在和3D网络游戏的竞争中,2D网络游戏并不是被简单的取代。和3D网络游戏相比,2D网络游戏还有一些暂时不能被替代的优势。首先就是游戏的流畅度。虽然玩家的计算机配置越来越高,但是3D网络游戏对画面精细度的追求也在不断增加。一些设计的不够精心的3D网络游戏,可能在大量玩家出于同屏幕,或者同时释放技能的时候,让玩家的计算机产生延迟。2D网络游戏则基本不会有这样的情况。流畅度是玩网络游戏,特别是PK的时候玩家最关心的游戏要素之一。2D网络游戏可以让玩家们享受流畅的游戏过程,这是3D网络游戏不能做到的。相应的,2D网络游戏虽然不能改变视角,但是画面精细度要超过3D网络游戏。另外,ARPG特有的操作和PK方式,也使得2D网络游戏成为一类拥有独特PK感受的游戏类型。
所以,2D网络游戏中,有不少强化PK元素的经典游戏,受到玩家们的欢迎。盛大推出的2D网络游戏新作《新英雄年代》,正是把PK当作游戏开发的重点内容。为此,《新英雄年代》中从多个方面降低了玩家的练级难度,通过各种活动和小游戏,玩家可以非常轻松的提升等级,尽快的体验PK的乐趣。
在2D网络游戏中,战斗元素已经被各种游戏挖掘殆尽,基本上每个职业之间可以实现的技能在不同游戏之间已经很接近了。《新英雄年代》强调PK系统,主要在于强化游戏的社会系统,增加宏观上的PK内容,给玩家的PK活动带来更多的动力和环境变化。
《新英雄年代》中,国家是重要的社会元素。国家和国家之间可以发生战争,影响着每一个玩家的游戏环境。国王是国家中最重要的职位,国王拥有着巨大的权力,不但可以和其他国家之间发动战争,还可以自己控制国库,将本国的玩家进行监禁等惩罚。国王还可以任命其他玩家担当不同的官员,每个级别的官员拥有不同的权力。《新英雄年代》里的国王在本国内可以算上是一个初级的GM。强化的国王权力不能能够提高玩家当国王的积极性和乐趣,也增加了游戏内虚拟社会变化的丰富性。为了成为国王,玩家不仅要努力对抗其他国家的玩家,也要对付和自己竞争国王位置的本国玩家。在成为国王之后,玩家还要处理好本国的人际事务,用拉拢和惩罚的手段维护自己的统治,增加国家的战斗力。《新英雄年代》将游戏社会的复杂程度进一步提高,玩家不是为了简单的属性PK,而是和玩家在游戏中虚拟社会的位置息息相关。一个有人际关系的玩家可以在PK的时候获得大量朋友的帮助,不需要太高的等级和装备就可以获胜。一个缺少人际关系的玩家可能到处树敌,不仅受到其他国家的玩家的进攻,也可能被本国玩家抛弃。
《新英雄年代》将玩家之间的PK从技术层面上升到玩家和游戏社会之间的互动关系,充分发挥了网络游戏让玩家在其中建立虚拟社会的特长,玩家之间的PK是以整个服务器的虚拟社会为背景的。在不改变2D网络游戏系统的前提下,《新英雄年代》强化了游戏的PK元素,让个人PK融入到开放性的虚拟社会结构中,为2D网络游戏的Pk系统打开了新的局面。
在3D网络游戏的竞争中,2D网络游戏逐渐显示出了画面和3D空间上的不足。能够吸引玩家的主要地方在于2D网络游戏独特的操作和PK模式。既要保持2D网络游戏的经典设置,不能进行太多的改造,又要强化玩家的游戏乐趣,这是《新英雄年代》等2D网络游戏开发的主要方向之一。《新英雄年代》没有对经典的职业、战斗系统进行太大的改进,而是弱化了游戏的升级部分,并通过虚拟社会系统的强化改变玩家的PK体验,让玩家使用传统的操作系统体验全新的社会互动,是一个比较巧妙的做法。随着游戏设计的不断发展,在2D网络游戏的竞争中,大部分的ARPG游戏都在强化着PK系统。《新英雄年代》在这方面迈出了自己的一步,无论是对于同类游戏厂商还是喜欢这类游戏的玩家,都有着非凡的意义。
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