空战《龙骑士OL》蓝海创新引潮流

互联网 | 编辑: 2008-07-30 16:44:44转载

——专访派讯CEO蒋欧文先生


记者:《龙骑士OL》是从什么时候开始正式投入运营的?

蒋欧文:游戏是从今年6月2日,正式对外推出内测的。

记者:目前,听闻贵公司正与盛大网络展开联合运营,是否有此事?
蒋欧文:是的,双方正在以“联合运营”的模式,充分整合各自优势资源,来展开一次全新的拓展。目前,双方联合运营刚刚在7月18日启动,并推出了“龙腾云端(华东电信)、龙翼飞扬(南方电信)、龙飞凤翔(北方网通)”三组全新服务器。

记者:您认为游戏内测阶段的最大特色有哪些?
蒋欧文:一个是以骑龙空战为特色的“驭龙骑乘空战”系统,通过该系统玩家可操控战龙在天空自由驰骋和随意PK。丰富的战龙技能和强大的攻击威力是国战和公会战不可少的武器。新版本“决战龙城”,加入了更多的新装备、新武器和新任务。以“立体战场:城镇争夺战”为主题的“公会攻城战”内容。届时,玩家将一睹“战龙”在空中与地面两线战场中所发挥的惊人力量,而这也是“奇幻空战”的巨大魅力所在。

记者:《龙骑士OL》现阶段测试情况如何?
蒋欧文:“序章 龙战来袭”正式推出内测以来,已开设十余组服务器,玩家们都积极给予我们反馈,总体来说,情况很理想。目前,大约已有20家左右海外游戏代理公司,其中台湾有8家,对游戏非常感兴趣希望代理。近期,我们将会先决定台湾地区的代理商。

记者:为何选择与盛大合作呢?他们最吸引你们的地方是什么?
蒋欧文:盛大网络作为内地网游业领军企业、美国纳斯达克上市公司,多年来一直在本土网游业有着稳健良好的表现。而今,派讯之所以选择与盛大网络结成战略合作伙伴,主要缘于盛大旗下的游戏平台多年来积累了含盖各个网游年龄层的活跃用户群。只有网聚人的力量,一款游戏才富有生命力。在未合作前,双方已沟通得十分深入,所以是完全是出于一个彼此信任、认可的态度来进行此次联合运营的合作。

记者:派讯与盛大合作的优势体现在哪些方面?有没有考虑到一些可能发生的弊端问题?
蒋欧文:集两家公司的团队优势,以及来自各方面的整合性资源、技术支持、渠道拓展,以及高效的服务品质等等来倾情投入推动一款游戏,这对于玩家而言,显然是有百利而无一害,而对于两家企业来说,付出的成本很小,但收益可能会很大。先前我也说到,这是一种新的拓展尝试,目前我们还未发现有什么困难。我认为如果磨合好了,就不会有弊端产生。

记者:联合运营将会有哪些层面的合作,会有技术层面或者借助盛大的海外资源吗?
蒋欧文:《龙骑士OL》的研发很独立,所以技术上不会借助盛大的力量。双方已从此前架设“龙骑士-盛大通行证”专属登陆通道,迈进到了7月18日开通三组针对盛大用户的新服,并正式投入联合运营。盛大方面也将会投入一定的力量来支持这款游戏的成功。许多海外游戏代理公司,已主动找我们商务洽谈,盛大也会引荐一些,但这方面也由我们独立操作。

记者:对您而言,《龙骑士OL》怎样才算成功?
蒋欧文:希望玩家一提到“空战”网游就能想到《龙骑士OL》。此外,我们希望游戏能达到同时在线10万人,影响力保持3~5年以上的效应。

记者:在产品储备方面,贵公司有何新作准备面市吗?
蒋欧文:已经有几款游戏的主题正在立项阶段,预计一款MMORPG,一款休闲类,但短期内不会正式开发。因为,尚未满2月仍处内测阶段《龙骑士OL》才是我们当前最主要的工作。我们将继续全身心地投入到这款“空战”题材网游的研发与运营当中去。

记者:您觉得2008 China Joy与往年有哪些不同之处?您的评价如何?
蒋欧文:比起往年来更加繁荣,在产业层面上也令厂商们获益非浅,来寻找产品的海外游戏代理商也比往年更多一些,这也是China Joy影响力越来越大的体现。此外,由于有许多全新企业进入到这个行业里,这也催生了竞争与压力——当然,从长远看,这些都具有积极的意义。

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