2008年是值得纪念的一年,作为格斗游戏诞生20周年。各大游戏厂商纷纷选择在今年推出著名格斗游戏的续作和原创的新作。一时之间风云骤起,天地为之变色。翻开格斗游戏史书,不妨让我们一起来回顾一下格斗游戏历史上的第一次。
第一款格斗游戏
1988年CAPCOM推出了格斗游戏《街头霸王》,这标志着格斗游戏正式诞生。作为动作游戏中衍生出来的一个分支,格斗游戏终于成为了一个独立的游戏类型登上了历史的舞台。虽然《街头霸王》人物粗糙,系统也不完善,但是其为今后格斗游戏的发展奠定了一个重要的基础。
第一款多线格斗游戏
1991年SNK推出了一款名为《饿狼传说》的游戏,游戏塑造了特瑞、安迪、东丈等个性迥异,性格鲜明的游戏人物。而游戏中也首次出现了换线系统,游戏人物可以通过换线在多条不同的战线上格斗厮杀,这种标新立异,独立创新的风格也成为了日后SNK公司的象征之一。
第一款刀剑格斗游戏
《侍魂》,一个响当当的名字,一款融合了武士道精神的格斗游戏。这款格斗游戏由SNK公司于1993年推出,是格斗游戏史上第一款刀剑格斗游戏,游戏中突破传统的图形效果和镜头拉伸效果,时至今日,依然是玩家们津津乐道的话题。游戏中无处不在的武士道风格,也令游戏蒙上了一层独特而又神秘的面纱。
第一款3D格斗游戏
随着时代的发展,格斗游戏3D化也成为了大势所趋。在这个背景下,1993年SEGA公司推出了史上第一款3D格斗游戏《VR战士》,虽然用今天的眼光来看《VR战士》的人物和场景非常粗糙,但是由于其极高的游戏性,在推出之后就风靡了街机厅,引起了巨大的轰动,在1994年SEGA将它移植到了新推出的次世代主机SS上,这也是家用机史上第一款3D格斗游戏。《VR战士》可以说是一盏指路明灯,为日后3D格斗游戏的发展指明一条道路。
第一款英雄变身休闲网络格斗游戏
《哼哼哈嘿》是由韩国著名游戏开发商NDOORS开发,世纪天成代理运营一款英雄变身休闲格斗网游。与其它格斗游戏不同,《哼哼哈嘿》加入了独创的变身概念,玩家可以在格斗中变身为各种超级英雄进行战斗。同时游戏也融合了诸多经典格斗游戏的要素,严谨的攻防判定、多线战斗系统等等,无不突显出游戏独特的一面。现在距离《哼哼哈嘿》6月25日正式开启内测的日子也为期不远了,玩家们将很快有机会进入到游戏中体验一番。
2008年究竟何去何从?格斗游戏的历史上又将如何记载这一年?相信时间会给我们一个满意的答案。
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