2.4.2竞技场点数计算规则 T7造型

互联网 | 编辑: 2008-05-23 16:41:49转载

 

意料之中的意料之外

嗯,第一轮资格赛已于5月20日结束,此次资格赛已经持续了6周时间,而晋级者的名单也已出炉,这样的结果也或多或少让我们稍感意外。

 

T7套装阅览视频    http://article.pchome.net/content-629889.html

 

引用暴雪的官方规则:

“竞技场大赛的第一轮资格赛将持续6周时间,始于太平洋时间2008年3月31日10:00AM,结束于太平洋时间2008年5月20日2:00PM。”

以下名单并不是官方名单,因为大家对截止时间还有一些争议。我会在第一时间更新。

根据Hoodrych以及其他一些玩家提供的信息,本轮比赛的优胜者是:

#1 - Dude I got it on Fraps (aka In the Shadowplay); Mazud, Offcell, Kollektiv

#2 - duelists going for glad; celex, ely, emolol

#3 - Frag Dominant; Spohlol, Azazael, Zyz

#4 - gc and his DAD; Hoodrych, Didylol, Greener

祝贺他们,希望他们能够再接再厉!

组合:

#1 - 暗牧/UA术士/恢复萨满

#2 - 贼法牧

#3 - 贼术德

#4 - 战术德

我必须指出, Frag Dominant的入围令我(包括很多人)颇感意外,他们4周以来一直徘徊在10-20名之间,因此他们是如何做到在资格赛结束前,一夜之间蹿到前四的呢?

至于说Pandemic,他们就没有这么幸运了,他们最终的排名是#17,希望他们加油!

哦,#11的成绩对于Hafu来说实在是难以让人接受(包括我),她的队伍,Dynamo Gaming,在整个6周的比赛期内都保持在前3,但最终他们在截止时间的最后几分钟内从2175跌至2097(只能从她要换赞助商说起了。。。)。

至于GC,没有人知道他们发生了什么。我也不清楚他和Serennia的暗牧/UA术士/恢复萨满组合到底是个什么水准。

暴雪蓝贴:2.4.2竞技场点数计算规则,S4确实近了,T7造型放出

在2.4.2里,针对每支队伍里100%出场的队员,我们更改了点数的计算算法,因此有必要在此说明一下。

个人等级的调整(加/减)将参照对手的平均个人等级,队伍等级的调整(加/减)也是基于对手战队的等级。在排竞技场时,如果队伍某个玩家的平均个人等级低于战队等级150点,那么你的对手将是与你们的平均个人等级向相匹配或是相似的。

**如果对手排队时是基于他们队伍的等级,那么你的个人等级也将被调整为基于他们队伍等级。

**如果对手排队时是基于他们的平均个人等级,那么你的个人等级也将被调整为基于他们的平均个人等级。

【以上若看不懂可以看例子。。。】

例如:

**队伍A的等级是1550,队伍B的等级是1750.

**队伍A的参赛人员的平均个人等级为1520,而队伍B的为1490.

**队伍A获胜,队伍A的获取的分数是基于队伍B的等级1750.

**队伍A所有的队员获取的分数是基于队伍B的平均个人等级1490,因此分数要比战队等级获取的少很多。

这一改动有利于促进竞技场的竞争,及和谐。

题外题外:鸡蛋的门都开了,那么S4到来也是在1-2周之内的事了。

 

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