《DNF》我也来谈下蓝拳加点及装备

互联网 | 编辑: 2008-07-24 13:47:19转载
 本人目前51级8段蓝拳,在实战中体会了一些蓝拳的加点,给各位分享下(只适用于此版本)
  
  不得不承认虽然我不挑对手不挑职业不挑段位,但是这8段70%以上的分都是从低段位选手那得到的,同水平或高水平,蓝拳实在是不太占优势...
  
  首先是必加的一些技能,基本上没有什么分歧:
  
  直拳冲击+5  强制      前置
  
  虎袭+5      强制      连招及某些时候抓对方霸体用到
  
  勾拳追击+5  前置      连招时用到
  
  俯冲        强制      不解释
  
  俯冲腹拳    满        不解释
  
  摆动        强制      不解释
  
  俯冲直拳1   前置      虽然此技能攻击比较高,但是很难结合到连招里,所以建议只加1及做前置就可以了
  
  破碎之锤    满        不解释
  
  幻影化身    满        不解释
  
  双重幻影    1
  
  接下来是大家比较有分歧的一些技能作为重点:
  
  1.俯冲勾拳    5or更高级     建议只到5
  
  此技能加高后最显着特点是浮空高度,目前本人加到12,有点后悔,以后也肯定会洗.浮空实在太高了,连起招来很难受.建议大家还是只加到5,顺便鄙视下目前GF版本的浮空
  
  2.三拳       5or满      根据SP来选择
  
  除破碎以外蓝拳连招中的另一个主要输出手段,缺点是收招和发招太慢,打高级别高硬直职业几乎100%被反击,而浮空后因为目前版本的浮空设顶,3拳很难象HF视频里连到其他的招,基本都是以收尾技能来用.
  
  另外说下,我打轻甲高硬直的职业,还有漫游这种有反击的职业,都是简单几下之后直接闪勾或破碎浮空再连,防止被反击.
  
  3.神圣反击    1or满      根据SP来选择
  
  加1是为了瞬间接近对手,或摆脱对手连续压制(比如被压制在角里),虽然此技能使用机会并不多,但是加满的话一但命中几乎是致命的.个人选择是满,因为我放弃了旋风.
  
  4.旋风       1or更高级   根据SP来选择
  
  根据多次实战经验来看,此技能确实主要作用是骚扰,不要指望他去输出,除非敌人站那不动.本人目前5及,准备以后洗1,主要要的是他附加的浮空能力.可能有人问1及的伤害敌人懒的躲都,我的观点是,第1对方不一定会知道你1及和满及旋风是多少伤害,也不一定会去注意.第2即使你不放旋风对方也不是站在那里让你抓他.
  
  5.极速飓风拳     1or满     个人建议1及
  
  目前版本里飓风是30秒CD,等到能开飓风也是残局了,大家都没多少血,只要你开了幻影1及或者满及都可以秒对手,至于你飓风CD好了,而对手还满血,想靠此招反击秒杀的话...我只能说...太依靠CD技能不好...我现在打高点水平的几乎都是浮空后连飓风,最为追加伤害...因为很难直接跑过去飓风高段的对手...太明显的话(尤其是对手有很大优势,判断出你要用飓风反击时)对手会很轻松破掉.
  
  6.闪避          不加or满
  
  目前版本应当说没什么用,但是以后改版会变得相当YD....自己考虑吧
  
  7.阵           个人建议不加
  
  用不大
  
  8.被动物理暴   不加or满  根据sp和其他技能加点选择
  
  加满了配合镰刀和暴击套,伤害很美...
  
  9.高跳
  
  个人建议如果有富裕的SP可以考虑加几及,用处很大.
  
  装备方面,可以选择暴击套,传承套,功速套或者重甲回避装,武器方面最好的是40,50粉图腾,45粉镰.其次可以选择40紫镰,50紫镰,其他武器没什么用,别看是高级紫装就买,浪费钱.
  
  蓝拳的主客星个人认为是力法.
  
  比较难打的是目前版本bug街霸和破魔,以及元素和现在装备条件下的机械(机械以后人见人虐)
  
  打个平手的是白手,漫游,啊修,装备比较好的柔道
  
  比较有优势的是,鬼7,红眼,弹药,大枪,散打

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