看过很多弹药的文章,在内测和二测的时候也亲自体验过多套的加点,不同类型的弹药有不同的效果,自已也是走了一条坚定的路线~
加点放面:满光雷,满手雷,满穿透弹,满火弹,放弃冰雷和冰弹。个人认为冰雷在PK放面很有优势,但满手雷的效果却未必比冰雷差,一个有冰冻效果,一个有比光雷和冰雷都强的浮空效果,接起招来比较得心应手~和我PK过的弹药都喜欢问我一个问题:“你手雷多少级?”再有些不要脸的会说:“原来是PK型弹药,把手雷加满无耻啊!”阿门- -!而弹药有二个备受争义的技能:穿透弹和硬值弹。有人说没用,有人说有用。我就选择了加满穿透,放弃硬值!严格来说弹药专属武器有二种:烟枪和努!当然小枪也是不错的武器,但如果刷图的话还是烟枪或努吧,因为这二种武器物功+魔功总和在所有枪之中是最高的!而弹药刷图物功魔功一个也少不了。我刷图的时候就是选烟枪,配合光雷和炎弹的效果,一枪爆单怪最高时能爆八连!那怕是PK,火弹穿透效果到地面也会爆多一次的,所以穿透弹个人认为是必加的!
PK方面:弹药的连技一点也不花哨~我选择了拿小枪,光雷和手雷就是要为连得容易,输出可观!一般上我都会把手雷放到自已脚下,保护自已,假如中雷就跑前去接BBQ,空中三弹,光雷,扫地!就算不出感电也能下对方一半血!而有一种比较主动的打法,利用交叉空中打击倒地效果!只要对方在空中中了你交叉,你就要放手雷再接BBQ~这是绝对接得上的,不管三七二十一,连就是了!
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