩家所建造建筑物的所需时间也会随之减少,有些建筑必须等到建造中心等级上升才能建造。
文化学院:想加入公会者必备,会员只需建筑第一级文化学院即可。
文化学院为公会成员互相联络用之建筑,公会所招收之会员人数会随着公会会长的文化学院之等级而增加,故会员只需
建造第一级的文化学院即可。
市集:等级会影响商人数量,建议升级到2级以上。
市集除了可以买卖资源,玩家也可在遭受攻击时,将资源暂时交由商人带进市场躲避敌军掠夺。放在市场里的资源将不
会被夺走,但取消交易会损失10%的资源。
集结中心:建造兵营的前置建筑,初期先建至1级即可。
兵营:生产民兵的建筑,初期可视情况建至1~5级即可。
文学中心:可以研发装备,初期先建至1~5级即可。
打铁铺:主要制造武器,初期先建至1~3级即可。
装甲铺:主要制造防具,初期先建至1~3级即可。
兵营只能生产最基本的民兵,故建议建造文学中心研发装备,打铁铺及装甲铺分别生产攻击型与防御型装备,制造更强
大的兵种。
城墙:开始生兵后就可以建造城墙,平均型的城墙防御力最强,请善加利用。
城墙本身虽没有防御力,但却会为城内士兵的防御力产生强大的加成作用,请在开始产兵之后配合建造城墙。
值得注意的是,“悠游三国”里几乎所有的行动都会和资源息息相关,尤其是可同时进行两项排程的平均型玩家最耗资
源。请玩家注意不要只顾冲高城内建筑而偏废城外资源田,到了中期会拖累整体发展速度。
地图与邻城
在游戏中当我们切换到世界地图界面时,我们可以看到您现在城的位置以及您周围区域的情况和其它城池。当您点击这其它玩家的城池时便可看到其城池的介绍排名等等,而且同时也可以选择向其进攻、卸防、邀请加入公会等的操作。
建议您在游戏初期的时候可以尽量的联合周围的其他玩家组成公会,团结发展。避免在初期因战争而消耗过多资源,影响中后期的发展。而且在“悠游三国”中从一个城到另一个城,无论是派兵还是商人交易往来所花费的时间,都是按城与城之间的距离来计算所的,所以团结好你周围比较近的其他玩家,当有较远玩家来攻击你时,你的好友就可以在较短的时间内派兵对你协防。
新手保护期与城池防御
在“悠游三国”中每一个新建城池都有72小时以及30个农舍以下的保护设定,就是说当您的城池在72小时之内并且是农舍数量在30以下时,其它玩家是无法攻击你的。
所以为了前期的资源不被别人抢夺,建议玩家在新手保护期内发展好自己的初期防御工程。城池的防御主要靠3个方面,地窖、城墙以及军队,当初期玩家无法建立强有力的军队时,就只能依靠地窖隐藏资源来躲过其他玩家的抢夺。地窖建设所需要的资源非常少,所建议玩家可在新手保护期内至少建造一个10级的地窖。
平均型和攻击型的地窖升到10级可隐藏4种资源各1000。而防御型的地窖升到10级可隐藏4种资源各2000。
初期不建议玩家去建造城墙,因城墙只是增加城内所驻守军队的防御能力,城墙本身是没有任何防御力的,所以城墙可在中期玩家建设军队同时发展城墙。
士兵建造
一旦建筑兵营后,玩家就可以开始生兵了。一开始玩家只能生产最基本的民兵,但民兵不管是攻击或是防御力都相当低落,想要增加士兵的能力,则必须先至文化中心研发新装备,再至打铁铺货装甲铺生产装备,最后到集结中心让民兵转换兵种。要注意!兵种一旦转换便无法脱下装备,也无法再变成其它军种,装备前请先确认清楚,三种策略型态所能生产的士兵种类不同,详情请参照第九章。
长剑兵(类型:防御 条件:兵营1级、文学中心1级、装甲铺1级)
相较于民兵,长剑兵虽然攻击力略低,却拥有初期相对优秀的防御能力,加上生产门坎低,很适合作为守城人海兵团。 其它加分兵种:
重剑兵(类型:攻击 条件:兵营5级、文学中心3级、打铁铺1级)
防御型基本上不需要攻击型兵种,但初期依然有门坎低又耐用的攻击兵。重剑兵虽然不适合守城,但其将近于长剑兵六倍的攻击力相当适合较有野心的防御型玩家。
狼骑兵(类型:攻击 条件:马厩3级、文学中心5级、打铁铺3级)
除了重剑兵外,等到国力更为强大后,玩家也可直接生产所有兵种中速度最快、攻击力也很高的狼骑兵,其顶尖的移动速度可以在战场上进行更机动性的调度。
炼锤兵(类型:攻击 条件:兵营1级、文学中心1级、打铁铺1级)
相较于民兵,炼锤兵虽然防御力略低,却拥有初期而言相对优秀的攻击能力,加上生产门坎低,很适合作为初期攻击基本兵种。
戟兵(类型:防御 条件:兵营3级、文学中心2级、装甲铺1级)
攻击型的玩家很容易与其它玩家产生过节,建议玩家生产一定数量的戟兵。其优异的防御力恰可与链锤兵互补,链锤兵可在外掠夺资源,戟兵则负责留在城中守卫。
其它加分兵种:
双斧兵(类型:攻击 条件:兵营5级、文学中心3级、打铁铺3级)
初期攻击力最强的兵种,适合追求高攻击值的玩家。
义勇兵(类型:攻守两用 条件:兵营1级、文学中心1级、装甲铺1级)
义勇兵是初期的万用兵种,虽然没有特别优异的能力,但其攻击力或是各项攻击的防御力皆高出民兵两倍以上,攻击值与防御值并重,加上生产门坎低,很适合大量生产成士兵海作为初期基本兵种。
其它加分兵种:
藤甲兵(类型:防御 条件:兵营3级、文学中心2级、装甲铺1级)
藤甲兵的攻击力与抗重击防御力虽略低于义勇兵,但其抗砍劈、抗穿刺之防御力皆明显优于义勇兵,是初期重点守兵。
除了上述攻击、防御兵种之外,游戏内还有侦查兵。侦察兵生产门坎相较于其它初期兵种而言较高,各项能力值也偏低,却是唯一可以至别城探测敌情、或是守住城不让军机泄露的兵种,故建议玩家尽早生产侦察兵。探测敌情时必须单独派侦察兵前往,点选攻击或掠夺皆可进行。侦查兵在侦查时只会跟侦查兵对战。当攻击方派去的侦察兵数量低于防守方的侦察兵,攻击方的侦察兵就会被全数歼灭,不仅无法带回任何信息,还会让对方有所警觉。相反地,若攻击方派去的侦察兵数量高于防守方的侦察兵,存活的侦察兵便会顺利带回信息。
蛮骑兵(条件:马厩1级、文学中心5级、打铁铺3级)
防御型玩家之侦察兵种。除了可以派出去侦查其它玩家,也可留守城内以防被其它玩家侦测。防御型的玩家被攻打的机率虽然比平均型低,但建议还是在城中留守5名以上的蛮骑兵。
探子(条件:兵营1级、文学中心5级、装甲铺3级)
攻击型玩家之侦察兵种。请注意,任何攻击行动前请先派探子去侦测对方实力,成功的侦测行动可以得知对方兵力与资源量,知己知彼才能百战百胜。派侦测兵去侦测其它村庄时,请以2人以上为基本量。
轻骑兵(条件:马厩1级、文学中心5级、打铁铺3级)
平均型玩家之侦察兵种,平均型初期很容易因为资源多、地窖浅等缘故,被其它玩家盯上当成肥羊宰,故建议还是尽早开始制造轻骑兵,并至少常备5名以上的轻骑兵在城中。

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