《地下城与勇士》散打的加点心得

互联网 | 编辑: 2008-07-22 16:25:13转载
散打是个十足手法的职业,废话就不多说了,正题(请各位大哥指教)
  
  关于武器··很难说拿东方棍,爪,臂铠是出于什么心里··,想PK的话还是带加百二眩晕的拳套吧···。
  
  前踢5级,雷舞的前置,取消就不用了
  
  背摔1级,有加多的,不过毕竟是散打,加背摔主要是破招找机会,连的时候很少接背摔。
  
  分身5级,小弟是加的五级,出一圈,不过后来听说出4个分身就够了,所以具体看个人喜好了,很有用的技能,困人呀引炸弹呀都很实用。
  
  钢筋铁骨4级,霸体前置。有人觉得加高了抗揍,个人感觉浪费SP,被机械小炸一下4级和8级的差别不大,有那SP不如加满霸体···
  
  抛沙1级,PK的时候用处很多,收血呀,打断那,都可以
  
  勾拳10级满出取消,貌似没争议
  
  下踢10级,高了也没大用,10级速度就可以了,脆骨前置
  
  鹰踏5级,无争议,除非不出旋风腿了··
  
  铁山靠,开始的时候觉得有用,小弟点了1级,点完之后有点后悔,不过看个人喜好了,我PK练级的时候都很少用到。
  
  脆骨满,无争议
  
  霸体满,散打一大优势就是霸体,点1级的也有,但不禁揍··
  
  强拳,要么点1级,就要个僵硬,要么就点满,要250力,开了打人是很疼的。
  
  旋风腿,1级,没点过高,不知道高了什么效果,一般只用于抓人··输出没大用
  
  取消见过出的,很不错,但是SP····
  
  寸拳,我点的1级,输出很猛的技能,但收招有点问题,不知道有没有加高出取消的,想知道下效果。
  
  雷舞,这个技能很恶心,费1小精块···闪来闪去的,PK打本都很有用的技能,加多少个人喜好了,加满的效果貌似也不是太明显。
  
  下蹲1级,这个技能不知道多少级是满的,难道点满了能躲所有技能?
  
  后跳出取消,PK不出后跳那手法太高了。。
  
  关于物理暴击和物理背击,弱点感知一类的技能,看SP点了,练级很有用,PK不如加在强拳上。
  
  由于GF公测的版本还没见过散打开觉醒的,所以武神步小弟就不说了,说多了会误人子弟地····
  
  希望大家多提意见,水平有限,望见谅

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