低成本高效 耕升HD3850决战网吧游戏

互联网 | 编辑: 2008-07-30 08:30:00原创 返回原文

今天我们的主题并不仅仅是针对个人用户,同样也为网吧考虑,而大家都知道网吧与个人家用电脑的选择又有着很大的不同,对于网吧来说,大量的采购使得性价比显得尤为重要。同样,多款的游戏运行对于显卡的兼容性也有着很高的要求,就如今的网吧用户选购来看,更多的是偏向了NVI

选购高性价比产品才是网吧的硬道理

续AMD HD4850发布后,许多原本只打算一直做N卡的厂商都开始纷纷转行投入到了ATI的阵营之中。对于NVIDIA的FANS们来说可能会看做成一种“抉择”,或许用这个次词语有点不妥当,但是对于厂商来说,市场需要什么就做什么这才是真理。自ATI被AMD收购之后,我们已经看到了ATI市场策略方面有着明显的改变,之前9550的辉煌不代表ATi就可以取代 NVIDIA,显卡历史常常验证的就是,当某一款显卡产品统治市场很长时间,就暗示一旦这款经典显卡被 取代就是革命性的被推翻。可惜这次推翻市场的显卡并不是ATI自家的显卡,却被NVIDIA硬生生的夺回了市场。虽然说5700不能扭转太多市场,可是6系列卡不得不说已经扭转了市场导向直到7系列产品。

同样的问题,三十年河东三十年河西,NVIDIA也并非永远的老大,从ATI的HD3000系列来看,ATI已经扭转了整个市场的局面,虽然之前也有些游击战,但是对于NVIDIA来说都似乎不痛不痒,总是在以追逐的方式进行,可到了HD3000系列后,ATI的市场策略完全改变,而不是以一个追随者来竞争,完全是以主动出击另对手防不甚防的感觉,无论是性能还是价格ATI3000系列后的产品都能很好的把握好这二点,更难能可贵的是游戏方面的提升最为明显,对于绝大多的游戏来说ATI 3000系列后的显卡都能很好的与其兼容。

今天我们的主题并不仅仅是针对个人用户,同样也为网吧考虑,而大家都知道网吧与个人家用电脑的选择又有着很大的不同,对于网吧来说,大量的采购使得性价比显得尤为重要。同样,多款的游戏运行对于显卡的兼容性也有着很高的要求,就如今的网吧用户选购来看,更多的是偏向了NVIDIA显卡,而这是对还谁错我现在也很难去说,但是就如我之前所说的市场需求的产品就是款好产品,所以说网吧用户选购时还是根据市场来做决定。毋容质疑,AIT如今的每款产品都极具市场竞争力,并且在游戏和硬件的兼容性方面也有着很大的提升。为了证明这点,笔者将采用耕昇所提供的一款镭X HD3850 512M来做模拟的网吧测试,包括了20多款游戏测试及硬件的兼容性测试。

 

耕昇镭X HD3850 512M介绍

随着公版HD 4850显卡的上市,耕昇也逐渐得到了市场的认可,而公版产品是体现不出耕昇的研发能力和生产能力,随后耕昇推出了主打中低端市场的HD 3850系列显卡,这也标志着耕昇迈进ATI中低端主流产品市场,力争将最富性价比的产品提供给广大用户,其实最早耕昇就是以A卡出道,现在再回归到A卡也是顺其自然的事情。

耕昇镭X HD3850采用耕昇一贯的红色PCB板,显卡由基于55nm制程的RV670核心打造,采用全新一代的统一渲染架构,内置64个统一渲染单元和320个流处理器单元,完整支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1特效以及PCI-E 2.0规格。并且在高清方面,核心可以对H.264和VC-1提供硬件解码。

供电方面:耕昇镭X HD3850显卡采用完整的2+1相分离式供电设计,保持了耕昇一贯的风格,在用料上并没有采用全固态电容,而采用日系Rubycon的高品质电解电容,保证显卡的稳定性。

散热方面:耕昇镭X HD3850显卡为双插槽散热设计方案,在同类产品中是比较少见的。采用具有耕昇特色的高位设计散热器,类似的风扇在其N卡的多款产品上也均多次出现,将散热和噪音控制非常出色。

显存方面,耕昇镭X HD3850显卡采用GDDR3 1.4ns高速显存颗粒,其频率为640/1400MHz,满足大部分主流游戏的应用需求。

接口方面,耕昇镭X HD3850显卡采用DVI+VGA+HDMI接口设计,可以满足不同用户的输出方式。

网吧模拟测试平台介绍

硬件平台
cpu Intel Core 2 E2160 1.80G/AMD 4800+ 2.5G
主板 P35/P31/MCP78
显卡 耕昇镭X HD3850 512M
内存 威刚 红色威龙 DDR2 800 1GB
硬盘 西部数据 250G(7200rpm,8M,SATA)
光储 先锋 DVR-111EXL
电源 长城 350W电源
测试对象 耕昇镭X HD3850 512M
软件平台
操作系统 Windows XP
驱动版本 ATI催化剂8.7

测试平台方面,考虑到了网吧的兼容性,我们准备了三套方案,一套是以INTEL为主的E2160平台,主板则是市场主流中低端的P35主板,另一套平台同样也是采用了E2160,不过搭配了较为低端的P31主板。最后一套方案则采用了AMD 4800+与MCP78的搭配,内存均采用了威刚红色威龙的DDR 800 1GB,显示器采用了网吧主流的19寸规格做测试,电源是由长城所提供的350W电源。从整个配置非常符合网吧用户的要求,都是市场中低端的配置,系统方面我们也选择了Windows XP来做测试,基本上可以看做是三套网吧型的主机了。

最后的测试方法可以说近乎BT,每个平台都在每款游戏上最少花费2个小时进行兼容性测试,有些网游因为是刚刚注册,没有装备,裸奔在游戏平台里:)。有的游戏由于比较好玩,玩起来居然忘记了时间。。。总之每款游戏的兼容性测试所耗的时间也是我们本次测试的主要测试项目。

INTEL 测试平台
INTEL 测试平台

3D游戏《奇迹世界》

《奇迹世界》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

《奇迹世界》可以说是一款在剧情上并不新颖的游戏,而从《奇迹世界》这样的大作可以看出。拥有复杂而多变、曲折的剧情以及背景故事,似乎成为好多游戏在创作之处就考虑的重点。可能我们玩游戏不再会只讨论简单的招式问题,而会时不时的说下这个世界的故事与历史。

相对之前的《MU》来说,《奇迹世界》更优化了人物细节,并且游戏内容上也更为丰富,提供了PK与团队任务等项目,游戏性更强,耕升的HD3850的平均帧数高达了45帧,可以说非常流畅。

3D游戏《突袭》

《突袭》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

《突袭》是一款拥有着操作简便,游戏进行速度及角色移动速度较快等特点的游戏,所以从FPS的专业玩家到入门级玩家都能快速入门的正统FPS类游戏。在韩国各大网站的游戏排名中,基本都在前十名内。最高曾到过第一位。

其实很多设计类游戏都与《CS》非常相近,这其中也包括这款《突袭》,只不过画面方面比CS更为细腻,不像《CS》的人物及建筑那么粗遭,当然画质上的提升,对于Fraps下降也很正常。相比《CS》,《突袭》的平均帧数要低30帧左右,不过平均帧数依然能达到72帧,整体来说HD3850应付自如。

3D游戏《英雄连》

《英雄连》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅

作为一款即时战略游戏大作,《英雄连》同样拥有众多的狂热玩家,而它对显卡的要求显然没有《失落的星球》那样苛刻。值得一提的是,其实《英雄连》早在去年9月就已发布,它采用了DX9.0 API,但是现在我们可以通过官方发布的一系列升级补丁来支持DX10效果。从官方推荐配置我们可以发现该款游戏要求明显低于《失落的星球》——256M显存的NVIDIA GeForce 6800或更高级别,而最低配置中则甚至降低到了只要求显卡拥有64M显存并兼容DirectX 9.0c规范。

相对所有的网吧游戏,这款《英雄连》的硬件要求略高一点,无论是CPU还是GPU都是是需要近2年的主流配置才能流畅运行,不过在我们的测试平台下都不是问题,耕升 HD3850 512M的显卡足够应付,并且平均帧数高达了41帧。

3D游戏《泡泡卡丁车》

《泡泡卡丁车》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅

《泡泡卡丁车》一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。

虽然说是一款3D网游,但是许多场景都是采用了2D的贴图设计,因此对于图型要求方面并不高,耕升的HD3850完全能够流畅运行该游戏,并且用Fraps测试其帧数高达60帧的极限帧数,整体来说非常不错。

3D游戏《鬼泣4》

《鬼泣4》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

虽然《鬼泣4》这部游戏刚刚出来,但是对于HD3850来说完全能游刃有余,无论是INTEL E2160平台下还是AMD 4800+下,其帧数一直保持在90帧以上,可以说是非常流畅。

3D游戏《WAR3》

《WAR3》官方推荐配置
AMD 4800+MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅

暴雪作品,必出经典,说到《魔兽争霸3》,相信没有哪个网游玩家会不知道,并且大家都会一下联想到3C、ORC、TD、Dota、防守地图(比如守卫剑阁)等众多丰富有趣的战役。通过局域网、浩方、QQ对站平台可以和朋友一起体验多人对战的乐趣,这也是网吧中点击率最高的竞技游戏。

相对竞技游戏来说,《魔兽争霸3》的硬件配置要求并不算高,基本上三 四年前的主流配置如今都可以流畅运行,当然也包括了我们此次的测试平台,HD3850在《魔兽争霸3》下拥有了60帧的平均帧数,非常不错的成绩。

3D游戏《三国无双4》

《三国无双4》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下基本流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅

移植到PC平台上的三国无双4S除了支持最高1280*960的分辨率外,还可以让玩家根据自己的硬件配置来自行调节Shader和Bloom效果的级别。通过纹理过滤、边缘柔化以及动态阴影效果的处理,游戏的人物设定,还有战场,兵器,道具的建模都比家用机版本更加圆滑,锯齿感也因此变得不再明显了。

而在抗锯齿方面ATI一直都做的非常不错,我们在用HD3850测试过程中并没有发现锯齿,画面也没有丢帧,整体游戏画面也非常流畅,用Frpas软件测试下平均帧数高达了55帧。

3D游戏《极品飞车11》

《极品飞车11》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

《极品飞车》系列是当今世界上人气最高同时也是累计销量最高的赛车游戏。其在国内同样也拥有大量的忠实粉丝,并且还已经被确认为竞技游戏登上了赛场,成为了家喻户晓的热门体育类游戏,《极品飞车11:街道争霸》是极品飞车系列最新的一款游戏,在测试过程中采用了测试版中最高的1280*1024*75的分辨率,而在游戏的运行过程中HD3850的表现也非常流畅,二套平台的平均帧数都可以达到80帧以上。不过在游戏的画面中会偶尔出现一些黑影及丢帧的现象,但整体而言,HD3850来玩《极品飞车11:街道争霸》还是足够了。

 

3D游戏《赤壁》

《赤壁》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

看过《诛仙》游戏的画面,你将会明白《赤壁》是一款“赶工”作品。人物基本上换汤不换药,两者的人物模型几乎一模一样,无非是增加了一些发型和脸谱,玩家可以轻易地把两款游戏联系起来。按道理说一个公司出品的游戏多少有些相像也是客观存在的事实,但是画面相像到这种程度,实在让人无法区分出它们是两款作品,(以上观点来自转载

虽然笔者也是一名5年多的网游玩家,但是对于网游的要求和所有玩家一样,画质一定要过的去,PK系统要完善,人气要足,BUG要少,外挂最好没有,如果都能满足以上几点的话,那么这款游戏基本成功了,在我们的测试平台下HD3850完全能在《赤壁》这款游戏中发挥的游刃有余,通过Fraps软件我们将画质调试到中档来测实际帧数都能保持在40以上,无论是在AMD 4800平台中还是INTEL E2160,搭配这款耕升的HD3850都可以流畅运行。

2D游戏《QQ三国》

《QQ三国》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

如今绝大多数的游戏都开始往3D靠拢,毕竟只有3D的动态光影效果才能吸引游戏玩家们,但是大家都知道如果多看了也会产生视觉上的疲倦,从而违背了游戏放松休闲的目的。而正是这样,《QQ三国》的2D游戏出现了,以唯美风格绘制出精美绝伦的游戏画面,人物和背景在精巧的2D引擎下充满了漫画般的美感,色彩绚丽的场景搭配可爱及至的人物,以及Q到极致的怪物。

相对3D游戏来说,这款《QQ三国》的要求要低了许多,这样符合了网络游戏低门槛的入门级别,HD3850运行这款《QQ三国》可以说完全没有任何问题,整个游戏非常流畅,平均帧数保持在35帧左右。

3D游戏《苍天》

《苍天》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

由于《苍天》是一款相似与单机版的真三国无双,因此大规模的战斗场景是家常便饭的事了,那么对于显卡的要求不仅在于流处理器的数量,显存位宽也非常重要,选用128bit的位宽是个最低标准,而推荐配置应该是256bit位宽,这仅是编辑的个人观点。

对于这款游戏笔者之前就已经做过测试,而在测试过程中就已经发现了同规格性能的A卡要比N卡出色,虽然《苍天》是一款对于硬件要求较为高网络游戏,不过在ATI的HD3850前就在也没有任何架子可言,通过了1个多小时的测试,其平均帧数一直保持在50以上,对于仅用1GB内存的配置来看已经非常不错了,毕竟这款游戏挑战的不仅是显卡、内存也是相当重要的一点。

3D游戏《传奇三》

《征途》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

大型2D MMORPG游戏《传奇3》优美的游戏场景、庞大的游戏世界、丰富的游戏内容、人性化的游戏帮助等诸多特色,这都是征途的特点,从游戏的画面和配置要求来看《征途》与之前的《传奇》都有非常的类似,可能这也是绝大多数2D游戏的特征,相比《QQ三国》而言,虽然《传奇3》更显大气,但是对于硬件上的要求并不高,赛扬400处理器、64M的显存要求,几乎可以用四、五年前的配置就行,而用耕升的HD3850 512M来做测试更不用说了,将效果开启最高之后依然能保持54帧左右的帧数,整个游戏测试过程中非常流畅。

2D游戏《Half Life2》

《Half lif2》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅

从《反恐精英》来看(这款游戏采用了HL2的图象引擎Source),这个引擎已经到了相当成熟的阶段了,作为老牌的dx9.0引擎,Havok在物理特效方面有着自己的过人之处,游戏采用了全新的Source引擎,Source引擎在先前的Counter-Strike Source里面,我们已经见识到,而在HALF-LIFE 2里,就发挥得更加淋漓景致。虽然游戏引擎从技术上和id的Doom 3和Farcry的CryEngine还有些差距(当然还是比其他游戏强得多),但出色的美工弥补了这一不足。 真实的贴图,精细的模型都很值得称赞。游戏的人物描绘特别出色,各种表情动作都表现的很细腻。

3D游戏《魔法黎明》

《魔法黎明》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

很久以来都没有出现一款如同《暗黑破坏神》(Diablo)系列那么震撼的动作RPG类游戏了。《魔法黎明》(Dawn of Magic)的出现会打破这一死寂的动作RPG游戏市场。并且画面上的水平也相当高,从某种程度上看犹如一款崭新的3D版《暗黑破坏神》。HD3850开启部分特效后平均帧数高达70帧左右。

2D游戏《CS1.6》

CS1.6官方配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

1.6版除了增加了新的武器,新的道具。还改进了Aztec,Inferno这些经典地图,修改了地图的BUG和贴图效果,你将看到更加完美真实的地图,并且可以提高不少FPS。

相对来说由于出色的物理引擎导致了对于显卡要求方面并不太高,推荐的最低配置仅为GF MX440,那么这款HD3850更不用说了,而我们主要测试的是游戏的兼容性,在将近1个多1小时内没有任何的卡机等现象,完全可以用满分来评定这款HD3850在《HALF-LIFE 2》里的表现。

3D游戏《机战》

《机战》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

《机战》是一款3D游戏,不过很多人物和场景设计都采用了2D技术,因此对于硬件配件的要求相对薄弱,可以看到显卡的最低配置是数年前的TNT2,那么目前最新的HD3850更不用说了,搭配1G的内存之后,2个平台均可以开启3个甚至4个《机战》游戏,平均帧数为45帧,整体而言是整个游戏是完全流畅。

3D游戏《天龙八部》

《天龙八部》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

《天龙八部》中的游戏场景制作十分精美、细致:亭台楼阁雅致不俗、山间溪水晶莹清澈、山涧吊桥微微颤颤,还有那竹林深处,似有伊人独立……这一幕幕如画美景让玩家如沐春风,中国的传统唯美气息扑面而来,对于游戏性能来看说要求也并不高,可以看到最低配置仅为MX400,而HD3850的性能是其数百倍都不止,用耕升的HD3850流畅运行《天龙八部》简直是小菜一碟...

3D游戏《红色警戒2》

《红色警戒2》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

当年《红色警戒》最为经典的即时战略游戏,而随后《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。 相对来说其引擎并没有太大的改变,对于硬件要求的提升也并不太大,相对如今的网络游戏来说《红色警戒2》的硬件要求非常低,当然耕升的HD3850更不用多说了,完全能胜任这款游戏。

3D游戏《QQ自由幻想》

《QQ自由幻想》官网配置推荐
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

耕升的HD3850在《QQ自由幻想》中表现没有任何性能和兼容行的问题,三套平台都可以完全流畅的运行游戏,还是那么句话小菜一碟...

3D游戏《巨人》

《巨人》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

与《天龙八部》一样,《巨人》也是一款国产游戏,相对来说其硬件要求并不算高,单是游戏画面在国内游戏里比还算过的去,HD3850的测试过程中平均帧数为25帧,整个游戏流畅性还算不错。

3D游戏《热血江湖》

《热血江湖》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

3D游戏的《热血江湖》还是带有一些菱角,但是画面已经算不错了,不管是近处的拟真还是远处的朦胧都加以修饰。画面干净柔合,给人一种清新的感觉。风景与景色随着时间的转换变化着不同的景色,也带给玩家很深刻的时间感。《热血江湖》对于硬件的要求也并不高,毕竟这是一款拥有3 4年历史的游戏了,而耕升的H3850也能够完全流畅这款游戏,并且达到了40多帧的平均帧数。

3D游戏《Crysis》

令玩家们不得不把希望寄托于多次跳票的《Crysis》身上,而《Crysis》也不负众望,在前段时间推出的DEMO版中,让人们体验到了DX10游戏真正的魅力,在游戏中无论是场景还是爆炸、火焰等特效都栩栩如生且十分接近真实。

AMD 4800+ MCP78平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

Crytek出品的《Crysis》绝对是今年最受关注的PC游戏,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。遗憾的是,目前网吧系统都是以XP为主,只能说VISTA还没有真真的普及到千家万户,不过在XP系统下同样可以享受DX9效果的《Crysis》,我们将分辨率调节为1024*768状态下,耕升的HD3850完全能流畅运行这款硬件要求非常苛刻的主流游戏。

3D游戏《街头篮球》

《街头篮球》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

耕升的HD3850在运行《街头篮球》中表现可以说是非常完美,其平均帧数高达了75帧,当然这也和《街头篮球》低配置密不可分。

3D游戏《魔兽世界》

《魔兽世界》官方推荐配置
AMD 4800+ MCP78的平台下完全流畅
INTEL E2160 P31平台下完全流畅
INTEL E2160 P35平台下完全流畅

目前来看,《魔兽世界》游戏是所有的网路游戏中最热门的一款,同样也成为了网吧网友玩的最多的游戏,因此很多网吧在机器配置要求方面都倾向于能否完美支持《魔兽世界》来做依据,《魔兽世界》的画面是以3D为主,不过真真要说画面质量其实并不是很高,大多场景都采用了贴图的模式来完成,但是毕竟是3D游戏,如果想开启一些阴影和迷雾效果还是需要显存在128M以上的显卡,在HD3850的测试下,整体画面也非常流畅,而游戏帧数也能达到40帧以上,对于1GB的内存来说已经非常不错了,更何况TBC后的硬件要求是非常苛刻的。

ATI PowerPlay技术

PowerPlat电源管理技术此次也是HD3800系列的一个新技术,原本这项技术是应用于笔记本当中的 节能技术,它的特性就是可以减少图形处理器的耗电量,以及消除一些不必要的电源浪费,为使用者在效 能与功秏之间提供了最佳的平衡功能:当处于电子模式时在对图形处理器的需求较低时,PowerPlay会自 动减少功秏,但若对图形处理器需求较大时,却又能立刻以高效能方式处理。而此次的AMD Radeon HD3800系列则把这项技术运用到了台式机。

早期的PowerPlay软件功能设置界面

AMD Radeon HD3800系列显示芯片创新功能设计:支持面向台式机的PowerPlay技术。

这也是AMD第一次将PowerPlay技术应用在了台式机的平台,当然,Radeon HD3800也是第一款支持PowerPlay技术的台式机显示芯片。可根据系统对显示芯片的需求来对GPU的整 体功耗状态进行调整,保持低强度游戏在GPU处于低或中等水平时能够节约大量的功耗。同时,AMD也 宣称拥有PowerPlay技术的HD3800的功耗将要比HD2900XT减少一半。

最新的ATI驱动程序,我们在Overdrive面板可以直观的显示PowerPlay技术的运作,上图是系统空 载时的状态,Radeon HD 3850的核心频率此时仅运行在300MHz。

UVD高清解码单元

随着蓝光的价格已经变得不再遥不可及,我们EW评测室也先后收到了先锋的蓝光刻录机以及华硕的 蓝光DVD-ROM,所以RV670显示核心能够融入UVD高清视频解码单元也是我们最为赞同的一点,这对 于如今乃至未来更高码的高清视频而言,如果用户不具备一款性能超强的处理器作为辅助解码的话,恐怕 面对这些高清电影依然无法享受到最完美的视觉观赏。因此,具备UVD高清解码单元则很容易解决这个 困难,也是将来最为实用的一项技术。

何为UVD,UVD是Universal Video Decode的缩写,UVD也并不是一项新技术,这是AMD新一代 的Avivo HD技术的关键组成部分。ATi早在RV630/610中所采用的Avivo HD技术,是通过UVD视频加速引擎来实 现的。UVD本意为Universal Video Decoder,通用视频解码器,这是世界上首款能同时支持H.264以及VC-1两种高清晰视频回放的引擎。而 对高清晰视频技术感兴趣的朋友一定非常清楚,这两种高清晰编码则是如今主流的HD规格,也可以看作 是HD标准。但是要同时通过这两种规范的支持,需要付出大量金钱和精力。然而ATi这一次并没有像 Nvidia那样仅仅对H.264(PureVideo HD技术)进行支持,而是统统拿下。

那么UVD单元也就意味着同时支持H.264和VC-1两种主流编码,目前来说称霸的依然是H.264,但我 们不可否认,对微软力推的VC-1的用户者也不在少数,因为大多数HD-DVD都采用VC-1的编码,如今网 络上很流行的HDTV格式影片也有很多使用VC-1压制的。而NVIDIA的G92在高清方面的特性我们在之前 的首发测评文章中已经也清楚的认识到了,换句话说就是VC-1的影片GeForce 8800 GT不是全硬件解码,而UVD则对这两种编码实现全硬件的加速,这也是AMD的Avivo-HD的过人之处。

耕升HD3850高清测试

高清测试与成绩对比:HD 3850延续了ATi的UVD视频解码技术,不仅可以硬件加速H.264编码高清 影片,而且还可以加速VC-1编码格式的影片。

BD.REMUX.VC-1.LPCM.TrueHD
BD.Remux.1080p.H264.DTS-HDMA

为了测试高清解码效果对比明显,特意选用了单核Celeron 430处理器,片源方面选用了BD VC-1解码《300勇士》和H.264解码的《X-MEN》作为测试,测试软件使用了PowerDVD 7.3。

H.264测试方面,可以说耕升的HD3850与NVIDIA公版的 8600GTS不分伯仲,CPU占用率都在1.6%左右,而在VC-1编码的测试过程中,很明显耕升的HD3850占据压倒性的优势,对于网吧业主来说,高清效能的提高往往也是对网吧电脑配置的一种提升,更主要的是花同样的钱能买到更多的性能,何乐而不为呢!

耕升HD3850PowerPlay节能技术

非满载状态下(300Mhz)时功耗仪显示为108W
满载状态下(670Mhz)时功耗仪显示为198W

之前笔者就说过了耕升HD3850的PowerPlay节能技术,要知道节能技术对于网吧的成本盈利是至关重要的,一般网吧的用户有三分之二的是在玩游戏或者看电影,这个时候显卡的耗电基本是满载,剩余的三分之一网友会在用QQ等聊天工具了聊天,又或者是在上网冲浪,这个时候显卡基本不会是属于一个满载的状态,而此时耕升的HD3850就会利用PowerPlay的节能技术将核心频率降至300Mhz,而满载的核心频率要高达640Mhz,相比之下可以节省一半的供电,如果说网吧有50台未满载的机器,那么其节省下来的电量完全可以提供25台满载的耗电量,这样的节能技术可以节省一笔非常可观的金钱,从长久意义来看,节能技术将导致网吧盈利至关重要的问题。

通过了实际运行测试来看,满载与非满载的功耗分别为108W与198W,基本上相差了一倍之多,而这正是验证了笔者之前所说的,而这一半的耗电对于网吧业主来说是一笔不小的费用,除了功耗方面显示出ATI的HD3850的优势外,在温度控制方面HD3850表现也非常不错,我们可以通过CCC看到在开机的初始状态下温度仅为40度,而满载的时候也不超过65度,散热方面耕升的HD3850没有任何的缺点,相信许多网吧都会对于散热问题比较敏感,毕竟机器的长寿是离不开机器内部的温度散热情况,对于散热的控制其实就是一种长期的保养,这方面耕升的HD3850完全能称得上是网吧专用显卡了。

测试总结

随着网吧竞争的加剧,网吧必须通过提供高档化服务产品才能留得住客人,而网吧电脑的游戏性是重要的点。当前网吧用户选购显卡的趋势也从过去的300-500元产品转向500-800元显卡,甚至上千元的显卡,这样做的好处不断起到吸引客人的作用,同时也延长了电脑的淘汰期,真正做到了长远的降低成本。这款耕昇镭X HD3850 512M也是处于这种市场背景下,为广大网吧用户量身打造出来的一款高端网吧显卡。

从24个网吧游戏的测试来看,耕升H D3850的兼容性非常不错,无论是INTEL还是AMD平台下都可以很流畅的运行每款网络游戏,不会出现“卡”机现象。而这也为网吧业主在购买之后没有任何后顾之忧。除了游戏性能出众外,对于如今主流的高清影片来说,耕升的HD3850也是游刃有余,而这点相同价位的NVIDIA显卡都不能与其媲美。无论是对于网吧功能还是网吧用户来说,都是一种附加值。整体来看,这款耕升HD 3850完全符合网吧使用。

写在最后,这次耕升HD3850的网吧游戏兼容性测试耗费了我3天2夜的通宵时间才按时赶出来,如果当中有什么错误,KK很乐意的接受大家意见。而不得不说的是这当中KK也有过无数个抱怨,首先,对于游戏的帐号注册的流程,明明所有填写的信息都是正确却又无法注册,这让KK百思不得其解,最后只能怪自己RP差...随后又碰到多个游戏的版本问题不得不升级版本,可有些游戏的自动升级基本上是完全没用甚至很多游戏都没有自动升级功能,KK只能总结这些游戏公司在人性化的设计方面做的相当之差(具体什么游戏就不提)...但是这些都是小事情,最大的收获是为了此次所有游戏的测试按时完成,KK已经顾不上“死活”,在PCHOME所有同仁下偷偷的在白天下载游戏及补丁,结果就不用多说了..肯定是被一群同事恶骂,恶骂完之后只能在所有同事下班走后再继续下载...好了在这总算可以小小的放松一下了,最后还是谢谢大家看完这篇文章,如果有什么疑问或者建议请与我们联系。

 

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