英特尔IDF技术前瞻日展示“智能汽车”

互联网 | 编辑: 杨雪姣 2008-08-19 13:45:00转载 一键看全文

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8月19日,腾讯科技从英特尔获悉,在英特尔信息技术峰会召开前夕,英特尔公司向媒体介绍并展示了以“连接真实生活与数字世界的桥梁”为主题的相关研究项目。以下概括了技术展区所展示项目的主要内容。

互联可视计算

“智能汽车”使用计算机识别和跟踪物体,为驾驶员提供帮助并提高安全性

英特尔的 Ct 编程研究旨在扩展C/C++语言,帮助程序员高效地编写高度并行和可扩展的软件,以便充分利用英特尔目前的多核处理器和未来的万亿级处理器。东软公司与英特尔共同开发了用于“智能汽车”的概念验证原型,使用计算机跟踪物体以帮助驾驶。


连接与共享

发现并使用附近技术的移动设备

通过允许用户创建强化的移动计算体验,动态可组成型计算克服了小型移动计算机本身的限制。该技术可以无线集成附近计算机上的显示器、网络、传感与处理器等更多有用的资源。通过允许PC游戏使用两个附近的超便携PC作为游戏控制杆,以及共享板载动作感应器,本演示体现了可组成型计算的价值和丰富性。

无线服务发现功能强化移动设备

移动设备可以进行强化后与其他附近的设备实现无缝、无线的媒介交换和资源使用。802.11基础设施与P2P网络展示了高效设备发现与第2层服务发现带来的巨大好处。这不仅大幅缩短了发现的延迟时间,而且提高了能效。

针对无线显示的灵活压缩

本演示将展示用于移动设备的远程无线显示解决方案,针对视频和办公软件进行了优化。这一解决方案基于H.264编解码器,可以根据带宽、延迟和质量限制等因素调节能耗。

无线远程图形渲染

图形密集型游戏在远程显示器上的无线输出是一个巨大的挑战,因为系统传送的庞大图形内容很容易超过可用的无线带宽。通过在图形 API 级拦截高级 3D 图形原始数据单元并发送到远程端进行渲染,远程图形渲染很好地解决了这个问题。

针对远程显示的智能层选择

由于电池续航时间有限,移动设备需要考虑的重要因素之一就是最小化通信和计算资源的消耗。本演示通过考虑视频流或游戏等应用类型和可用资源,例如远程显示是否支持OpenGL,来确定如何通过无线方式向远程显示提供内容。


感应与环境感知

环境——自动化日常决策

本演示展示了环境感知计算如何帮助商务用户平衡工作和生活的计算需求。配备了通用环境感知计算框架的移动设备可以监测用户的活动情况。通过对用户的日程、交通信息及地理位置的跟踪,可以确保用户在下班后有充足的时间去幼儿园接孩子。本演示还展示了如何与其他用户共享环境信息。虽然所展示的只是一个特定应用实例,但这一演示表明了环境感知计算框架可以用于各行各业的众多应用情景。

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