《地下城与勇士》复兴全民格斗时代

互联网 | 责编: 2008-06-25 14:42:52
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6月19日,全球首创格斗网游题材的《地下城与勇士》特权公测正式开启,从久违的火爆盛况中,我们依稀可以回忆起曾经那个辉煌的全民格斗时代。

是否还记得这样的场景呢?灯光昏暗却火热朝天的游戏室,被不知多少只手磨的油光闪亮的摇杆、粘着油污的游戏币、以及三五成群的站在街机前无论是玩还是看都不亦乐乎的人们。现在回想起来,那些不算华丽甚至有些粗糙的游戏画面却依旧是记忆里最浓墨重彩的华章。

然而街机市场在经历了无比辉煌的兴盛发展之后,其萎缩速度之迅猛也远远超出我们的想象。仿佛在一瞬间,那些街机厅就摇身变为了电脑游戏室、PS游戏室,以及后来的电脑网吧。那些经典的街机游戏大多在这场覆灭的风暴中消失殆尽,现在的我们也只能无奈的通过模拟器来试图触及当年感受到的那份刺激和震撼,试图把握住始终萦绕在身边的那份无比熟悉的感动。

而如今《地下城与勇士》的横空出世,让我们又看到了全民格斗时代复兴的希望。

相比过去的那些街机经典,《地下城与勇士》不仅多了一份随意,又极富时代特色。丰富的职业设定、酷力十足的人物造型、出色的技能平衡,连击、浮空、追击等格斗游戏要素无不具备,同时《地下城与勇士》吸收了时下许多大型网游的经典设计,并将之升华为匠心独具的特色系统,极大的满足玩家的时下需求。

凭借着许多创新要素和极高的游戏性,《地下城与勇士》自推出起始终占据着各大游戏排行榜的前列,而作为一款韩国公司开发的街机格斗网游,《地下城与勇士》横跨中日韩三国均引发了大流行的风潮——能够在格斗游戏的圣地日本取得成功,这本身就印证了游戏的极高品质。

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