邹涛:《封神榜2》反外挂不是反玩家

互联网 | 编辑: 杨剑锋 2008-07-07 11:43:00原创

自5月30日公测以来,金山最新的网游《封神榜2》就受到广大玩家的热烈追捧,早在公测首日同时在线人数就已突破17万。如今,在公测一月之后,从6月28日起,《封神榜2》陆续出台了验证码识别、推出升级保险系统的举措,开始着手进行非法外挂清理行动,力求把外挂打光、打死,还真正的游戏玩家良好的游戏环境,为玩家提供更好的游戏体验。

邹涛:反外挂不是反玩家

金山软件高级副总裁、网络游戏事业部总经理邹涛表示,《封神榜2》打击外挂是一项势在必行的大事,这不仅仅是为了将《封神榜2》塑造成健康可持续发展的游戏产品,更是国内所有网络游戏运营商都要面对的不可回避的当务之急。他介绍到,首先,《封神榜2》打外挂策略的出台经过了研发、策划、市场等游戏运营各个环节链条部门的讨论,在充分的考虑到玩家利益后做出决定。其次,邹涛语气坚定地说,“《封神榜2》凭借强势的市场营销和过硬的游戏品质,迅速在08年上半年国内网络游戏市场掀起热潮,同时在线人数屡创新高,迅速造就公测不到一个月就突破20万人的骄人战绩,我们完全可以不去打外挂,但是,网络游戏一经推出到市场,就不再只是属于研发商、运营商,她更是属于所有玩家,反外挂不是自找苦吃,更不是反玩家”。

外挂:寄生在网络游戏中的毒瘤

一直以来,外挂就是一颗严重破坏游戏平衡性和竞技性的毒瘤,让生机勃勃的游戏逐渐失去乐趣。而如今外挂更演变成为投机分子倒买倒卖的工具,有不少游戏金币公司、倒卖团伙利用外挂实现扰乱游戏平衡从中渔利的目的。而在如何应对外挂这个问题上,游戏运营商一般可能采取的是两种截然不同的态度。

第一种是放任自流型。外挂问题一般都出现在当时最热门的游戏中,而且有很多外挂在玩家中采用的非常广泛,这种情况下游戏运营商出于担心游戏人数下跌的原因,在外挂面前选择不作为,放任其发展。久而久之,对外挂的放任最终均导致了产品的死亡,如同健康植物上的毒瘤,不做处理,迟早会对寄主产生毁灭性影响。

第二种则是严打严管型。面对外挂危害性与日俱增,部分游戏运营商将外挂视如猛虎,一经发现便不问青红皂白一律应用严打严管的极端手法。这种宁杀错不放过的做法,尽管在游戏中迅速达到了肃清外挂的目的,但同时也可能使不少正常玩家的利益遭到轻重不同的冲击,导致玩家人数下降。

而《封神榜2》此次打击外挂的手段则是别辟蹊径,不同于前两种类型。邹涛重申,反外挂并不只是《封神榜2》面对的问题,而是国内现有热门网络游戏都不容忽视的问题,也是国内网络游戏产业健康发展必须要处理好的一个问题,《封神榜2》这次的反外挂策略,希望能找到最合理的处理办法。

双重保险系统

邹涛介绍,这次《封神榜2》反外挂除了常规验证码验证外,更本质的是从游戏功能上推出保障玩家利益的升级保险系统,让玩家不用外挂一样很爽,从本质源头解决问题。据悉, 升级保险系统由“经验保险”和“任务保险”两大部分构成。当玩家等级达到60级后将自动享受升级保险。

一、经验保险

1.当玩家杀死怪物后,除获得正常经验值外,“经验保险”功能将使您获得额外经验值,这些额外得的经验值会由“经验保险系统”帮您自动保存起来,通过“经验保险状态条”您可以方便地查看到已保存的经验值总量。

2.玩家所获得的“经验保险”额外奖励经验值,将会在第二天首次登陆《封神榜2》游戏时一次性奖励给玩家!

3.假如玩家在封2中玩得很尽兴,在当天的24:00分仍未下线的话,系统将会在当天的24:00分进行一次经验值分配,也就是把白天积攒的升级保险经验值一次性奖励给玩家!

二、任务保险

1.玩家每完成一个“任务保险”功能指定的游戏任务后,除获得此任务正常获得的经验值外,“任务保险”功能将获得“离线时间”奖励。

2.在退出游戏即下线后,便开始获得经验值奖励,需要按比率消耗您在下线前累积的“离线时间”,“离线时间”消耗完毕后将不再获得经验值奖励。

3.“离线时间”所获经验与“经验雇佣”功能所获经验可以叠加!

除了利用游戏体制对外挂进行打击外,《封神榜2》还发动玩家进行抵制外挂活动,比如目前《封神榜2》就已经开展了“玩家签名反外挂”等活动。金山表示,这次打击外挂将成为一项坚持不懈的工作进行,直到彻底肃清不健康的游戏行为,还给所有玩家本该属于他们的健康、公正。

 

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