“维塔士”挖掘中国游戏人才金矿

互联网 | 编辑: 2008-05-26 13:18:30转载


转载自《计算机世界》,作者 姜瑜

如何尽快填补人才缺口、提升优秀人才的专业技能,已经成为游戏开发公司的首要战略。作为中国最大的游戏软件外包公司维塔士,自然也将人才培养作为企业刻不容缓的大事。

近几年来,随着次世代游戏开发成本的不断上升,使得国际游戏业巨头纷纷将视野转向了中国。这不仅为中国的游戏外包行业带来了无限商机,同时也带动了整个中国游戏开发行业飞速发展。然而,在游戏商战的背后,还有另一场更为激烈的战争,那就是人才战役。

如何尽快填补人才缺口、提升优秀人才的专业技能,已经成为游戏开发公司的首要战略。作为中国最大的游戏软件外包公司维塔士,自然也将人才培养作为企业刻不容缓的大事。

坐落于上海长宁区上生慧谷生物科技园的维塔士,拥有四层办公楼,工作环境轻松舒适。为了增进员工之间的交流,公司特意在办公区开设了一个“游戏角”。休息时间,大家可以做在沙发上玩XBOX360、Wii游戏。一方面,有助于员工熟悉各种游戏,另一方面,也可以让大家在闲暇之余交流游戏开发经验。


维塔士培训学员结业

爱好:人才择业的源动力

随着游戏市场的急速增长,游戏人才的薪资也节节攀升。在去年“中国国际数码互动娱乐产业论坛”上,某知名网游公司的董事长曾开出年薪1000万的高价”。

上千万的游戏领域的“天价”薪酬,或许从侧面形象说明了游戏公司对顶级游戏人才“求贤若渴”。但是,光有巨额的薪酬诱惑还远远不够。“跨入游戏行业门槛的人员,他们的动机往往与其他行业有些不同。要进入游戏行业,首先一点,是对游戏的热爱。这才是吸引他们投身游戏行业的源动力。”维塔士公司人力资源总监徐耀东告诉记者。

的确如此。维塔士公司有部分美术人员,以前是电脑美术的“门外汉”。接受了传统美术教育后,在电脑软件应用方面仍然薄弱。但是凭着对游戏事业的热爱以及后来技术难关的攻破,三年中,不少美术人员已从一名普通的员工晋升到主管甚至更高的职位,当然这与维塔士的系统培训及人才培养的注重是离不开的。

“热爱游戏行业,饱有激情,是我们挑选游戏人才的重要条件。当游戏开发人员接触到一些振奋人心的‘巨作’时,他们会全身心地投入到工作中。除此之外,公司能否提供完善的人事管理体系,是否有巨大的晋升空间,也是新人所关心。在维塔士,我们会告诉新人,他们可以期待的职业发展目标以及晋升空间。”徐耀东补充道。


高质量培训:人才迅速成长的土壤

据维塔士CEO Gilles Lan-gourieux介绍,维塔士(www.virtuos.com.cn)成立三年以来,已经拥有了一支300人的专业游戏队伍。随着今年1月份成都分公司的成立,对人才的需求也越来越大。目前,主要侧重于美术和设计人员,当然还有程序开发人员、测试人员以及项目管理人员。两年内,公司希望从目前的300人规模,扩展到600人。”

这一人员扩展计划,自然给人力资源部门带来了巨大的压力。据徐耀东分析,“虽然中国美术类的院校以及普通高校的游戏/美术相关专业比较多,应届毕业生也比较多,但是熟悉游戏制作流程的资深人才比较欠缺。另外,在管理方面,有IT背景的技术型管理人才较多,但他们往往缺乏游戏美术背景。因此,我们更注重对游戏人才的培养,包括语言类、技术类、设计类等。

目前,在维塔士公司,有几种培训方式。如与游戏教育基地GA合作,进行定向委培;入职后的定期、常规的带薪培训;以及纯美术方面的针对性培训。“2007年3月,维塔士公司便和GA游戏教育基地首次合作,尝试定向班的形式。定向班的学员原则上应该是美术、设计相关专业的学生或毕业生,尤其是有国画,版画,油画,雕塑等专业背景的人。毕业的学生成为维塔士公司的正式员工后,在次世代游戏制作中发挥了很大的作用。如今,维塔士与GA已经开展了第三期合作,讲师全部由维塔士公司派遣资深开发人员担任,同时合格毕业学员还将获得高额学费补贴及返还。”徐耀东介绍道。

除了与GA的定向委培之外,还有一部分是维塔士即将启动的培训项目———角色制作培训。主要针对纯艺术类尤其是像油画系与雕塑系毕业的学生,这些人艺术感非常强,对于色彩以及模型把握度也很好,但在软件操作方面显得非常薄弱。因此,维塔士会提供三个月的强化培训。“我们从2007年4月底开始招聘,走遍了八大美院中的五大美院,如广州美院、西安美院、中国美院等,储备高端人才。尽管有上千人作为候选,但是我们最后只挑选10—20人左右。因为如果不是美术专业出身,光有软件功底是远远不够的”。徐耀东补充道。


公司实力:吸引人才的“活招牌”

对于公司招聘来说,知名度越高,招聘越简单。作为国内第一家被Nintendo DS,WII,Sony PS3,Microsoft XBox360几大游戏平台共同认证的公司,维塔士在业界有很高的知名度。2007年11月,完全由维塔士开发制作、以Hollywood 同名电影为基础的游戏———《Beowulf》的推出,进一步提升了维塔士的知名度。据悉,在今年3月份的人才招聘“旺季”中,公司每周都会收到近600份的简历。这一数量与以往相比,提高了不少。而且,据统计,维塔士公司内部资深管理层的流动率几乎为零,而中层干部的流动率也不超过5%。这一点,在游戏行业来说,实属不易。

公司的实力与知名度,往往就是一块吸引人才的“活招牌”。在人才招聘的过程中,容易获得信任与认可。从发展历程来看,“维塔士在中国成立至今,只有短短三年,却发展为国内最大的游戏外包软件公司。随着公司近几年的迅速发展,其客户已经囊括世界十大顶尖游戏公司中的七家。因此,我们的员工,即使不出国门,也能学习到世界最先进的游戏软件技术。而且维塔士与其他外资游戏公司不同,它将公司总部设在中国,这有利于更好地吸引本土人才。”维塔士制作总监潘峰告诉记者。

其次,员工们在为顶尖游戏公司提供服务的过程中,还能接触到最振奋人心的游戏开发项目。如之前提到的《Beowulf》,以及即将推出与Hollywood电影同名的游戏《speed-racer》。维塔士承担了这两部游戏中的全部制作开发工作。除此之外,维塔士还参与了几个大型游戏,包括FIFA, Medal of Honor,Lineage 等的部分制作,对人员技能的提升有很大的帮助。


游戏FIFA08的球员人像

“如在《FIFA》这款运动游戏制作中,我们需要大量美工,来制作球队,球员以及球衣。这对美工的技术要求高,如对影像的逼真度的把握上,像如何生动地勾画出球员的脸部特征等等,需要一些特别的技术。我们要努力捕捉到真人脸上的几个点,如脸型以及五官的比例等。” Gilles Langourieux谈道。

“体育类的游戏,球星为大多数玩家熟知,因此要在非常短的时间内,达到百分之百的相似度,挑战非常高,但我们都非常完好地完成了客户的要求。另外,从初始模型的搭建,到UV的划分,以及贴图等,都有非常严格的要求和制作手法,我们与客户的配合也非常好。我们做了几百个人头,每个都达到了客户的要求。”维塔士制作总监潘峰补充道。

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