说是新手只是限定与DNF这个游戏来说
但是作为玩了近20年街机和过关游戏的我来说 游戏形式是不陌生的
内测没玩过 19号白天上班的时候看论坛发现全是骂声 弄的我对这游戏信心大减
回家试了试却感觉难度不高 掉线的问题没出现 当然因为当天玩的时间不多 也不能比较全面的看游戏
今天星期一 到现在为止我练了两个角色 一个18级鬼剑 (还没想好转什么)一个11级神枪手
对于论坛上经常说的几个问题 我客观的说下看法
1。掉线问题,我一直是刷全图 级别稍高10级开始的时候都是单刷(因为听说和外挂组队会被封)格兰卡或者猛毒的勇士级难度 有时全图 有时直取BOSS 关于掉线的问题 一次也没有碰到过 我上海的 家里用的是ADSL 2M的 电脑配置除了没独立显卡外 其他都不算差....这不意味着我觉得那些说会掉线的玩家是瞎说,我只是客观反映下自己的情况
2。游戏时卡的问题,这个有遇到过,前面都说到过我是一直单刷的,所以没有和网络不好的玩家组过队,有时候会碰到拾取物品不顺畅,或者走路不顺畅的问题,拾取个东西要做几次动作,这也可能是有些玩家说拣不了东西的原因.....需改进
3.最重要的,就是TX骗钱的问题,这和难度问题是建立在一起的 重点说一下
首先很多人都是难啊难,我王者的没玩过,但是勇士级的前面也说了一直是单刷的,复活币打了几天只用掉一个,是在不专心的情况下被个牛头撞的,我用的是手柄,建议有条件的都用手柄,这样方便操作,类似跳之类的动作方向更好掌握,跳也是保命的重要操作,另外地图中第一时间清掉投掷类的怪是关键,鬼剑要么格挡要么错开攻击平面 枪手跳的高 躲起来更方便,BOSS的话掌握攻击方式还是很简单的,像猛毒那只猫或者格兰的老牛之类的 勇士级我有信心不费HP过,如果有需要晚上我可以录视屏,不要老想连,普通攻击其实更有效果更安全.....
MISS的问题值得商榷,DNF做为格斗过关的游戏平衡性上应该调整,MISS没关系,但是TX要调整好MISS之后操作角色有效的防守方法,如果像玩家说的MISS后被BOSS一刀这类没法躲的是破坏平衡的霸王规则,需要改进
仓库问题很严重,仓库的负重太小了,甚至小到连三个武器都放不了,我本着坚决不花钱的方法,只能开了很多小号,放在小号的仓库里,这个需要改进,其他难度之类我能理解,仓库的问题不能理解..
疲劳值的问题,这个问题我就奇怪为什么那么多人说,我是什么钻也没开,从来没注意过这个问题,周末我玩了4个多小时也没碰到过什么疲劳值用玩的说法,根本没感觉到这东西存在,如果对于上班的学习的人来说,我算1天24小时吧,上班加路途去掉10个小时,吃喝拉撒算2个小时,睡觉我算晚上12点睡早上8点起吧 也就4到5个小时休息,不见得这4到5个小时就全玩游戏吧...我个人觉得即使是休息天 一天玩8个小时以上游戏,已经是属于不正常的范围了(游戏编辑除外)
HP药和摆摊和服装,这个很无耻,没见过HP药要RMB或者决胜点买的,HP药对于网游来说是最基础的道具,TX这个设定过于无耻,不改掉的话会流失很多玩家....服装也很无耻,再怎么着也要弄几套不花RMB能改变形象的啊,还是本着不花一分钱的游戏法则,我HP药都是枪手省下来给鬼剑的...(枪手小心点,可以不费HP,打出的药累积起来MAIL给鬼剑)
复活币其实说白点就是街厅币的性质,接关用的,拿我经常玩的合金弹头来说,熟悉了关卡一币够了,而且本来就是有难度选择的,技术不高可以不打过难的级别,所以如果没有MISS后BOSS必中之类的霸王规则,技术好的话是可以做到不用复活币的,但并不意味我赞成TX这类复活币也要8毛一个的做法,体贴苦手新手的话,完全可以做到随机掉落(几率小点没关系),或者游戏内NPC购买之类的,否则TX过于想赚钱的目的太明显,这就不和谐了...
最后总结一下,
对于玩家来说,现在DNF的国服骂声是一片,很多还没开始玩的看到骂一片就不玩了,有些或者游戏里死了几次觉得有难度也不玩了,这个没必要,游戏还是好的,瘦死的骆驼比马大,比其他网游可玩性强点,难度高的话多锻炼下技术,本来这游戏装备就不是非常非要,所以如果喜欢这个游戏的还是可以支持一下,觉得难的就别老为追求装备打高难地图,游戏是用来玩的,别反过来被玩了.
对于TX来说,像仓库摆摊MISS及HP 复活币等问题要好好改进,别因小失大,服装开放几套,或掉几套,否则游戏内人物形象不改变也会让人觉得乏味,有人碰到的封号问题这个很严重,如果别人花了几百几千的买了装备点券,却因为你们的随便封了号或者他们在不知情的情况下和外挂组队被封,花去的钱是回不来的,影响大了,不瞎说,很可能上升到法律问题。既然代理了DNF,在不反对你们赚钱的情况下,请你们最大限度给玩家游戏空间,如果把我说的全改过来,弄个什么包月卡,30 40的我们还是可以承受,别像现在无底洞就好了.....

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