《魂OL》10月24日结束公测正式收费公告

互联网 | 编辑: 2005-10-24 00:00:00转载-投稿

国产MMORPG网游大作《魂Online》即将完成公开测试,将于2005年10月24日进入正式收费阶段。骏网也将紧密配合《魂Online》系列活动为大家提供最优质的服务。

游戏介绍:
《魂Online》以虚幻的民间传说为背景的大型MMORPG游戏,一经推出便得到了来自业界和玩家的好评,它是中国人独立创作的以异国文化为背景的网络游戏。演绎了日本、西域以及盛唐三个各具特色的民间文化及风土人情,体现了盛唐时期中国文化对周遍地区的深远影响。

魂系统:
玩家在一定等级可以得到一种力量叫做“魂”,可以魂作为养成。

魂作用:
①魂平时作为一个魔法特效存在,发出五彩的光芒围绕在玩家身边。
②战斗时随机帮助玩家回复HP或者短时间内提升玩家某项属性。
③魂会抽取玩家战斗时得到经验的1/10来提升自己的等级,高等级的精灵可以进化(帮玩家加更多HP,随机提升玩家更多能力);附身(在战斗中融入角色的体内,使角色能力大幅上升);幻化(在战斗中融入角色的武器和装备中,使武器或装备的威力大大提升)。
    
收费日程安排:
1、2005年10月16日0:00,想网专区用户开始正式扣点计费。
2、2005年10月24日中午12:00,《魂Online》正式转为收费期,所有公测期间账号正式开始扣点计费;
3、2005年10月24日,《魂Online》正式收费开始后,所有未充值游戏账号内16级以上(包括16级)游戏角色将不能登陆游戏。

游戏点卡:
1、《魂Online》游戏将提供点卡与包月两种计费方式;
2、点卡目前分为10元面额(1800点)与24元面额(4800点)两种;
3、充值点数达到6000点可以申请转换包月;
4、凡购买《魂Online》点卡并在10月9日充值后,即可参与“魂OL首推18元包月”、“充卡有礼,超值奉送”和“以十换一,八重大奖层层中”活动;
5、有关《魂Online》游戏点卡购买及充值方式,请查看《魂Online》官网:http://www.i3hun.com

游戏计费:
1、每1点游戏点数折合提供60秒(1分钟)在线游戏时间,每小时计费60点;
2、点数扣除自玩家所选角色登入游戏服务器起,退出时止,在此期间,如遇非正常退出等情况,系统扣除点数误差不会超过1点;
3、游戏实际扣除点数以折合分钟计,即按分钟计时;
4、如在游戏过程中,系统提示您已经没有游戏点数,请于30分钟内下线充值。

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