Q2网游市场突破50亿 地震影响小于2%

互联网 | 编辑: 2008-07-14 11:31:10转载

根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第二季度中国网络游戏市场规模同比增长66.6%,环比增长9.2%,首次突破50亿,达50.8亿元。虽然环比增长速度略有放缓,但同比增长迅猛,艾瑞分析认为随着Q3网游黄金期的到来,预计08年中国网络游戏市场规模突破200亿元。


5.12地震对网游行业影响甚微

在08年Q2 的5.12大地震发生一周后,国家宣布从5月19日至5月21日三天为“国难日”,在此期间,绝大部分网游运营商关闭游戏服务器和游戏充值入口,对网络游戏产业了造成了一定影响。

为评估地震对网游产业的影响,艾瑞特意调取了地震发生前后四周内,某大型网游公司(注:该公司旗下游戏均为道具收费)其中一个充值渠道的详细充值记录,分析国难日三天,特别是在5月20日和21日两天,充值笔数仅为正常值的1%左右。而在国难日过后,充值数使急速回升,22和23日两天形成一个充值小高峰,而在平时单周充值的小高峰通常出现在周末。

艾瑞分析认为,5.12大地震对游戏行业的影响小于2%,其中以时间收费的游戏运营商影响较大,预计这部分运营商的收入约减少2.5%-3%左右,而对免费游戏的影响则小于2%,预计在1%至2%之间。综上所述,由于在Q2期间受512大地震影响,市场规模略低于先前预测的51.6亿元,但总体影响不大。

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