终极之战:RF千人大对决!

互联网 | 编辑: 2005-12-05 00:00:00转载-投稿

千古江山,英雄无觅,孙仲谋处。想当年,金戈铁马,气吞万里如虎!


战场争杀,讲究的是一个气势。千军万马,摆开阵势,一声令下,虽千万人吾往矣!那是怎样的杀气凛冽,那是多么的热血沸腾!


网络游戏虽然是一个虚拟的世界,但喜欢PK的玩家都知道,虚拟战场同样需要气吞万里的气势,需要千军万马的征战!


然而,目前现有的网络游戏并不能满足玩家的愿望:技术上的限制、系统设定限制等等多种制约,使玩家无法投入到一场几千人参加的真正超大型PK战中去!即使偶尔有号称“千人大战”的游戏出现,究其实也只能做到个别几个公会间的合纵连横,终究不能令人满意。


直到韩国网游巨作《RF online》的出现彻底改变了这一局面:


一、韩国CCR公司耗巨资为RF量身打造的R3引擎,以强大的图形处理技术保证了上千人在一个战场中拼杀而不会出现画面停滞的现象!目前尚属国际首创的先进R3引擎在采用了当前国际上多种先进技术的同时,专门为多人物处理做了大量优化,使得玩家可以畅快的体验大型PK战的快感!


二、游戏的独特背景设定,从设定上先天的具备大型PK战的优势!在RF中有三个种族,每个种族的根本经济来源,来自一个密集的资源点:中央矿区。每个星球只有一个中央矿区,而每个中央矿区在一定时间内只能允许一个种族进入采矿。于是,想要保证本族的经济发展只有一个途径:在矿区争夺战(晶片战)中,打败其他两个种族,独占矿区开采权!于是,一个服务器中的玩家分为三个阵营,集体投入到一场维护自己生存权利的战争中去...想象一下吧:不仅仅是一千人,而是几千人集体投入到一场争夺战中去——战略与战术的碰撞,面对面的厮杀,身边是上千名战友,面前有更多的敌人...


觉得怎么样...真正的种族大决战!几千人的战场!是不是已经动心了?是不是已经热血沸腾了?RF公测即将来临,让我们一同等待,一场真正的千人大战的到来!


同时,在RF公测版本中,晶片战、公会战方面将会有激动人心的改变,近日即将公布,敬请期待!


 

 

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