Xbox Live是微软“微交易”(microtransaction)”概念的主要形式,玩家可以在Xbox Live或者零售商处购买Microsoft Points,然后在Xbox Live处下载新游戏的追加内容,包括地图、载具、角色、武器或其他内容,还可以下载Xbox上的经典复古游戏。
微软互动娱乐业务Xbox 360内容管理团队的经理Kevin Salcedo在与gamasutra的业内访谈中表示,Xbox Live卖场自公布一年多来,已拥有1200万用户,创造了2.4亿美元的收入,而在过去12个月里创造的收入则是1.8亿美元。
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