今天,本站收到了来自华硕送测的一款最新笔记本,是A6系列的一个最新型号,由于是工程样机,所以最终的型号标注都不是很齐全。这款机器和过去A6系列的外观上没有太大的变化,唯一的变化就是显卡, 这款笔记本使用的是nVIDIA最新的高性能显示芯片:GEFORCE GO 7300,这是全球首
nVIDIA迫不及待公布消息
今天,本站收到了来自华硕送测的一款最新笔记本,是A6系列的一个最新型号,由于是工程样机,所以最终的型号标注都不是很齐全。这款机器和过去A6系列的外观上没有太大的变化,唯一的变化就是显卡, 这款笔记本使用的是nVIDIA最新的高性能显示芯片:GEFORCE GO 7300,这是全球首款使用该芯片的笔记本。关于该机的介绍,请看《全球首款使用GEFORCE GO 7300笔记本真机到站》。
根据nVIDIA的介绍,GEFORCE GO 7300基于nVIDIA最新的GEFORCE 7系列架构,GeForce Go 7300基于采用90纳米工艺的G72核心,在规格上,GO 7300采用PCI-E x16接口,核心频率400MHz,DDR显存频率达到700MHz,位宽为64位,带宽5.6GB/sec。支持DirectX 9.0、Vertex Shader 3.0和Pixel Shader 3.0。GeForce Go 7300像素填充率为14亿像素每秒,每秒产生2.6亿个顶点。GeForce Go 7300拥有四条管线和三个顶点着色单元,号称速度比2条管线的GeForce Go 6200快了40%,从规格上判断,GEFORCE GO 7300应该是GEFORCE GO 6200的升级版本。
其实早在28日,吉他就收到了来自nVIDIA的新闻稿,宣布与华硕联合发布采用这个芯片组的笔记本,呵呵。众所周知,笔记本的显示芯片一直是nVIDIA心中的痛,由于在功耗等方面一直得不到有效的解决,而且前几代产品均是以台式显示芯片改造成笔记本版本的形式出现,效果并不理想,业界选用的并不多,尽管相比起前几代产品,从6系列开始已经逐步有厂商开始使用nVIDIA的芯片组,如SONY的FS系列就使用了GEFORECE GO 6200TC,但是当时nVIDIA也并没有如现在这样积极去宣传,这次可是第一时间把新闻稿发了过来。而之前在网上,我们也早就能看到相关的一些信息和报道。
GEFORCE GO 7300亮点
仔细看看GEFORCE GO 7300,其最大的亮点之一就是90nm的制程和新的7系列核心,ATI在上一代的产品中的X800系列移动版中,X600这些产品依然使用130nm的制程,只是在X300系列上使用了90nm的制程,这本来是领先于nVIDIA的,因为在GEFORCE GO 6系列核心上,nVIDIA只有130nm的核心,即使在发布GEFORCE 7800系列的时候,也依然是110nm制程。
但是当时nVIDIA已经宣布7800这将是最后一款110nm制程的芯片,以后发布的将都是90nm的,没想90nm的G72核心这么快就出来了,而且是在笔记本上率先发布。90纳米工艺使得能够在相同面积的核心中,集成更多的晶体管,核心面积会直接影响到制造成本,因此7300的价格会一下子就显示出优势,在现在笔记本价格竞争如此激烈的市场状况下,这无疑会吸引不少厂商的注意力。而最致命的是,目前ATI 90nm的X1000系列的移动版本至少要到明年第一季度才能出来。
过去的几年中,nVIDIA在笔记本显示芯片上一直落后于ATI,虽然在GEFORCE GO 6系列中有所进步,但是依然没有办法超越ATI。如今好不容易有一次机会赶在ATI之前推出领先的产品。也难怪nVIDIA要大肆宣传这个产品了,而且本次华硕首先采用GEFORCE GO 7300,其宣传意义是要大于其实际意义的。华硕目前是世界第四大的笔记本代工厂,而且目前华硕笔记本的上升势头非常猛,与华硕有了这样的合作,无疑是一个游说其他厂商选用他们产品一个最好的例子——连华硕都用我们的产品了,还有什么可担心的,可以大大加强其他厂商和他们合作的信心。
粗略测试了一下GEFORCE GO 7300的3D性能,在3DMARK2003,1024*768的分辨率中,能达到3700多分,而3DMARK2005,1024*768的分辨率中能达到1600多分,这个对应ATI的显示芯片中,高于Mobility Radeon X600系列,基本上与X600系列是在一个性能层次上的产品,但是X600系列使用的是130nm的制程。而且在技术上,GEFORCE GO 7300确实要领先于Mobility Radeon X600系列,首先在Shader Model 3.0的支持上,GEFORCE GO 7300是完全支持的,而ATI在这方面是一直落后于nVIDIA(更多关于GEFORCE GO 7300的技术特性看本文最后的附录),即使在最新的X1000系列上已经完全支持SHADER MODEL 3.0,但是目前还没有产品出来。
3DMARK2003 1024*768
3DMARK2005 1024*768
毫无疑问,GEFORCE GO 7300的发布以及与华硕合作的量产机型的推出,和ATI打了个时间差,至少在时间上是占了优势,整整比ATI提前一个季度有多,一个季度的时间在讯息万变的今天,可以做很多事情了。接下来的疑问,就是在功耗和功耗控制方面了,功耗方面,根据nVIDIA的说法与上一代核心相同,也就是与6200是一样的,6200的功耗与ATI的芯片相比差距并不是特别大,因此用在笔记本上还是有一定优势的,而功耗控制过去一直是ATI的强项,如今nVIDIA也有了自己的第六代POWER MIZER技术,不知道是否能够有所超越,本站目前正在对机进行详细的测试,将会在第一时间把结果公布给大家。
附录
附录:
nVIDIA GEFORCE GO 7300 官方介绍技术特性:
新一代超标量GPU架构
具备最高两倍于上几代产品的着色能力,将游戏性能提升至最高水准。
微软® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0支持
确保支持所有DirectX® 9应用,包括基于Shader Model 3.0的游戏和应用,具备一流的兼容性和性能。
NVIDIA® CineFX™ 4.0引擎
以不可思议的超炫速度呈现高级视觉效果。全面支持微软® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0,实现叹为观止的复杂特效。新一代着色器架构结合全新纹理单元设计,简化了纹理处理过程,带来更迅速、更流畅的游戏体验。
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NVIDIA® SLI™技术*
实现两倍于单GPU的系统性能,通过支持两片显卡同时运行,带给玩家无与伦比的游戏体验。作为高性能PCI Express图形处理解决方案的必备特性,SLI技术可以显著提升60多款热门PC游戏的性能。NVIDIA SLI certified versions of select GeForce PCI Express GPUs only.
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NVIDIA® Intellisample™ 4.0 技术
业界速度最快的抗锯齿处理能力,能够以疾如闪电的超炫速度,呈现没有锯齿边缘的逼真化境的图像。借助全新旋转栅格采样模式、先进的128 Tap采样覆盖范围、16倍速各向异性过滤以及支持透明超级采样和多级采样模式等技术,将图像质量提升至全新水准。
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64位浮点纹理过滤和混合
基于工业光魔(Industrial Light & Magic:http://www.openexr.com/推出的OPENEXR技术,NVIDIA 64位纹理处理通过在着色、过滤、纹理和混合处理中执行浮点运算,可实现技术尖端的高动态范围(HDR)视觉效果。
NVIDIA® PureVideo™技术**
这是一种高清视频处理器与NVIDIA DVD解码软件相结合的技术,可支持所有视频内容,呈现出前所未有的图像清晰度、流畅的视频播放、准确的色彩和精确的图像缩放,将用户的PC变成一个高端家庭影院。
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自适应可编程视频处理器**
作为一款专为适应未来要求而打造的视频解决方案,PureVideo的可编程技术能够适应新的视频编码格式。Feature requires supported video software.
MPEG-2和WMV硬件加速式高清解码 **
流畅地播放所有MPEG-2和WMV视频——包括WMV-HD,仅占用最少的CPU资源,使得PC可以游刃有余地执行其他任务。Feature requires supported video software.
高级动态自适应去交织**
在逐行扫描显示器上实现流畅的视频和DVD播放,呈现可与高端家庭影院系统媲美的明快、清晰的图像。Feature requires supported video software.
视频缩放和过滤
高品质缩放和过滤技术,在任何尺寸的窗口中呈现清晰、鲜锐的画面,包括最高达1080i的全屏HDTV分辨率。
视频颜色矫正**
在LCD和CRT显示器上播放视频片段时,色温矫正功能可以使演员的面部表现得更加自然,而不会显得退色、苍白。显示灰度矫正则可确保在任何视频格式或显示器条件下,视频播放不会显得太暗、太亮或退色。Feature requires supported video software.
集成式HDTV编码器
提供分辨率高达1080i的世界级电视输出功能。
256位内存接口
提供更高内存带宽和效率,以超炫速度驱动最新游戏和应用。
NVIDIA® UltraShadow™ II技术
提升场景中包含多重光源和多个对象的前沿游戏的性能,如id Software出品的《毁灭战士三》。
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128位演播室级精度计算
贯穿整个管线的128位演播室级精度计算,防止由精度较低而导致的图像缺陷,确保即便对性能要求最苛刻的应用也能实现最佳图像质量。
全速32位色彩精度
实现更高图像质量,而不会影响性能。
NVIDIA® ForceWare™统一驱动架构(UDA)
支持范围最广泛的游戏和应用,提供声名卓著的兼容性、可靠性和稳定性。ForceWare确保向每一位用户提供最佳即装即用体验,并在NVIDIA GeForce GPU的整个寿命周期提供持续的性能和特性升级支持。包括全面支持PCI Express和AGP等。
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OpenGL® 2.0优化和支持
确保对所有OpenGL应用提供一流的兼容性和性能。
NVIDIA® nView®多显示屏技术
在多显示器配置下,实现最佳显示灵活度和控制能力的先进技术。
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NVIDIA®数字明亮控制™ 3.0技术
支持用户以数字化方式调节颜色控制,补偿工作环境的照明条件,令图像在所有照明条件下均呈现准确、明亮的色彩。
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支持PCI Express总线
专为完美配合新一代PCI Express总线架构而设计,这种全新总线的带宽达到AGP 8X的两倍,能够在上行和下行两个方向实现4GB/秒以上的数据传输速率。Only supported in some NVIDIA GPUs. Please check product details for bus information.
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双400MHz RAMDAC
超快RAMDAC,支持两个QXGA显示屏,其超高人机工程刷新率最高可达2048x1536@85Hz。
支持双DVI
能够驱动业界尺寸最大、分辨率最高的纯平显示器。

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