在《三国风云》的游戏世界中,武将实力的大小可以代表着游戏中一方乃至整个联盟的实力,真正的战争说到底从来也不是一个人的游戏,组建或者扩大联盟才是最终走向胜利的捷径。玩家只有在加入联盟后,才能与来自不同地方的各路英雄集结在一起形成强大的攻防联合体,无论进攻,还是防守都将远大于玩家单人作战。因此,从某种意义说,《三国风云》里武将的强大就是联盟强大的基础,更是玩家日后称雄江湖的基础。 基于此,《三国风云》运营方在2008年6月20日-----2008年6月30日在S1“桃园结义”服务器举办“进贡资源 武将经验冲冲冲!”的论坛活动。
在活动举办期间,玩家登陆游戏后只要点击游戏中的【朝廷征响】即可随机获得千点左右的武将经验。但每次点击后,系统都会相应分别扣除各种资源1000单位。
这里需要玩家注意的一点是:获得经验的武将,满足升级所需的经验后,玩家需要进行一次势利任务方可正常升级。
除此之外,《三国风云》新近全面上线的“师徒系统”和“随机事件系统”。更受到广大玩家的热烈欢迎。在“随机事件系统”里,只要玩家登录游戏,通过点击相关游戏界面便能获得资源增加、商业值增加、兵力数量增加、武将经验值增加的意外惊喜。而广受玩家期盼的“师徒系统”,一方面让新手在进入游戏后就能得到经验厚实的老玩家协助,有联盟可加,有朋友帮助,使游戏中玩家与玩家间的交流增多,联盟内部的关系也因此而变得更加紧密。同时师傅也可以得到教导徒弟所带来的各种奖励,凡参与活动的师徒,除了活动奖励外,联盟也将获得丰厚的利益。真正体现了“以人的互动交流”为本的网络游戏原则。
优秀的游戏平衡性,强大的故事背景,丰富的细节设定,强悍的技术实现力,得力的技术监管,良好的活动策划,都让玩家们可以在铁马峥嵘的三国世界里尽情享受堪比MMORPG的游戏感觉,《三国风云》欢迎新老玩家热情参与其中!
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