盛大新形态游戏《纵横天下》之推出以来,多项创新性的新功能、新体系迅速得到市场的认可,并被同行所竞相效仿。在精心准备一个月后,《纵横天下》再次推出具有里程碑意义的新功能——医术体系。
了解网页游戏的用户都知道,传统的网页游戏都以几乎真实的竞争残酷性闻名。或在战争中兵力全军覆没一蹶不振,或连基础建设都毁于一旦只能东山再起。这样的残酷性,赢得了少部分心志坚定者的拥护,但更多的希望平和发展的用户,尤其是刚刚开始游戏征途的用户,往往会因为打击太大,而选择离开。毕竟,生活的残酷是无法避免必须面对的;而游戏只是游戏,挫折感太强了,可以回避。
针对这一现实,勇于创新尝试的《纵横天下》,打破以往网页游戏过于忠于现实的规则,率先推出医术功能,让弱者有更多的回旋余地,让强者也不会因为一场战斗就跌落谷地。
该功能在过去的一周,已经完成了第一阶段的线上测试与优化,将于7月8日推广至《纵横天下》全区全服。更新完毕后,所有的用户都可以不再有后顾之忧,可以放心大胆的指点江山、四处出击,在不断的征战中丰富自我、发展壮大,而不是像更新前那样整日提心吊胆、畏首畏脚。
本次的更新,充分采纳了测试阶段玩家的意见反馈,有了很大的调整和优化。主要为——
1.医术国学上限等级由8级提高到35级,科技的提高,使玩家能够救治过多的伤兵;
2.治疗时需要消耗的医疗点数下限由30点降低至10点,玩家可以更从容地使用医术,战略将更加灵活。
在一款三国背景的游戏里,谁不想挥斥方酋指点江山,谁又不想拥有王霸之气一统天下!那么,新推出的医术功能,将在帮助你实现伤兵大规模快速恢复的过程中,使你原已消沉的雄心顿起,使你参与游戏的过程更加酣畅淋漓!
更多关于医术功能的内容,请访问《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
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