最近,NVIDIA危机不断,先是迫于竞争对手AMD的压力,市场份额减少,紧接着又由于G84/G86显示核心存在瑕疵而导致第二季度业绩亏损,真可谓祸不单行,不过困难并不能阻碍前进的道路,在OpenGL 3.0图形标准发布后不久,NVIDIA就率先声明将对其支持,并于今天发布了全新的177.89版驱动及相关工具,以支持该图形标准,不过该驱动主要用于3D开发人员而非游戏玩家。
新版驱动编译于2008年8月12日,支持GeForce8/9/GTX 200系列桌面显卡、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、5600等专业显卡以及GeForce8M、GeForce9M、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M等移动显卡,并全面支持OpenGL 3.0及相关的GLSL 1.30标准,并加入了一些新的扩展支持:
ARB_vertex_array_object
ARB_framebuffer_object
ARB_half_float_vertex
OpenGL 3.0 extensions:
WGL_create_context
ARB_draw_instanced
ARB_geometry_shader4
ARB_texture_buffer_object
WGL_create_context
注意该驱动支持GLSL 1.30和OpenGL 3.0特性,但默认设置并没有开启这些功能,需要使用NVemulate工具打开后才能支持。
点此本地下载:NVIDIA GeForce系列显卡GeForce驱动177.89版 For Win2000/XP
点此本地下载:NVIDIA GeForce系列显卡GeForce驱动177.89版 For XP-64/2003-64
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