2008年8月7日,3D MMORPG“空战”网游第一作“龙骑士Online”将迎来本年度第2次大幅重磅内容的更新!
穿越时光隧道,拨开历史的阴霾,一段引发“诺亚大陆”千年巨变的“浩劫之战”时期的篇章将首次呈现在冒险家们的面前——
曾经骤然消失在历史缝隙中黑精灵英雄“安玛斯托尔领主”、半兽人团长“提米克将军”,以及一把上古龙族神器“龙魂之杖”将重新出现在世人面前,这究竟是否是次元恶魔操纵的又一场阴谋呢?梦魇背后的真相即将由您亲自驾龙在全新登场的“剧情副本”系统中揭晓……
与此同时,本次游戏升级更新还将小幅调整此前内测阶段的部分角色、技能、任务、道具,以及阵营国战、攻城战系统方面的设计。这些与“剧情副本”与“抽奖系统”的联袂推出,可谓相得益彰,妙趣横生!
※ 全新内容
【剧情内容】
本次《龙骑士Online》升级更新后,将披露“诺亚大陆”背景故事中所隐含的一段全新剧情,有关黑暗精灵主城“夜风岛”在“浩劫之战”后所遗留下来的“夜风废墟”,以及半兽人红土地领土上的第一高地“黑云峰”将在最新版游戏中神秘呈现。
届时,玩家将在“夜风废墟”中一睹昔日“浩劫之战”时期著名的黑暗精灵英雄“安玛斯托尔领主”和其“铁三角”(由大巫师欧?麦高、卫兵队长艾姆?汉格瑞和大巫医米尔玛提组成)随从部队的风采。而在“黑云峰”上,闻名遐迩的半兽人血战军团在“提米克将军”的率领下,也将给玩家的历炼之旅带来重重困难。
而最终打倒“安玛斯托尔领主”与“提米克将军”两大BOSS级角色后,第一把“诺亚世界”中的顶级卓越武器“龙魂之杖”(上、下两半原属于以上两位BOSS)将亮相在玩家面前。这把传说中由古代龙族议会长保管神器宝物究竟将开启怎样全新历史篇章呢?
一切将由身为“龙骑士”的玩家来决定……
【空中怪物】
新章《龙骑士Online》中将全新登场来自次元恶魔世界的新怪物,来自天空的“虚空撕裂者”。
“虚空撕裂者”一种长得像巨型黑山石的生物,拥有巨大的可撕裂天空的恶魔触手,受“浩劫之战”中遭受惨败的恶魔领主阿斯罗菲克派遣,作为特种恶魔部队先锋来到诺亚大陆上。
新章中这些怪物主要活跃在“永冻雪原东侧海域”与“火渊岛的西侧”,在离海岸线不远的地方,冒险家们就可以看到这些邪恶生灵的存在,只有通过驾驭强大的战龙方可与之挑战的邪恶新物种……
【副本系统】
1.基于“夜风废墟”与“黑云峰”两大次元地图而形成的副本任务环境系统;
2.两大副本地图内均有多个高等级BOSS出没,狩猎BOSS成功可获得各种精灵、卓越级道具和材料,以及大量钱币;
3.进入“夜风废墟”的NPC位置为夜风废墟探索者,同盟坐标4920,2508(位于王冠城),联邦坐标1385,2327(位于炽斧堡垒);
4.进入“黑云峰”的NPC黑云峰探索者位置为同盟4917,25087(位于王冠城),联邦1382,2329(位于炽斧堡垒);
5.进入夜风废墟的玩家等级限制为50级,进入黑云峰的玩家等级限制为60级;
6.单人(1人)或处于同一个小队(5人)中的玩家均可进入副本;
【抽奖系统】
全新版的《龙骑士Online》中将推出充满创新概念的一套“在线抽奖机制”。
根据游戏剧情,在诺亚大陆上自古便活跃着一支特殊的力量,即由云游大陆各地的商贾所组成的“诺亚商会”。
届时,“诺亚商会”将出现在大陆各地的城镇村庄中,在线提供玩家所扮演的角色以游戏币或打怪所掉落的彩票购买商会所提供的抽奖机会。并且,每次抽奖都将是即抽即得,甚至能以小博大,获得价值不菲的超级回报。
与此同时,除了由该系统所推出的各种“游戏虚宝”(装备、道具、材料等)外,官方运营商还将在“抽奖系统”中设立一个“实物奖池”累计机制,即玩家在每次进行抽奖时还将额外获得赢取奖池中所推出的各种实物或现金奖励。由此,虚拟与真实交错的双重奖励必将令游戏乐趣大大增加!
※ 功能调整
【升级指引】
1.剧情任务之间的衔接提示将得到优化,游戏探索的指引导航将更趋明确;
2.增加空中任务环节,玩家将骑龙完整各项天空试炼挑战;
3.神秘随机任务将亮相,完成挑战后即有可能获得意想不到的回报型奖励;
【商业系统】
1.调整了“饰品加工”和“装备合成”两项生活技能中大多数配方的需求,全面下调了成品所需的材料数量;
2.调整了生活技能所出产的装备品质和属性,提升了60级之前的装备品质及属性,适当下调了等级60以上装备的属性和品质;
3.调整了各生活技能图纸配方的怪物掉落,使它们更符合其本身所对应成品的等级跨度;
4.重新配置了游戏中所有可采集资源,并使它们更符合生活技能所生产的需求跨度,以及合理地区分布。矿产将在岩石或者山脉中出产,木材将在平原和树林中出产,晶石将在大型树木或者岩石周围出现。
【战斗系统】
1.优化了瞬发技能、普通攻击技能和吟唱型技能的动作表现,使其施放时更显流畅;
2.通过调整冷却时间,修正了多个技能释放时存在的停滞感;
3.追加了各种族、各职业的技能施放时的全新特效表现;
【阵营系统】
1.同盟与联邦两大势力相互成功击杀敌对阵营玩家后,将获得可累计的“功勋值”;
2.按照“功勋值”的多少,系统将自动赐予玩家相对应的头衔,并在玩家名称前显示;
3.在阵营国战期间,当一方势力首先成功击杀敌对方守护巨龙后,本方阵营守护巨龙将无法被攻击;
4.在阵营国战期间,完成第二阶段(攻击结界)的参战玩家将获得功勋值奖励,而完成第三阶段(杀死守护巨龙)的参战玩家将获得最高数量的功勋值奖励;
5.当一次阵营国战结束后,胜利方阵营的全体玩家将在获得功勋值的同时获得一个额外的比例加成,该功勋值比例加成将持续到下一次国战结束为止;
【攻城战系统】
1.追加了“攻城车”与“攻城炸弹”在攻城战期间的应用,其中“攻城车”仅为攻城方使用,守城方无法使用,而“攻城炸弹”双方均可使用;
2.“攻城车”分为轻型、种型和重型三种,分别具有小巧灵活、实力均衡和生存、攻击能力强大的特点,攻城车的攻击方式为投石,并采用范围攻击模式攻击;
3.“攻城车”对建筑物(防御箭塔、守护核心和生命核心)攻击时将有额外的加成,同时也可以攻击守城方的参战人员与守卫NPC;
4.“攻城炸弹”为一次性使用品,单人可不限次数投掷,威力也更胜“攻城车”的攻击能力,并同样采用范围攻击模式;
5.调整增加了守城方可摆放防御箭塔的数量(原为每个城镇只能召唤8座),以形式与攻城武器之间的力量平衡;
破茧蜕变的时代即将开启,《龙骑士Online》将为您呈现“过去”(浩劫之战)与“现在”(诺亚大陆)所交织的“平行世界”!
敬请期待,8月内测升级更新从天而降!
《龙骑士Online》运营团队
3D网游终极形态
官方网址:www.lqsonline.com.cn