国服转职开放近一月了,可还有很多玩家不了解狂战士,并产生一写误解
今天我就带领大家深入了解一下狂战士.
技能
众所周知狂战士是没有技能的这使的狂战士没有瞬间爆发力,平时打出的伤害也不大养眼.
使得大家产生这么一个错觉"狂战士的攻击力很低下"
下面,我给大家列出一些数据
刀战技能:
乾坤一掷
40
0/3
主动
消耗SP:129
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):16.5
效果(3次攻击)
超电子斩击
40
0/3
主动
消耗SP:103
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):15.5
效果(1次攻击)
枪战技能:
百花乱舞
40
0/3
主动
消耗SP:103
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):15.5
效果(1次攻击)
彗星穿越
40
0/3
主动
消耗SP:108
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):13.5
效果(3次攻击)
大家可以看到.
正常的战士,从40级以后的技能释放时间都超过了3秒.冷却时间更长达10秒以上,狂战士从起手,第1刀到连击结束.时间为3.5秒,总共为8次伤害.接上奥义技,12次伤害,总耗时4.1秒.无冷却时间无疑,单次伤害狂战士自然比不过督军的技能,但同样的在释放过程消耗的时间狂战士的累积伤害是可以超过技能伤害的这样,就可以得出结论.在打低级怪物及血量少的小怪物的时候,拥有高爆发力的督军占优势,抢到经验.在打高级怪物及BOSS需要持续伤害输出的时候,狂战士的攻击力优势就显现出来了.所以,狂战士的攻,并不低
练级
在我看来,狂战士就是屏弃弃一切杂念,勇往之前的职业,自然..这个后面么==#交给队友了...如果你没有队友..嘿嘿...狂战唯一能攻击到后面的技能是普通攻击的第5下,范围为100.所以么...不得不承认.没有高爆发力和大范围抢怪,也没有攻击后方的技能,狂战在练级方面是很吃亏的
玩家对战
谈起对战,就不得不说起一个技能[双刀移动术]瞬间接近敌人的移动战术,我先大概谈一下一些优先权的设置,在释放一般技能状态中,被普通攻击是不会被打断的,那么一般技能的优先权高于被攻击状态.然后,一般技能释放过程中,被特殊技能攻击,会被强制打断,那么特殊技能优先权高于普通技能.比如玄武的拍地板.就会强制中断玩家的技能释放.假如被攻击状态优先权为4;普通技能优先权就为3;特殊攻击优先权为2.那么,双刀移动术优先权就是1!也就是说.双刀移动术是不可以打断的!也就是说,可以在对手的攻击中强制接近过去.也可以在被对手连击到后仰的状态时强制跳走.
对双刀的误解很深,并且不理解双刀移动的秒处帖里说"在PK中移动战术是没有用的技能,对手逃跑?用移动战术追?那个距离你能控制好吗?而且还要跳起来才能发动移动战术.万一失败了。..就等于输了。.另外对手只要有足够的反应能力8d1Q9o9C在你双刀还在飞的时候早就往反方向跑去5,双刀的移动战术在起飞和落地要花2秒左右的时间"这里,我要纠正一下.首先,双刀移动战术不需要跳起来触发,原地就可以使用.平时看大家都跳起来用只是为了跳的更高更远.双刀移动术正常使用起步到落地时间准确为0.7秒.,冷却时间为6秒试想一个不可被打断,并且能瞬间接近离开对手的技能.竟然被称为垃圾技能,真为这技能报不平
网友评论