《地下城与勇士》51级柔道的40条规则

互联网 | 编辑: 2008-08-20 10:46:29转载
1。柔道不要跟网速不好的PK。自己网速不理想就别练柔道。或者去网吧练!
  
  2。道具对柔道的帮助是很大的。也是很容易被骂的。
  
  3。被骂是不重要的!素质都有等级分别的。公平的比赛存在率是很低的!
  
  4。枪的TMS是可以破旋风腿的,银落 、风落都可破的。任意全程霸体技能都可以破。使用时候请小心!
  
  5。旋风后的连招是很强大的。一般逮倒都要秒人的。不过!成功率就50%-60%滴。再高的高手也不会100%的!
  
  6。XXXX+勾拳的连招是挨打的,起手请别选择XXXX
  
  7。想连连招?勾拳要加到10的!
  
  8。滑行和暴力抓取建议都加到7!7是个幸运数字!
  
  9。所有的霸体技能都是给我们下饭的。来了不用客气的。
  
  10。白手的破军、猛龙、蹦山、10字都可以抓的。银落。空连都可以抓的,不过要对准出手要恰当!
  
  11.别正面抓红眼的2刀流和白手的里鬼!
  
  12.打鬼鬼要用XXX破他的盾,不然摔起不痛的!一直追着打无视所有圈圈一闪是绝对打不上你的!
  
  13。柔道是不怕挨打,因为挨打意味着别人挨的很凶!
  
  14。跑位上下跑。莫跟PP打。会被阴滴!
  
  15。柔道是近身,超屏请小心。遇到修罗。。。要跟紧。
  
  16。杜绝跟别人站一条直线。。挨打非常痛的。被枪连会直接睡的!
  
  17。大叔都是很猛的千万别被摸到滴。不过我们都不怕大叔的。
  
  18。大叔都是很抗的,没连上招就不要硬打的。破魔我们不会怕的。什么技能都破的。时间效率要快的,不然会死很惨的。
  
  19。由于柔道攻击还算高。建议用强压制的打法。很霸道!
  
  20。蓝拳要喔喔喔,我们是不理会的。转身滑行抱是跑不脱的。
  
  22。适当的道具可以帮你更好的压制对手
  
  23。召唤的BB是可以抱的。彗星抱姐姐和骑士哥哥是很恐怖的。别跑BB群里面去了进去了就彗星抱个BB砸出来。旋风会死很惨的!
  
  24。力法没有对空的。对空就一个“z”的。千万别一条直线。太近都不行的!下手只有天上来的。飞翔+CC是很BT的。45的技能没开放。开放了是直接不嘘的!
  
  25。要比元素更能跑,冰墙瞬间是可以抱的!
  
  26。漫游是很无耻的,被连会直接睡着的。回旋不能打倒的,勾拳可以破的,没10级勾拳破了也不好连的!
  
  27。弹药范围很大的,一不小心触电的,上下游走是对的。手雷跳了要按后的。BBQ的技能是很喜欢打跳的。
  
  28。狙击是比较好躲的。蹲伏,野蛮可以破机枪的!10级的浮空是很恼火的!!!搞的不好睡着滴!
  
  29。机械的炸弹是很多,并且炸到很疼的!定时炸弹是可以抱的。抱的那哈是不怕引暴的。机械和召唤是一直跑着的。骗了回旋,用旋风追的。不要妄图清场的。苦力活真是很累的。一倒都是要睡的!
  
  30。街霸是很牛B的,经常被我们无视滴。挑衅对暴力是废的。网子砖头俺是很少挨的。正面冲我们是最牛B的。被街霸连上了很难受的。
  
  31。狂。霸王拳————不用倒地滴什么时候都可以按的。旋风和各种摔都很难对按赢的。掉起血可是哗哗的!
  
  32.。散打是很牛的,连上基本都上路了的。不过也是不怕的至少优势是1:1的。
  
  33。气功是很稀有的,遇到真是运气滴。。输了也没关系的。无敌就是拿来练彗星的。雷分身也是可以抱的。他们喜欢躲里面加BUFF的。气功技能没开放。没事可以肉肉的!
  
  34。爪子攻击范围是最大的,以后你会喜欢的。棍子回避很高的还有命中加起的范围仅次爪子的。PK连级手选的!
  
  35。天空树的果实是可以把睡地板的砸飞的。高度是可以随便抱的。砸到怀里黑安逸的。霸体是不能够砸飞的。
  
  36。10级勾拳连招。旋风+空X+XX接勾拳+XX+彗星+天空树果实+XX+勾拳+前前X+前前X+勾拳头接背摔+抛投+前XXXX接彗星…………
  
  37。徒弟用来剥削压榨的,师傅用来调戏的。朋友用来练级的。对手用来尊重的
  
  38。素质是最基本的。输赢都不重要的!
  
  39。游戏用来开心的,不是给你闷气的!
  
  40。祝大家游戏愉快。

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