千元市场悍将超图HD4850游戏狂舞评测

互联网 | 编辑: 2008-07-15 12:30:00转载-投稿

上月AMD发布了最新得显示核心RV770,作为游戏显卡缔造者的超图显卡同时推出了自家Radeon HD 4800系列显卡。

多达800个标量着色器的RV770 GPU、512MB/256bit的本地内存配置,其GPU理论峰值计算能力竟然超过NVIDIA GT200,是世界上第一款万亿次计算能力的单个芯片(1TeraGLOPS)!更重要的是,这些规格都是在一个中档硬件设计规模的单槽显卡上实现的。然而Radeon HD 4850的市场定位和Radeon HD 3850类似,作为中档主力产品角色出现,上市价格只有199美元(1399元人民币)。这次AMD的目标就是让普通玩家第一时间就能拥有最新式的3D加速卡,而不是眼馋着昂贵的旗舰苦苦等待一个季度才有自己买的起的型号问世。

RV770 和 GT200 一样属于第三波次的 DirectX 10 产品,不过和 GT200 几乎完全性能先决的策略不同的是,RV770 走的是攻占中端市场。1399元的市场售价,让NVIDIA 中端千元市场无法招架,在AMD发布RV770 GPU的同时,游戏显卡缔造者——超图显卡同时推出了自家的Radeon HD 4850。超图Radeon HD 4850采用公版设计,完美承载了AMD-ATI 最新显示核心RV770Pro所有性能,公版设计保证显卡的稳定运行,在用料做工上不惜成本,保证超图显卡质量和显卡性能的完美体现。

Radeon HD 4850,采用了经过优化,渲染效率更为高的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置的流处理器单元(stream processing units)高达800个,是RV670的2.5倍,全面支持Microsoft DirectX 10.1和Shader Model 4.1,能同时兼容DirectX 10.1、DirectX 10、DirectX 9以及OpenGL等引擎开发的3D游戏。更令人震惊的,就是Radeon HD 4850的浮点运算能力已经达到接近1T Flops的水平,要知道nVIDIA的最新旗舰显卡GeForce GTX 280的浮点运算能力也就是在1T Flops附近。

AMD Radeon HD 4800详细规格解析

由以上Radeon HD 4850、4870和3870之间的详细规格对比列表我们可以看到,Radeon HD 4850、4870采用的RV770核心集成了高达800个流处理器,超过了采用RV670核心的HD3870一倍还要多。不过由于采用了当前最为先进的55nm制程工艺,因此RV770的核心面积相比RV670只提高了37%左右,并且功耗方面控制得也相当不错,其中HD 4850相比HD 3870的TDP功耗只提高了5W,即使是定位高端的HD 4870功耗也仅160W,对于游戏玩家来讲还是可以接受的。

显存方面,Radeon HD 4850依然采用了GDDR3显存,频率达到了2.2GHz,这也是GDDR3所能达到的较高频率了。Radeon HD 4870则是业界首款采用GDDR5显存的显卡,显存实际频率900MHz,不过由于其传输速率是GDDR3/GDDR4显存的两倍,因此实际传输频率达到了空前的3600MHz,是目前显存频率最高的显卡,不过仍然延用了256bit显存位宽,这点不得不说有些遗憾。但即使是这样,Radeon HD 4870在1GB/256bit/3.6GHz规格下的带宽也将高达115.2G/s,对于充分发挥RV770核心的性能还是大有帮助的。

此外支持集成UVD 2单元以及升级的PowerPlay技术也是Radeon HD 4800系列相对Radeon HD 3800系列所做出的改进之处。虽然技术上并没有革命性改进,不过HD4850/4870性能的大幅提高伴随着功耗的小幅提升还是使其效率更加出色,另外在性价比方面也对NVIDIA的同档次产品构成了严重的威胁。

近日笔者收到超图HD 4850游戏狂舞下面我们就一起来看看超图这款千元级市场悍将长相和性能如何。

超图HD 4850游戏狂舞整卡采用典型ATI风格的火红色涂装,这款PCB的绝大部分元件安装在PCB正面,包括8枚内存芯片,背面元件为少量小型贴片型,没有预留更多的内存芯片焊位。其BIOS默认核心/内存频率设定为官方规格的625MHz/1986MHz。

超图 HD 4850游戏狂舞

显卡做工用料非常好,代表了业内的一流制造水准,超图HD 4850的供电电路元件配置和Radeon HD 3850大致相当,具有较高的设计冗余,整体品质不俗。

超图 HD 4850游戏狂舞 显卡的PCB背面状况

扩展和内存配置

通过特殊的DVI—HDMI转接头,可以将Radeon HD 4850的DVI输出转成HDMI信号输出,这个HDMI输出同时还包括数字音频。Radeon 4850支持HDCP,并且两个Dual-Link规格的DVI均支持HDCP的全尺寸分辨率输出,即2560*1600。

超图 HD 4850游戏狂舞外部I/O扩展

供电电路元件的散热加强

超图 HD 4850游戏狂舞与官方样板的散热方案一致是单槽的风路式散热器,散热片为纯铜制造,对供电电路元件作了特殊的加强。

超图HD4850游戏狂舞和超图HD3850冰岛黑龙的PCB对比

在和超图HD3850冰岛黑龙的PCB对比中,能够看到两者极为相似,几乎是使用了完全相同的供电电路和元件,仅在内存芯片布置上作了较为明显的改动。从这里也可以判断,RV770的供电需求和RV670提升的幅度并不大。

显卡标配的单槽厚度散热器

散热器为全铜散热片设计,但没有加入热管元件,性能均一可靠,但绝对散热能力相对有限,喜欢超频的DIY玩家多半会换掉它。

评测平台及评测方法简介

为了能更全面、清楚的了解超图 Radeon HD 4850各方面的性能表现,测试软件方面我们选择了3DMark06、3DMark Vantage综合类测试软件来测试其综合性能;选择Enemy Territory:Quake Wars来测试其在OpenGL方面的性能;选择Unreal Tournament 3、Company of Heroes、World In Conflict、Call of Juarez和Crysis来测试其在最新D3D游戏中的性能表现。3D性能测试中采用1280x1024、1680x1050和1920x1200三种分辨率(某些不支持这三种分辨率的游戏除外),同时我们加入公版NVIDIA GeForce 8800GT的测试成绩进行对比。

评测平台

CPU  Intel Core 2  QX9770(OC 400x9=3.6G、12MB L2 Cache )

主板  华硕 X48

内存  金士顿DDR2-1066 1GB x 2

硬盘  希捷 7200.10 SATA 500G

显卡  超图Radeon HD 4850 512MB DDR3 (625/1986Mhz)

3DMark06对显存容量和显存带宽有着较高的要求,在显存容量和显存位宽相同的情况下,Radeon HD 4850凭借着稍高的默认运行频率和高达800个流处理器的优势,轻松取得了相对GeForce 8800GT的优势,并且随着分辨率的提升,优势进一步扩大。

3DMark Vantage基于DX10开发,由以上测试成绩的对比柱状图我们可以看到,在3DMark Vantage的测试中,Radeon HD 4850不仅维持了对GeForce 8800GT的领先优势,并且领先幅度要比在Mark06中来的更大,可见Radeon HD 4850架构方面的优势在DX10软件中能够得到更好的发挥。

超图 HD 4850 游戏性能测试

Enemy Territory:Quake Wars是基于OpenGL引擎开发的游戏,长期以来OpenGL性能一直被看做是NVIDIA显卡的传统优势项目,不过由以上测试成绩的对比柱状图我们可以看到,在三种分辨率下Radeon HD 4850的性能表现均要大幅领先于GeForce 8800GT,领先幅度最高达到了22%之多。

Unreal Tournament 3是基于DX9开发的游戏,从以上测试成绩的对比柱状图来看,Radeon HD 4850在1280x1024和1680x1050两种分辨率下的性能表现不及GeForce 8800GT,可见AMD将显卡优化的重心更多的是放在了DX10游戏之上。

Company of Heroes推出伊始是一款DX9游戏,后来通过升级补丁的方式提供了对DX10的支持,因此我们可以看到在1280x1024分辨率下Radeon HD 4850的表现不及GeForce 8800GT,不过随着分辨率的提升,Radeon HD 4850的测试成绩开始反超GeForce 8800GT,可见Radeon HD 4850高达800个流处理器的优势还是很明显的。

World In Conflict是一款DX10游戏,因此Radeon HD 4850在World In Conflict中的性能表现与在3DMark Vantage中的十分相似,要大幅领先于GeForce 8800GT。

Call of Juarez同样基于DX10开发,因此Radeon HD 4850在Call of Juarez中的性能表现仍然大幅领先于GeForce 8800GT,再一次印证了Radeon HD 4850的架构优势。

Crysis的测试中,我们将画质设置在了Very High,因此无论是Radeon HD 4850还是GeForce 8800GT,都无法在1280x1024分辨率下突破30帧大关。不过通过柱状图的对比我们不难发现,Radeon HD 4850相对GeForce 8800GT的领先幅度还是比较大的,在1900x1200分辨率下达到了23.4%之多。

总结:

Radeon HD 4850仍然采用的是55nm制程工艺,不过相对Radeon HD 3580而言,Radeon HD 4850的核心面积和晶体管数量均提升了1.4倍,Shader和Texture的数量提升了2.5倍,也是当前市场上第一款浮点性能超过1TFlops的显卡,这些都标致着Radeon HD 4850在设计效率方面相对Radeon HD 3850而言有了十分大的突破,并且这些都是在相同的制程工艺下完成的。

目前超图HD 4850的市场零售价格一般在1399元左右,要明显低于公版设计的GeForce 8800GT许多,考虑到超图 HD 4850的实际性能表现,超图HD 4850将成为GeForce 8800GT最强有力的竞争对手,也是当前最具性价比的中端显卡,无愧为中端显卡悍将。

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