早前ATi发布代号为R520的X1800XT,紧接着R520所衍生出的RV515等中低端型号也纷纷面世。R520的出现。使得作为上一代ATi的旗舰产品X800系列无可避免地降价,近日号称ATi兵工厂的微星推出旗下的X800,上市价直接定在1399的低位,矛头直指对手目前同为1399最低价的6800标版。由于
第一页:前言
事实上ATi在4月份抛出的“冰火计划”取得了相当好的成效,由当时公价1999的X800和公价999的X700 GDDR3夹击6600GT,使6600GT陷入相当尴尬的地位。当然nVIDIA也不是吃素的主,从X700 GDDR3坐落999公价的那一天开始,6600系列的杀价行动就一直没有停止,而本来处在与1999价位的6800标版也同时加入杀价的行列。进入暑期旺季,面对价位越来越低的6系显卡,冰火行动似乎逐渐失却了原本的威力,当然中端市场X700系列销路依然红火,但早期令玩家们趋之若骛的X800系列却并不如同门师弟的活跃。
早前ATi发布代号为R520的X1800XT,紧接着R520所衍生出的RV515等中低端型号也纷纷面世。R520的出现。使得作为上一代ATi的旗舰产品X800系列无可避免地降价,近日号称ATi兵工厂的微星推出旗下的X800,上市价直接定在1399的低位,矛头直指对手目前同为1399最低价的6800标版。由于X800拥有较高的预设频率,因而在同价位上,X800拥有更高的市场竞争力。
第二页:规格介绍
老实说,X800系列包括X850系列,型号的繁多是史无前例的,X800SE、X800、X800XL、X800Pro、X800XT、X800XT PE、X850Pro、X850XT、X850XTPE,繁多的型号莫说是一般消费者,即便是颇有资历的DIYer对其规格也是头痛十分。由于X800的参战,单单ATi中端市场的产品型号已经有几种,下面让我们来了解X800家族产品的规格。
从规格上可以知道X800的硬件规格和最近在中高端市场大红大紫的X800GTO一般,只是显存频率上略略低了100MHz,和ATi上代的高端型号X800Pro比较,则仅仅只是频率上的微小差距以及显存规格的不同。单从硬件规格上看,X800拥有相当优秀的游戏性能。
第三页:产品介绍
这款送测的RX800,沿用微星惯用的红色PCB加黄金色的纯铜静音风扇的风格,颜色配搭相当华丽。熟悉显卡的玩家应该对这款黄金色的风扇有相当的印象,在微星的显卡中,这款风扇被大量应用,不但外观和火红色的PCB相得益彰,而且还是超静音设计的散热器,微星将其命名为“28分贝散热器”。而用在RX800上的散热器,其实和之前的28分贝散热器有所不同,下面会为大家介绍。
用料方面显卡大量采用来自松下Panasonic的电解电容,给笔者的第一感觉就是做工用料都没有特别突出的地方,但是比较扎实,可以说是高性价比的样版,不需要奢侈的设计和用料,但是相当实在,够用就好。同时Panasonic这款电解电容其实是和日系的KZG等大厂电容同等级的电容,玩家无需为其性能或质量而担心。而PCB正面显存上方和背面核心处贴片电容的大量使用更显出微星这张显卡用料的扎实。
第四页:产品介绍
黄金色的散热器覆盖了显卡近2/1的表面,前文介绍过,此款风扇沿用28db散热器的主体设计,但是相比之前的散热器有不少的进化。我们可以很容易地可以发现散热器采用了热管技术,而不再单单是纯铜与风扇的简单结合。其实这样的设计有其必然性,X800系列虽然相对对手的6800系列来说有“瘦身”的优势,但是其功耗也是颇高的,单凭之前的设计恐怕难以压制R430的热量,如果采用之前的设计,风扇恐怕需要暴力级的才能够用,但这样也违背了静音的初衷。然而热管的加入,则大大增前了显卡的散热能力,使显卡可以继续沿用静音风扇,而无须担心其散热效能。散热器的热管呈U形,接近核心的一端能将一部分热量带到散热器的上端,即热管的另一端。这样的设计能够有效地分担散热器的压力,同时缓解散去同样热量所需要的风量需求。散热器的优秀设计完全体现出微星在这方面的功力,给小编留下了深刻的印象。
显卡提供了标准的DVI、D-sub和Video Out三种接口,能够满足不同用户的需求。此外我们可以看到显卡的低通滤波电路全部空焊,很多人都认为省略低通滤波电路的电阻(全部空焊)是厂商偷工减料的行为,其实不然。低通滤波电路的存在其实是为了过虑 RAMDAC 转换后的模拟信号中所不符合 EMI 规范的高频信号,而现 有的技术已经足以可以制造出在数模转换后不含有超出 EMI 标准的高频率模拟信号的 RAMDAC,因此就不需要低通滤波电路元件的情况下就能够通过各种电磁认证。而ATi的R3XX系列和R420系列芯片内部所整合的 RAMDAC 也正是如此。因此在ATi的游戏显卡上低通滤波电路是不必须的。这样做的优点在于有利于厂商降低成本,缩小各个厂商与ATi原厂产品的在质量上的差异。
显存方面显卡采用韩国现代的-2.8ns M-BGA封装显存颗粒,编号为HY50S283222B F-28,正反面各4颗共8颗,组成128m 256bit的显存规格。-2.8ns的显存颗粒理论最高频率为714MHz,这款RX800的显存频率则运行在700MHz上,从理论上看超频空间不大,美中不足的是和标准的X800相比,显存频率低了200MHz。作为面向数字家庭的产品,微星RX800附送了一根HDTV连接线和一根转接线,此外厚厚的两本说明书也显示出该卡的定位。
第五页:测试平台及测试成绩
测试平台我们采用了目前Intel最高端的平台Pentium 3.73EE加ASUS 955X白金版的搭配,避免测试平台的其他配件成为显卡性能表现的瓶颈。
测试成绩:
第六页:性能总结和市场展望
在没有开启全屏抗锯齿和各向异性过滤的游戏环境中,RX800拥有相当流畅的游戏速度,即便是1600x1200的超高分辨率下,RX800仍能获得流畅的帧速率,无论是使用1024x768的17寸CRT还是1280x1024的17寸、19寸LCD,RX800都能提供很好的选择。但是当开启全屏抗锯齿和各向异性过滤后,可以见到显卡性能大打折扣,究其原因,应该是显存容量过小和Pixel Pipeline的Shader执行效率不高所致。但是从另外的角度看,这样的性能在1399的价位上却是有相当的竞争力。
正如本文前言中提到的,目前同样坐落在1399价位的显卡还有6800标版,将RX800与之对比,可以发现单纯在游戏性能的比试中,RX800有着速度上的优势,而MSI出品的RX800,除了强悍的游戏速度外,同时拥有HDTV外接功能的优势,再加上微星独具匠心的28db改良形散热器,RX800的市场竞争力十分不错。反观目前显卡市场,R520及其中低端型号铺货在即,X800系列杀价是理所当然的,1399已经杀到市场心理的低位,再杀价的可能性已经不大,因而有银两同时又想买显卡的玩家相信可以出手了。
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