《寻仙》目前游戏内最全的PK全分析

互联网 | 编辑: 2008-07-07 16:39:35转载

 

本人酷爱PK,职业心得,小经验小技巧就不献丑了,封测期间基本除奇门外都打过,对寻仙的PK也算有点了解,相信大家也有许多PK狂热份子,这里就和大家分享一下各职业的PK心得,说得不好不要扔砖头哦

  首先在进入正题,提一个PK常识,就是闪避和挡格,要真打好,就要活用这两个技能,大家慢慢体会

  铃铛,不知道谁给他起了一个很拉风的外号:控场大师,的确,拥有目前寻仙当中最强的控制技能:摄魂铃。连常胜将军金刚在决斗的情况下,也只能被欺负的份(铃铛可以叠加三个流血技能,流血是不加怒气的,如果想近身靠砍来打怒气,铃铛直接一个摄魂铃。没怒气的金刚,也就只有被欺负的份,但是,我看了金刚技能,怒吼技能,能破不良的状态。如果怒吼能破摄魂铃,那结果就另当别论了,我还没有试过),打别的职业更简单些,开了控魂的铃铛。攻击力和电法差不多。还能给自己加血。最主要的是铃铛的流血技能是挡不住的。目前,打所有职业最低也有60%以上的胜算。 其它职业虽然胜算不高,但不代表打不胜。打铃铛首先要注意,除了看到铃铛发出黑呼呼的一团球用挡之外(击倒技能,用闪避,闪掉,不掉伤害,但还是晕倒),其它的都用闪避。因为前面说了,流血技能是挡不住的。再就是,摄魂铃的射程只有5步。喜欢玩心跳的,和铃铛玩中近程的战斗,如果你成功骗掉对方一个摄魂铃,对对方信心是严重的打击。正常情况,就是打远程,这种情况,铃铛会开了控魂,在那边浪射~这时就是体现操作的时候了,该闪避的闪避,该挡的挡,看着机会就击倒对方一下,让他加加血,主要目的是消耗对方的魔法。当铃铛发现没魔的时候,为时已晚。没魔的铃铛,大家都知道怎么打了吧。其实有一个职业和铃铛决斗,是55开的。是什么呢?稍后公布

  金刚,金刚算是一个天生神力吧。本身皮厚,打所有职业都是一个套路。后发制人。金刚的PK操作要求也不是很高,简单点的话,就是一直挡着,怒气满了抓住一个机会连你。我相信蛮多人都看过,173里那个46级金刚打52级火法的录像吧。先不说操作,金刚的打法就是那样,46级的技能。连击,伤害非常大。怒气满了,就是一个连招,打在法师身上,法师站起来,基本上也就剩血皮了。所以要胜金刚就是要保证自己0失误。不给金刚一次晕倒的机会(的确满难)。法师职业,就尽量拉远距离打。金刚的射程只有15步。金刚除了被铃铛克之外,因为本身要求操作不是很高,打起别的职业来,比铃铛还轻松一点。

  驭剑,觉得很拉风的一个职业,每天背后都背着三把剑,之所以我把他排第三。是因为,驭剑是一个很平衡的职业,平衡到他和每一个职业打,都没什么优势,也没什么劣势。但是玩驭剑对操作要求就很高,撞倒了,连一个散射,那还是基本功。没连进还要被别人笑话。还要仔细计算好,自己每把剑要如何消耗,三把剑都要用在刀刃上。自己最初也是打驭剑,所以向大家透露一个剑的小秘密,有点不厚道,和剑决斗的时候,多注意剑的撞,起招很明显,只要不给他撞倒,那他就不能在你的面前放散射,只要把握住这一点,胜剑还是很有把握的。剑只有一个击倒技能就是撞过来,所以,就是和剑打尽量闪避,剑的攻真很高,法师很容易几下就被打得没体了。

  控火,很多玩家,都因为看了宣传片,被一个小娃子背着一个葫芦的可爱形象吸引,选择了控火这一职业,可谁知,封测期间,控火却每天生活在兄弟职业,掌雷的阴影下,升级,FB,掌雷那个吃香啊。看着满世界都叫电法组!电工组!的消息。好不容易看到一个写着法师组的,结果一打听,火法的不要。那个心酸啊。好在游戏是“公平”的也许是像素式的公平吧。哥们控火终于在决斗的时候比兄弟掌雷拉风多了,火猴,火遁,两个击倒技能,接上,火凤,火鸦,一句话痛快。再加上30级的法宝技能。决对无愧单攻最高的称号。火法还有一个传说级的大招,大旋风(6秒的超长呤唱,吹起来只晕倒,不掉血,被很多火法骂的技能,但的确倒地的时间很长很长。大招就是:大旋风+火凤+火鸦+火遁+火鸦+火猴+火鸦。基本上人品好点来几个爆机,法师类职业就直接秒掉。但是说了是传说级的大招,当然也就只是传说了。要完成这一招两个很苛刻的条件,1对方必须看着你完成6秒的超长呤唱,不来打断你(基本不可能)。火遁+火鸦+火猴+火鸦这个打过火法的都会连,能不能中大旋风才是关键。所以,呤唱一被打断就宣布你的大招失败。2大旋风说得很好听,会追踪。其实距离很短短。10步左右。所以这个传说级的大招,实用价值基本上是0。但我相信,在不久的将来,这一招在某个技能辅助一下,一定会实现的,是什么呢,先卖个关子。大家等着瞧吧。

  罗刹,感觉他也快步控火的后程了,也就要活在金刚的阴影下了。罗刹的技能都很不错,攻击力也很可观。可能是金刚太拉风了,罗刹就被冷落掉了。罗刹的四下连射,可以打掉法师类职业一半多血。而且杀气自己能补充。五鬼搬运,大爆炸鬼头(好像叫这个)就是红的一个鬼头,也能击倒的。都是很不错的技能。打罗刹,就注意他的技能,因为罗刹的击倒技能都不是瞬发的,就防四连射难一点。因为第一个击倒技能呤唱很短,1秒吧。一看他把法器拿起来就,马上要挡。才能防住。五鬼搬运,大爆炸鬼头,很好防,因为呤唱很长,只要一看到罗刹在呤唱,那肯定没好事,呤唱完毕可是要付出很大代价的,所以不要犹豫马上打断他。前面提到了,像素有像素式的平稳,个人认为罗刹在群P的时候,会比金刚发挥更大的作用。因为金刚皮厚打他还给他加怒气。所以群P时肯定是最后打的,没有怒气的金刚,也只能在边上干瞪眼。但罗刹能给自己加杀气,血高防高攻高,哪个法师没血了,他一个四连胜,天君加血估计都难活命。

  掌雷,平时风光无限的电工,注定也是要尊遁像素式的平稳,决斗场上的常输将军~~~不过可别小看掌雷了,掌雷的升级是出了名的快,等级比别人高个6级(也就意为着技能最起码比你好三个),FB,掌雷也是香瓜瓜,装备比别人肯定也是要好一点。那是PK谁胜谁负也难说啊~再说看了掌雷72级的技能。放一个电球,电球会自由攻击,被打到了20%的麻痹。注定掌电在群P时也是风光无限啊

  奇门,国宝出现!封测最冷门的职业,也就和一个45级的奇门打过一次,奇门的战斗,也就是靠宝宝打。40后的签怪会远程攻击很头痛。奇门还会一招木遁,像火影忍者里面一样,自己变成木头,人瞬移到边上,很帅。和奇门打,一般,奇门本身就是跑,让宝宝打。所以和奇门打就是擒贼先擒王,因为奇门实在太少了,就不多说了。

  天君,大家一定以为排在最后的,就是最PK最差的,错!!!!!能和铃铛打得难解难分的职业就是他了。天君,一共才四个攻击技能,加血的倒好多。打天君的多半是和平主义者,很少人喜欢PK,但的确,他能和铃铛平起平做。先说天君的PK,由于天君的攻击手段实在太少,所以多半都是,天君被打得一直加血加血,再加血,对方就开开心心的扔技能啊。但就是这样,你就掉进了美丽的陷阱,我试过,用40级的火法,浪射一个36级的天君,无论怎么打,虽然看着他比较危险,但他血都是加得回来的,直到你打着打着,发现自己没蓝了,那时就。。。所以天君PK也就一个字“耗”。同样铃铛PK也是耗。可惜就在铃铛的输出,始终就差这么一点。就算打得剩血皮了,天君有一个瞬发回满血的技能。所以一般都是大家打得都没蓝为止,最后平砍。至于平砍谁会胜,那就真得不好说了。打天君也有窍门,就是打断他的加血技能,除了,那个回满血的技能,其他的都要呤唱,只要不浪射,看他加血了,再晕他,那天君也是很郁闷的,所以金刚,火法,电法,剑,一些击倒技能多打天君都还是比较容易的。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑