Radeon 9200虽然也是“9“字头的产品,不过它并不是DirectX 9时代的显卡。由于它是基于Radeon 8500和Radeon 9000 VPU的芯片,所以它只支持到DirectX 8.1规格。它的反锯齿功能也是采用比较旧的超取样(SuperSampling)技术。
Radeon 9200的研发代号为RV280,相对于Radeon 9100来说,Radeon 9200才能算得上是Radeon 9000(RV250)的继承者。支持AGP 8X和更高的核心频率,而其的核心仍旧基于四条像素流水线的Radeon 8500设计,但每条流水线的材质单元,Radeon 9200却和Radeon 9000一样只有一组(Radeon 8500为两组),虽然拥有AGP 3.0规范的支持,但是单元材质渲染流水线只有一组,这样在实际运用过程中是否会造成影响呢?
内部解析
由于Radeon 9200的散热量并不大,所以散热系统只采用了散热片。显示芯片由台湾联电UMC生产,生产时间为03年第6周。
联维尔 Radeon 9200 采用了ADATA生产的编号为 ADD7616B4A-5B的显存,架构为2Mx16x8bank,8片正好可以提供128MB容量。
联维尔 Radeon 9200 在显示输出接口上D-SUB、DVI、TV-OUT一应俱全。
而在联维尔 Radeon 9200 上我们还发现了一个TV-OUT的制式跳线,也就是说在视频输出的时候在不仅支持PAL模式,还同时支持NTSC模式。
基准性能测试
测试平台 | |
处理器 | Pentium 4 3.06G |
主板 | Gigabyte SinXP 1394(SiS 655) |
内存 | CORSAIR Memory 256MBx2(DDR333 Mode) |
显卡 | Radeon 9200 Memory:128 MB DDR |
硬盘 | 40 GB Barracuda IV UDMA100,7200rpm,2 MB Buffer |
驱动程序 | |
显卡驱动程序版本 | 6.14.1.6307 |
DirectX版本 | 8.1 |
操作系统 | Windows XP Build 2600(英文版)+SP1 |
在3DMark 2001 SE的测试中,我们看到了Radeon 9200还是有着不俗的表现。由于GeForce4 MX440不完全支持DirectX 8.1,在部分场景无法得到测试,所以导致了与前两者分值相差较大。
游戏性能测试
测试平台 | |
处理器 | Pentium 4 3.06G |
主板 | Gigabyte SinXP 1394(SiS 655) |
内存 | CORSAIR Memory 256MBx2(DDR333 Mode) |
显卡 | Radeon 9200 Memory:128 MB DDR |
硬盘 | 40 GB Barracuda IV UDMA100,7200rpm,2 MB Buffer |
驱动程序 | |
显卡驱动程序版本 | 6.14.1.6307 |
DirectX版本 | 8.1 |
操作系统 | Windows XP Build 2600(英文版)+SP1 |
在Quake III Arena的测试中,看到2块显卡的差距并不大,虽然在极限环境1600x1200x32中,但是Radeon 9200还是突破了85FPS——这个在游戏中让玩家能够非常顺畅游戏的帧数。
在Unreal Tournament 2003 FlyBy和BotMatch的测试中,我们看到在高分辨率的测试中Radeon 9200还不能以绝对的优势领先于GeForce MX440,但在1024x768分辨率的测试中还是有着较大的差异。
AquaMark主要是准对Direct 8.1的游戏测试,虽然GeForce4 MX440可以顺利测试但是在成绩上可以看出和前者的差距。
写在最后
在本次测试中我们使用了支持AGP 8X的主板来配合Radeon 9200进行测试,但是并不是我们所想的那样的成绩有所提高。现在ATi Radeon系列在中低端市场中的产品线并不齐全,所有提出了AGP 8X和128MB的内存来弥补在中低端市场中的不足。
现在RV280核心全部是由台湾联电UMC代工,而其它的核心主要由台湾台积电TSMC生产。RV280还是主推中低端市场,所以由台湾联电UMC代工RV280核心势必在价格上有着很大的优势,这样的形势也给了nVidia巨大的压力。这样的情况下得到好处的还是我们的最终用户,当然我们希望在降低产品价格的同时也能保证产品的品质,而现在联维尔正是给我带来了这样一款值得称道的Radeon 9200。
网友评论