去年明基BenQ家用投影机本土化策略,引起国内水货市场一片哗然,也使一些日系品牌在年底宣布引进行货,从而促成市场逐步走向良性竞争;而同一时间,BenQ发布了对比度最高的DLP投影机W20000,及第一台以优越性价比进入客厅的1080P投影机W5000, 又在“家影界”掀起了一股好莱
去年明基BenQ家用投影机本土化策略,引起国内水货市场一片哗然,也使一些日系品牌在年底宣布引进行货,从而促成市场逐步走向良性竞争;而同一时间,BenQ发布了对比度最高的DLP投影机W20000,及第一台以优越性价比进入客厅的1080P投影机W5000, 又在“家影界”掀起了一股好莱坞画质风。
曾几何时,许多人对家庭投影的一般认知,主要停留在豪华的“家庭影院”时代,现在看来这种观念有些过时。伴随多元娱乐需求的因子在家庭中悄悄发酵,家用投影机已从专属于发烧影迷们的奢侈装备,变身为普罗大众值得拥有的娱乐机;从纯粹的大屏显示设备,进化为客厅里的游戏伴侣。当家用投影机成为新兴娱乐方式的良好载体,现代生活从此又增添了不少健康时尚的新元素。
提到家用投影,若回归源头,一定与发生在客厅或视听室的娱乐形态息息相关。在最早的三枪投影机时代,投影的家庭应用意味着大屏快感、影院享受,通常这类发烧友都会另择空间作为视听室,在客厅中的主要娱乐莫过于看电视。而游戏机的盛行,则一度让小朋友和大人们抢起了电视机。渐渐的,电视前的游戏族群逐步壮大:白领丽人、商务型男、御宅一族、游戏达人……游戏需求开始真切地存念于每个人,成为生活中必不可少的休闲方式。
从最早出现的红白机到投币式街机,从90年代的单机游戏到现在的3D网络游戏,游戏产业的发展也总是伴随着拟真度和临场感的提升。仅在画面尺寸与质量上下功夫还不尽兴,手足并用、全身参与方能尽享酣畅的快感。于是,以Wii为代表的新一代大屏互动游戏开始流行,除带来身临其境的比赛实况,更创造了与众人分享的娱乐效果。类似这样上手简单、老少闲宜的游戏,将“全家齐欢乐”的娱乐方式带入了客厅。
除了作为家庭互动游戏的首选装备,家用投影机更可以实现客厅的多元娱乐需求。以往的平板电视都采用标清讯源,即使采用大屏播放,也不能带来较好的观赏感受,于是,使用者往往怯步于拿投影机来接收电视讯源的想法。随着北京奥运宣布采用高清讯号源进行赛事直播,电视讯号数字化的进程被加速推进,HDMI高清数字接口也将在数字客厅中不可获缺,用大屏欣赏电视节目变得顺其自然。尤其这次北京奥运对于国人意义非同小可,要来番视觉革新才可尽兴。将北京奥运的清晰赛事搬上大荧幕观赏,体验逼真震撼的视觉效果,即使不用亲赴奥运现场,也能释放“为中国加油”的无限激情。
客厅娱乐项目的投影应用,过去鲜被投影厂商关注。而善于引领市场发展潮流的BenQ投影团队,则洞悉这一潜在的消费需求。在BenQ看来,投影不止是要带来大屏震撼的视觉体验,更是一种娱乐分享、欢乐分享的情感诉求。作为全球DLP投影市场的领导品牌,BenQ先后发布PE7700、PE8720、W5000、 W10000、W20000一系列家庭影院级明星产品,表现了在黑位、对比度、分辨率等方面的极致追求。此次BenQ另辟蹊径瞄准大众市场推出“短打王”系列产品,这一家庭娱乐投影的设计思路让人耳目一新。它以热衷于大屏游戏及娱乐的消费者为考虑对象,以经济简易的方式实现用户的大屏娱乐梦想,堪称家庭投影应用的又一完美解决方案,对于大屏显示设备在家用领域的普及具有里程碑意义。
据BenQ投影机中国区高级产品经理陈士龙先生介绍,持续探索家庭用户在投影上的应用需求,一直是BenQ努力研究的重心。消费者的需求往往是推动市场向前发展的动力,而BenQ则以创新探索者的心态,深挖消费者的潜在需求,从而不断提供专业的家庭投影方案。也正因此,BenQ才能成为投影消费市场的先锋者,不断带来大屏视界的惊喜与感动。
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