首先说下召唤这职业在前期与其他职业相比很垃圾,要等到30级才开始有点出息,后期才可以可以PK虐人刷图虐BOSS,所以不能忍受的人可以不用看下去了。
你决定看下来说明你已经决定前期要忍受前期的痛苦。下面我所说的是分析召唤的各个技能和我自己的加点方法,是属于偏重生物的双修召唤,你不一定要按照我的加点方法加点,你可以根据我的分析你自己拟一个加点方案。好,现在就马上进正题。
我们先分析召唤类以外而召唤又需要加的技能,这些技能多用于PK,刷图少用。
替身草人:在受到敌人攻击或倒地时可以借用替身草人瞬移避开敌人的追击。 这官方的说明已经把这技能的作用说得很明确了,是为了避免敌人连招的,而且在实战中可以瞬间闪走,并且可以与敌人拉开一段距离使自己能安全地进行召唤。这技能在PK中发挥着重要的作用。
落花掌:这技能是为了在PK中进行近战和摆脱追击用的。召唤最怕人追着打,因为被追着就无法顺利进行召唤。这技能有一个特点,就是一击就可以使人倒地(有霸体者除外),把敌人击倒马上逃跑就可以与敌人拉开一段距离。
雷光珠:为了给召唤光精灵提供光属性物体,不打算学召唤光精灵的不用加。
以上技能只需要点一级,本人认为。文章后面还会写出其他技能为什么不加,请继续看下去。
下面开始说召唤类的技能,本人是偏重生物的双修召唤。
首先大家先知道召唤兽有一个属性是叫好战性,从字面上已经知道它是什么属性,还有召唤无论是什么攻击都有一个冷却时间(哪怕是最普通的攻击)。契约召唤就是生物,精灵召唤就是精灵。
契约召唤赫德尔 :其实就是哥布林,这东西我相信是所有召唤中好战性最高的东西,他可以丢石头扔炸弹也攻击速度也很快,攻击也不弱,在PK中可以干扰敌人,所以我建议加满。
契约召唤桑德尔 :所谓的骑士,血与防都很高,攻击也不错,好战性高。到了10级有挑拨光环,在刷图中起重要的作用,PK中打召唤时有重要作用(用挑拨光环引他的召唤),但是打其他职业没什么重要的作用。但我也建议加满,因为刷图很好。
契约召唤袄索 :一朵花,攻击高,但固定位置不能移动,幸好他能远程攻击。但他不能移动所以多用在打BOSS和PK中,因为过图不能带走而召唤一次要100多MP,它到了10级后还能放毒和混乱,它的作用是卡位和牵制。它攻击的冷却时间长,但攻击高而且很耐打(有人说刷图时召唤这花出来怪只会打它是毫无根据的),而且能召唤2只,所以我也加满它。
契约召唤路易丝:传说中的大姐姐,拥有强大的攻击力,但血不多,防也不高,他的冰插可以在PK中瞬间秒杀敌人。这东西的缺点就是元素的高攻击能秒杀她,但她的有强大攻击力,所以这个大姐姐一定要加满。
以上的是全部生物的召唤,一共才5只召唤,数量上很少,如果PK中敌人周围跑是很难捉到他的,后面会说下解决的方案和召唤在PK中一些要知道的基本问题,现在先来说说召唤控制召唤的技能。
召唤兽跟随:一个控制召唤兽位置的技能,用这技能可以使召唤跟着你(当召唤兽没有攻击目标时也是跟着你的,但这技能即使有攻击目标也跟着你),而且这个技能当施放者受到攻击时召唤兽就会进入一个buff状态(一个可以增加属性的状态),这技能如果加满(10级)那buff状态能加召唤兽30%的移动速度 52.6%的攻击速度 53的好战性 158PX的视野 52.6的攻击几率 ,buff持续24秒 而跟随的时间一共有60秒。这技能我认为加满,因为那buff很好,加很多。
魔法印记:俗称毒丸子,这技能可以使一定范围的召唤兽将攻击目标转移为某一个敌人。而且可以使被扔中的敌人进入一个中毒的状态,加满此技能(16级)这毒的攻击力是55%的武器魔攻,而且也能使召唤兽攻击次目标提升55%的攻击力,效果持续5秒,但这个效果可以重叠(技能说明里写明的,不是毫无根据),最多可以重叠3个。所以这东西要加满,因为附加的攻击力很高,毒的攻击也高,而且可以使召唤兽集中攻击一个目标。
以上就是可以控制召唤的技能,因为它们所提高召唤兽的属性很高,所以都要加满。下面说说专门辅助召唤兽的技能。
召唤兽强化:只要召唤兽在一定范围能,就可以增加召唤兽的魔攻物攻与魔防物防,很好的技能。当这个加满(10级),就能提高魔攻物攻20% 魔防物防40%,而范围是800PX(你站在屏幕中心,一个屏幕大概300PX),而这技能是被动技能,所以此技能我认为要加满。
鞭子:一个可以使召唤兽和队友进入buff状态的技能,如果加满了(20级)攻击力是250%的武器魔攻(打召唤兽和队友只伤1血),buff持续20秒(不加满也是20秒),buff加队员5%的移动速度和5%的攻击速度,加召唤兽30%的移动速度 20%的攻击速度 100PX的视野 30的好战性 30%的攻击几率。这技能我认为buff只持续20秒而且加的东西也不太多而且SP不够,所以我没加。但大家可以考虑,这技能可以帮助解决生物数量少的缺点,因为他可以加30的好战性,要加的话最好加满,因为不加满他所加的东西更少(是少得可怜那种程度)。还有一种解决生物数量少的方法,下面说。
上面是专门辅助召唤兽的技能,下面我再说一个解决生物数量少的方法。
就是学召唤光精灵,精灵是一个数量大的召唤,我建议学光精灵,因为光精灵只要放一个雷光珠就可以一次召唤多个(并不是说其它精灵就不能一次召唤多个,只是光精灵召唤多个的条件容易达到,技能5级可以同时召唤2只,11级3只,17级4只),而且光精灵的攻击速度和攻击几率我感觉比较高,而且光精灵的攻击有一定几率使人麻痹,所以我推荐使用光精灵。
学光精灵和学鞭子可以2选1,它们满级都是20级每级所需SP都是25,所以不怕SP数量悬殊。
可能有人会怀疑够不够SP因为很多技能都说要加满(不够SP的加点方案在网上很多,使很多新人被误导),我使用官方推荐的技能模拟器SP是够的,只要你做足SP任务,下面这图是我的加点方案,我模拟我60级并且觉醒,我也留了SP给觉醒技能,大家可以看图。
后面说2点召唤PK的须知:1、召唤兽的持续时间没有平时那么长 2、精灵王、骑士、路易丝需要等一次冷却时间才能召唤
因为这两点在召唤PK时才有,所以即使这么少也要说下。
最后说一些召唤不加的技能和为什么。
远古魔法书:许多召唤的帖子都说要加这技能,而我认为一定不要加。召唤本来就是一个SP不多的职业,前期的确魔是很缺乏的,但到了后期就开始够用了,刷一次直接BOSS没什么特殊情况都不用吃蓝,而且可以想想,我们可以用珍贵的SP去省少少的蓝么...
魔法盾:可以吸收3分之1的伤害,的确很好。在前期这技能的作用很明显,也很大。因为召唤穿的是布甲所以物防很低,就是因为太低了,所以到了后期,魔法盾的作用越来越低了,即使开了盾被打一样那么痛,而且这技能也好耗蓝,所以我也不加它。
精灵召唤伊伽贝拉 :所谓的精灵王,这东西听说被TX改弱了。我也加过,后来后悔了,实在很垃圾,好战性很低,一直都是走来走去,虽然打人真的很痛,但实在打得太少,所以精灵王在国服前途不好,所以不加。
魔法秀:这技能说召唤要加它的比较少见,但加它的召唤也不是没有,所以在这里说说。这技能可以减少冷却时间和增加施放速度,但召唤兽是有召唤上限的,冷却那么快也没用,而释放速度那么快也没必要,如果召唤穿布甲,施放速度已经很快,你花那么多SP去加施放速度已经没什么意义了。
呼,终于写完了,希望这东西可以给大家帮助,如果有什么错误大家也可以驳,高手们最好指点下,大家也不一定要按照我的建议,可以你们自己拟一个加点方案,因为没有最好只有更好,谢谢大家的支持。
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